extracted_text:
КАРТОТЕКА ИГР С
ДЕТЬМИ
РАЗВИТИЕ
ПОЗНАВАТЕЛЬНЫХ ПРОЦЕССОВ

«Разложи
предметы»
Оборудование:
набор из 8 игрушек и предметов различных по назначению, но одни – деревянные, а
другие – пластмассовые: машинки, пирамидки, грибочки, тарелочки, бусы, кубики,
домики, елочки по 2; две одинаковые коробочки.
Ход игры: Педагог
рассматривает с ребенком все игрушки по одной, а затем говорит: «эти игрушки
надо разложить в 2 коробочки так, чтобы в каждой коробке оказались игрушки –
чем-то похожие между собой». В случае затруднения педагог первую пару игрушек –
елочки ставит их рядом и просит ребенка сравнить: «чем эти елочки различаются
между собой?». Если ребенок не может найти основное отличие, педагог обращает
внимание ребенка на материал, из которого сделаны эти игрушки. Затем ребенок
действует самостоятельно. В конце игры надо обобщить принцип группировки: «в
одной коробке – все деревянные игрушки, а в другой – все пластмассовые».

«Летает
– не летает»
Ход игры:
Педагог предлагает
детям быстро назвать предметы, которые летают, когда он скажет слово «летает»,
а затем назвать предметы, которые не летают, когда он скажет слово «не летает».
Игру можно
проводить на прогулке.

«Съедобное
– не съедобное»
Игра проводится по
аналогии с предыдущей. Педагог произносит слова «съедобное», «не съедобное».

«Будь
внимательным»
Ход игры: Педагог
говорит детям: «я буду называть четыре слова, одно слово сюда не подходит. Вы
должны слушать внимательно и назвать лишнее слово». Например: матрешка,
неваляшка, чашка, кукла; стол, диван, цветок, стул и т.д.  После каждого
выделенного «лишнего» слова педагог просит ребенка объяснить, почему это слово
не подходит в данную группу слов.

 «Новоселье
у матрешек»
Цель: учить детей
сравнивать предметы, видеть в предметах разные их свойства, располагать
предметы в определенном порядке, выделив при этом существенный признак.
Ход игры: педагог
рассказывает: «матрешки поселились в новом доме. Каждая получила свою квартиру.
Самая маленькая – на первом этаже, на втором – немного побольше, на третьем –
еще побольше, на четвертом – еще больше. А на пятом, последнем этаже – самая большая.
Они порадовались своим квартирам и пошли в парк гулять. Пришли вечером и
забыли, кто где живет. Помоги же матрешкам найти свои квартиры. Расскажи им,
где их квартиры.

Игра
«Что тяжелее?»
Цель: учить детей
раскладывать изображения предметов в определенной последовательности,
ориентируясь на качество предметов.
Оборудование:
набор карточек с изображением следующего вида одежды: зимнее посеннее пальто,
зимнее платье, летнее платье, купальник; на обратной стороне полоски
соответствующей длины: самая длинная изображает зимнее пальто, короче – осеннее
пальто, еще короче – зимнее платье и т.д.
По аналогии
проводятся следующие игры: «Кто старше?», «Что ярче светит?», «Что быстрее?»,
«Кто быстрее?»

Игра
«Угадай-ка: плывет – тонет?»
Ход игры:
Ребенку предлагают
угадать, какие предметы плавают, а какие – тонут. Педагог называет попарную
группу предметов: деревянная палочка – гвоздь, деревянная и металлическая
линейки, деревянный и металлический шарики, деревянный и металлический корабли,
металлическое и деревянное колечки и т.д. В случае затруднений педагог
организует практические действия с этими предметами. Предметы даются в
случайном порядке, а не попарно. В конце игры следует предложить ребенку
обобщить, какие же предметы плавают, а какие тонут, почему?

 «Что
было ночью?»
«В д.с воспитатель
подошел к окну и сказал: «дети, посмотрите в окно, все вокруг белое – земля,
крыши домов, деревья. Как вы думаете, что было ночью?». Что ответили дети?».
«Дождливая
погода»
«Девочка Таня
гуляла на улице, потом побежала домой. Мама ей открыла дверь и воскликнула:
«ой, какой пошел сильный дождь!». Мама в окно не смотрела. Как мама узнала, что
на улице идет сильный дождь?».
«Не
покатались»
«Два друга – Олег
и Никита взяли лыжи и пошли в лес. Ярко светило солнышко. Журчали ручьи.
Кое-где проглядывала первая травка. Когда мальчики пришли в лес, то покататься
на лыжах не смогли. Почему?».

Продолжи
предложения:

Мы включили
     свет, потому что … .
Мама
     вернулась, чтобы взять зонт, потому что … .
Дети надели
     теплую одежду, потому что … .
Щенок громко
     залаял ,потому что … .
Алеша
     выглянул в окно и увидел … .
Таня
     проснулась утром и … .

Игра
«Чем похожи и чем отличаются?»
Цель: развитие
зрительного восприятия, внимания, мышления и речи.
Оборудование:
магнитная доска; магниты; 8 пар предметных картинок: мухомор – подосиновик,
платье – юбка, ваза – кувшин, заяц – кролик, кот – рысь, трамвай – троллейбус,
аист – лебедь, ель – лиственница.
Взрослый
поочередно прикрепляет к магнитной доске каждую пару картинок и предлагает
детям найти сходство и различие между изображенными предметами.

Игра
«Подбери пару к слову».
Цель: развитие
внимания, мышления и речи.
Оборудование: мяч.

Дети встают в
круг. Воспитатель с мячом - в центре круга, он бросает мяч одному из детей и
говорит: «Игрушка». Ребенок должен поймать мяч и назвать, например: «Кукла».

Игра
«Что это? Кто это?»
Цель: развитие
мышления и речи.
Оборудование: 24
предметные картинки.
Дети делятся на
две команды. Садятся за столы на удалении друг от друга. Каждой команде раздаются
одинаковые комплекты картинок с изображением овощей, фруктов, животных и т. д.
Дети поочередно дают описание одной из картинок. Если описание правильное и
картинка угадывается, то её откладывают в пользу отгадавших.

Игра
«Разложи карточки»
Цель: развитие
логического мышления.
Оборудование:
квадратный лист бумаги, разделенный на девять клеток (для каждого ребенка) ;
поднос с девятью картинками, три из которых – одинаковые (для каждого ребенка)
.
На столе перед
каждым ребенком находится квадратный лист бумаги, разделенный на девять клеток,
и поднос с девятью картинками, три из которых – одинаковые. Воспитатель
предлагает детям разложить картинки по клеткам так, чтобы в рядах и столбах не
оказалось по две одинаковых картинки.

Игра
«Разложи картинки по группам»
Цель: развитие
навыков анализа и синтеза.
Оборудование:
поднос с двенадцатью картинками. Которые можно разделить на четыре группы,
например, овощи: лук, морковь, капуста; фрукты : яблоко, груша, персик; посуда
: чашка, тарелка, чайник; инструменты – молоток, пила, лопата и т. д.
Перед каждым
ребенком находится поднос с двенадцатью предметными картинками. Воспитатель
предлагает детям разделить все картинки на четыре группы. (Комплекты картинок у
детей разные) .

Задание
«Закрой лишнюю картинку»
Цель: развитие
мыслительных процессов (эмпирическое обобщение).
Оборудование:
карточка к заданию и квадратик из плотной бумаги (4*4 см) (для каждого ребенка)
.
Перед каждым
ребенком находится карточка к заданию и квадратик из плотной бумаги. Детям
предлагается найти картинку, которая не подходит к остальным, и закрыть ее
бумажным квадратиком.

Задание
«Нарисуй и зачеркни»
Цель: развитие
слухового внимания, памяти и мышления.
Оборудование: лист
бумаги и простой карандаш (для каждого ребенка) .
На столе перед
каждым ребенком находятся лист бумаги и простой карандаш. Взрослый предлагает
детям:
• Нарисовать два
треугольника, один квадрат, один прямоугольник и зачеркнуть третью фигуру;
• Нарисовать три
круга, один треугольник, два прямоугольника и зачеркнуть вторую фигуру;
• Нарисовать один
прямоугольник, два квадрата, три треугольника и зачеркнуть пятую фигуру

Игра
«Придумай загадку»
Цель: развитие
речи и мышления. Оборудование: игрушки и знакомые детям предметы.
На столе лежат
различные игрушки и знакомые детям предметы. Одному из детей (ведущему)
предлагается, не показывая на предмет, составить его описание в форме загадки.
Тот, кто угадает. О каком предмете идет речь, становится ведущим.

Игра
«Составь предложение по двум картинкам»
Цель: развитие
внимания, мышления и речи.
Оборудование:
магнитная доска; магниты; пары предметных картинок: : бабушка – кофта (чашка,
ваза, девочка – кролик (фасоль, лыжи, мальчик – кот (велосипед, коньки, аист –
гнездо и т. д.
Воспитатель
поочередно прикрепляет к магнитной доске пару картинок и предлагает детям
составить по ней как можно больше предложений.

Игра
«Любимая еда»
Цель: развивать
мышление, речь, умение выделять в сравниваемых объектах признаки сходства и
различия. Оборудование: предметные картинки, например: корова – сено, кролик –
капуста, медведь – мед, кошка – молоко и т. д.
Подбираются
картинки с изображением животных и пищи для этих животных. Перед дошкольниками
раскладываются картинки с животными и отдельно картинки с изображением пищи,
предлагается каждому животному разложить его любимую еду.

Игра
«Скажи мне наоборот»
Цель: развитие
мышления, внимания, умения подбирать слова-антонимы.
Воспитатель
предлагает детям назвать слова противоположного значения, например: большой –
маленький. Можно использовать следующие пары слов: веселый – грустный, быстрый
– медленный, пустой – полный, умный – глупый, трудолюбивый – ленивый и т. д.

Игра
«Нелепицы»
Цель: развитие
речи, внимания, мышления.
Оборудование:
карточка к заданию.
Воспитатель
предлагает ребенку рисунки, в которых содержатся какие-нибудь противоречия,
несообразности, нарушения в поведении персонажей, просит ребенка найти ошибки и
неточности и объяснить свой ответ. Предлагается ответить, как бывает на самом
деле.

Задание
«Дополни фразу»
Цель: развитие
слухового внимания, мышления, речи.
• Если песок
мокрый, то.
• Мальчик моет
руки, потому что.
• Если переходить
улицу на красный свет, то.
• Автобус
остановился, потому что.

Игра
«рассказ наоборот»
Детям младшего
школьного возраста (играть могут одновременно несколько человек) предлагается
попробовать сочинить рассказ или сказку наоборот. Предположим, один говорит: «И
началась у них с тех пор счастливая и спокойная жизнь». Другой: «Вернулись
братья в свою деревню». Третий: «Наконец поняли они, что мир лучше ссоры.
Четвертый: «Сколько в одиночку старались мост построить, а ничего не выходит» и
т.д.

Игра
«Ассоциация»
Группа детей
выстраивается в круг, и им предлагается два любых слова. Например, щенок
и мячик. Детям по очереди предлагается связать эти два слова в одно
предложение. Кто последний придумает предложение, тот и выиграл. В предложенном
примере могут возникнуть следующие ассоциации.
Щенок играет в
мячик.
Щенок прыгает как
мячик.
Щенка надо кормить,
а мячик — нет.
Щенок пушистый и
теплый, а мячик гладкий и холодный.
У щенка глаза
круглые, как мячик.
Дети любят играть со щенком и мячиком.

«Рыбка
— червячок»
Игра учит
аргументировать свои ответы, расширить кругозор
Необходимый
инвентарь: картинки животных, птиц (можно вырезанные из старых книг, журналов;
открытки).◈ Как играем:
сначала читается стихотворение:
Зайчик любит
морковку, Мишка — малинку,Воробушек — рябинку, Рыбка — червячка,
Избегай, рыбка,
крючка.
◈ Вы называете
животное, а ребенку нужно быстро и правильно сказать, что оно кушает, например:
корова — сено, собака — кость, мышка — сыр, кошка — молочко и т. д.
◈ Играть можно как
двоим участникам, так и большему количеству. Периодически меняйтесь ролями с
ребенком, это является для него прекрасным стимулом.
◈ Закрепляем:
задайте ребенку вопросы: «А что любит Карлсон? Людоед?» и пр.
◈ Сыграйте в игру
«Наоборот»: морковка — заяц, зерно — птица, сено - лошадь.
◈ Когда
предоставится возможность, кормите вместе птиц, белочек, животных. Наблюдайте
за их повадками.
◈ Усложняем: а
может ли цыпленок грызть кость? А собака клевать зерно? Попросите ребенка
аргументировать свой ответ, если малыш затрудняется, найдите объяснение вместе.
«Раз,
два, три лишний уходи»
Игра помогает
формировать понятийное мышление; отсекать лишнее (анализ — синтез)
Необходимый
инвентарь: картинки.
◈ Как играем:
покажите картинки с предметами одного класса, но разных групп, например:
автобус, машина, мотоцикл — самолет; трамвай, автобус, электричка — КамАЗ;
пожарная машина, скорая помощь, продуктовая машина — такси и т. п. Какая
картинка из четырех лишняя? Почему?
◈ Закрепляем:
меняйтесь ролями. Можно играть и в словесный вариант этой игры. Желательно
брать различные понятия, знакомые ребенку, например: «одежда», «обувь» и т. д.
Помогайте ребенку, если он затрудняется, обосновывать ответы.

«Небылицы»
Игра помогает
формировать логическое мышление, творческое воображение
Необходимый
инвентарь: мяч.
◈ Как играем: в эту
игру лучше играть всей семьей, тогда ребенок быстрее освоит ее.
◈ Ведущий бросает
мяч игроку и говорит какую-либо фразу. Если эта фраза — небылица, то ловить мяч
не надо, например: «Волк по лесу гуляет», — игрок ловит мяч. «Волк на дереве
сидит» — мяч ловить не нужно. «Девочка рисует домик» — игрок ловит мяч. «Домик
рисует девочку» — мяч ловить не нужно и т. д.
◈ Старайтесь
придумать как можно больше смешных, нелепых фраз.
◈ Выиграет тот, кто
ни разу не ошибется.
◈ Играйте в эту
игру чаще, ведь ребенок этого возраста любит придумывать перевертыши, небылицы.
◈ Закрепляем:
поиграйте в «Небылицы», используя короткие рассказы. Например: «На день
рождения Вани дети ели яблоки, мороженое, печенье и... соленые конфеты».
Ребенок должен исправить вашу ошибку и объяснить, почему это неверно.
◈ Вы варите на
кухне борщ? Используйте и эту ситуацию для игры. «Я кладу в борщ свеклу,
морковку, капусту... грушу». Посмейтесь вместе с ребенком, поменяйтесь ролями.
◈ Можно поиграть с
картинками. Например: на картинке нарисовано лето: солнце, цветы, бабочки и...
снеговик. Спросите ребенка, почему снеговик лишний, что может с ним произойти?
Что придумать, чтобы он не растаял?
◈ В следующий раз
можете придумать до 3-4 небылиц в рассказе. Например:
Сел воробушек на
дом,
Провалилась крыша.
Под березою с
котом
Пляшут польку
мыши.

Мухи съели паука.
Рыбы ловят рыбака.
На телегу села
лошадь,
Погоняет ездока.
Автор: В.
Чантурия.

«Сладкоежки»
Игра помогает
формировать зрительный контроль; развивает восприятие величины
Необходимый
инвентарь: рисунки банок с вареньем, надкусанных яблок.
◈ Как играем:
покажите ребенку несколько нарисованных банок с вареньем различной степени
наполнения. Спросите, из какой банки Карлсон съел больше всего варенья?
Попросите объяснить, почему он сделал такие выводы? Покажите рисунки
надкусанных яблок. Попросите его ответить, какое яблоко, по его мнению, кусал
медведь, заяц, воробей, гусеница? Почему он так решил?
◈ Закрепляем:
нарисуйте следы медведя, зайца, мышки. Где чьи следы? На улице попросите
ребенка определить, где на снегу или песке следы взрослого человека, а где
ребенка? А где следы птички и собаки?

«Сели
мы на саночки»
Игра учит
подбирать нужные предметы для каждого времени года; отстаивать свое мнение
Необходимый
инвентарь: картинки времен года, сопутствующих предметов к ним.
◈ Как играем:
покажите картинки времен года и сопутствующих этому сезону предметов. Например:
санки, лыжи, коньки, ледянки, резиновые сапоги, зонтик, мяч, сачок, корзинка,
ведерко, лопатка, формочки и пр. Ребенок должен правильно соотнести предметы с
временами года. Попросите объяснить, почему санки нельзя положить к летней
картинке, а велосипед — к зимней и т. д.
◈ Закрепляем:
вспомните стихи и песни про времена года: «По малину в сад пойдем...», «Сели мы
на саночки, взяли мы коньки...». Когда собираетесь на прогулку, спрашивайте,
почему вы взяли с собой сегодня именно эти игрушки?
◈ Усложняем:
сыграйте в словесную игру «Наоборот». Называйте сначала время года, потом его
атрибут. Например: лето — самокат, зима — санки, весна — бумажный кораблик, а
осенью что? И т. п.

«Да
- нет, говорите»
Игра учит
угадывать предмет по описанию методом наводящих и отсекающих вопросов
◈ Как играем:
предложите ребенку угадать овощ, который вы загадали, по его описанию.
Например: овощ, бывает крупный и мелкий, растет на грядке (морковь). Пусть ваш
исследователь методом наводящих вопросов (какого он бывает цвета, какой формы,
что из него готовят?) с вашей помощью попробует дать верный ответ.
◈ Закрепляем:
загадывать можно любой знакомый предмет, постепенно усложняя задачу. Например:
«Это предмет женской одежды» {платье). Ребенок перечисляет: «Юбка?» (нет),
«Кофта?» (нет), «Длинное?» (бывает — да, бывает — нет). Подскажите, что бывает
вечерним или бальным, если малышу сложно угадать.
◈ Пусть ребенок
попробует сам загадать предмет, а вы будете пытаться с помощью вопросов
угадывать.

«Загадочные
умники»
Игра учит делать
выводы, доказывать их правильность
◈ Как играем: вы
знаете, что умение отгадывать загадки, формирует логическое мышление? Итак,
загадываем:
Лижет дочку
языком, будет телочка здорова.
Кормит также
молочком, кто же мама? (корова)
◈ Когда ребенок
ответит, спросите его, как он определил, что же это корова? Вот тут и
начинается самое интересное! Если ребенок ответит, что корова кормит молоком
теленка, скажите, что многие животные кормят молоком детей. А главная подсказка
— это теленок! Только у коровы теленок. Далее:
В клетке пестрая
головка,
Чистит перышки так
ловко.
Что за птичка,
угадай,
В клетке верно...
(попугай)
◈ В клетке обычно
держат попугая, у него пестрая голова ит. д.
◈ Поощряйте
ребенка, меняйтесь ролями: ребенок загадывает — вы отгадываете.
◈ Закрепляем:
загадывать загадки можно по 5-10 минут каждый день. А может, ребенок придумает
свою загадку? Например, вот загадка ребенка 4,5 года: «По лесу ползет, иголки
на себе несет».
◈ А если завести
книжку и туда зарисовывать свои загадки? Назвать ее «Загадай-ка».
➣ Внимание: при загадывании
загадки нужно обращать внимание на отличительную черту предмета, явления: если
это дождь, то он идет с неба, из тучи, ведь дождик можно устроить и из лейки.
Например, придумываем: «Водичка льется с неба, как из лейки» (аналогия) и т. д.

«Ребятушки-загадушки»
Игра учит
определять предмет по его характерным признакам
Необходимый
инвентарь: игрушки.
◈ Как играем:
поставьте на стол игрушки, сходные по общим признакам: животные, птицы.
Загадайте загадку: «Мягкая, пушистая, бегает по деревьям» и т. п. Ребенок
должен отгадать ее и дополнить, например: собирает грибы, живет в дупле.
Меняйтесь ролями — это развивает логичность речи ребенка. Кто загадок загадает
больше, тот и победил.
◈ Закрепляем:
играть можно на улице, в дороге. ◈ Усложняем: в дальнейшем используйте
словесный вариант игры. Берите качества предметов, их функции: на нем сидят или
это нужно для работы в огороде и т. д.
«Математические
круги»
Игра учит работать
с пересекающимися и непересекающимися множествами
Необходимый
инвентарь: обручи большие и маленькие, мелкие предметы, геометрические фигуры.
◈ Как играем:
положите на пол два обруча, в них разложите предметы по группам, например:
деревянные игрушки в одном, пластмассовые — в другом или большие красные круги
в одном, маленькие синие — в другом. А если в другом должны лежать все круги,
среди которых будут большие красные. Как их разложить? Помогите ребенку
пересечь обручи и положить в пересечение большие красные круги. Можно положить
маленький обруч внутри большого — в большом большие квадраты, в маленьком —
маленькие.
◈ Закрепляем:
раскладывать можно предметы, картинки. А сделать круг из веревки или скакалки.
«Парные
картинки»
Игра учит находить
смысловые связи в парных картинках; формирует произвольную память
Необходимый
инвентарь: 5-6 пар карточек со схожими по смыслу изображениями (можно взять из
любых настольных игр).
◈ Как играем:
положите перед ребенком парные картинки. Например: дерево и лес, дом и окно или
бревно и топор, машина и улица и т. д. Картинки кладутся слева направо,
следующая пара кладется под ними. Ребенок должен рассмотреть две пары картинок
в течение 1-2 минут и запомнить. Затем правый ряд уберите. Ребенок должен
вспомнить, что лежало справо от оставшихся картинок. Спросите, что общего между
изображениями на картинках?
◈ Возьмите
следующие две пары картинок и поиграйте еще раз. Можно играть до тех пор, пока
ребенок не устанет.
◈ Усложняем: можно
взять по три карточки, имеющие смысловые связи. Например: ваза, вода, цветок;
девочка, бантики, расческа — ребенок должен объяснить их соседство. Оставьте
только первые карточки. Ребенок должен вспомнить убранные.
«Отрицалки»
Игра учит делать
логические выводы методом отрицания/исключения
Необходимый
инвентарь: опорные картинки.
◈ Как играем:
предложите ребенку отгадать загадку: «У Коли и Лены по одному шарику, синий и
красный. У Коли не синий шарик, какого цвета шарик у Лены?», или «У Тани и
Светы по кукле. У Светы кукла не маленькая. Какая кукла у Тани, у Светы?», или
«Катя и Таня стоят справа и слева от дерева. Таня стоит не справа от дерева.
Где стоит Катя, Таня?» и т. п. Таких вариантов вопросов очень много. Старайтесь
придумывать такие загадки сами, загадывая и цвет, и форму, и размер.
➣ Внимание: Если
ребенок вначале не справляется, можно использовать опорные картинки, например —
рисунок синего и красного шарика в первом вопросе и т. д.; аналогично при
других задачах.
◈ Закрепляем: Когда
ребенок будет правильно решать задачи, играть можно уже без опорных картинок.
Поэтому их можно решать везде, когда будет свободное время.
◈ Усложняем:
увеличиваем количество отрицаний. Например: «У Оли, Пети и Тани три мяча:
желтый, синий и красный. У Оли не желтый и не синий мяч, у Пети не синий. У
кого из детей желтый мяч? Какого цвета мячи у Оли, Пети и Тани?».➣ Внимание: вы
купили родственникам подарки? Поиграйте. Загадайте загадку: «Я купила папе и
дедушке брюки, джинсы и свитер. Дедушке я купила не джинсы и не брюки. Что я
купила папе, а что дедушке?». Таких житейских примеров много, используйте их
для игры и с пользой для ребенка.
«Обобщение-исключение». 4й -
лишний
1)      Поиск лишней
картинки
«4 лишний» (с
картинками);
«3 лишний» (на
словесном материале);
«4 лишний» (на
словесном материале). Вопрос: «Почему лишняя?» «Как можно одним словом назвать
оставшиеся предметы?»
НАБОРЫ СЛОВ:
1.
Стол, стул, кровать, чайник.
2.
Лошадь, собака, кошка, щука.
3.
Елка, береза, дуб, земляника.
4.
Огурец, репа, морковь, заяц,
5.
Блокнот, газета, тетрадь, портфель
6.
Огурец, арбуз, яблоко, мяч.
7.
Волк, лиса, медведь, кошка.
8.
Фиалка, ромашка, морковь, василек.
9.
Кукла, машина, скакалка, книга.
10.Поезд,
самолет, самокат, пароход.
11
.Воробей, орел, оса, ласточка.
12.Лыжи,
коньки, лодка, санки.
13.Стул,
молоток, рубанок, пила.
14.Снег,
мороз, жара, лед.
15.Вишня,
виноград, картофель, слива.
16.
Автобус, трамвай, самолет, троллейбус.
17.Река,
лес, асфальт, поле.
18.Пожарник,
космонавт, балерина, милиционер.
19.Парта,
доска, учебник, ежик.
20.Змея,
улитка, бабочка, черепаха.
21.Краски,
кисти, чайник, полотно.
22.Шляпа,
крыша, дверь, окно.
23.Молоко,
чай, лимонад, хлеб.
24.Нога,
рука, голова, ботинок.
25.Храбрый,
злой, смелый, отважный.
26.Яблоко,
слива, огурец, груша.
27.Молоко,
творог, сметана, хлеб.
28.
Час, минута, лето, секунда.
29.Ложка,
тарелка, кастрюля, сумка.
30.Платье,
свитер, шапка, рубашка.
31
.Мыло, метла, зубная паста, шампунь.
32.Сосна,
береза, дуб, земляника.
33.Книга,
телевизор, радио, магнитофон.

«Нужно - не нужно»
«Я хочу посадить огород. Капуста
нужна? Нужна! Груша нужна?» - «Нет». Засадив огород, садят сад.
Варим суп… варим компот…

 «Овощи - фрукты»
Раздаются картинки с овощами и
фруктами. По команде нужно быстро соединиться в соответствии с понятием.
Команды.

«Назови одним словом».
Перечисляем несколько предметов,
просим сказать, что их объединяет, как их можно назвать одним словом:
1.  суп, каша, гуляш, кисель;
2.  лошадь, корова, овца,
свинья;
3.  курица, гусь, утка,
индейка;
4.  волк, лиса, медведь, заяц;
5.  капуста, картофель, лук,
свекла;
6.  пальто, шарф, куртка,
костюм;
7.  туфли, сапоги, кроссовки,
босоножки;
8.  шапка, кепка, тюбетейка,
берет;
9.  липа, береза, ель, сосна;
10.зеленый, синий, красный, желтый;
11.шар, куб, ромб, квадрат;
12.телевизор, утюг, пылесос,
холодильник;
13.автомобиль, трактор, трамвай,
автобус;
14. окунь, щука, карась, сом.

«Найди общие признаки у предметов».
Рыбка и лодочка - плавают.

«Собери капельки в стакан»
Цель:
упражнять детей в умении сопоставлять цвета, способствовать закреплению знаний
и системе цветов.
Ход игры:
Перед детьми на столе раскладываются вырезанные цветные кружочки разного цвета.
Взрослый кладёт в каждый стакан по одной капельке разного цвета, проговаривая
свои действия: “В этот стаканчик положу капельку синего цвета, наберем полный
стакан одинаковых капелек”. Используется шесть цветов спектра.

«Найди предметы такого же цвета»
Цель:
упражнять детей в умении сопоставлять цвета, способствовать закреплению знаний
и системе цветов.
Ход игры: Взрослый
говорит: «Когда я вернусь, у всех должно быть что-нибудь красное (жёлтое,
коричневое, синее, фиолетовое и т.д.)». Ведущий уходит, дети ищут в группе
предметы названного цвета. Водящий возвращается и проверяет, правильно ли
выполнено задание

Дидактическая игра «Найди игрушку»
Цель:
развивать восприятие, а также внимание детей 4 – 5-летнего возраста.
Ход
игры:Несколько игрушек может быть расставлено в комнате так, чтобы не бросались
в глаза. Ведущий, а им может быть и взрослый, и ребёнок, облюбовав какую-либо
игрушку, начинает рассказывать, какая она, что может делать, какого цвета,
какой формы, какой величины. Участники игры могут задавать вопросы, а затем
отправляются на поиски этой игрушки. Тот, кто находит игрушку, сам становится
ведущим.Новый ведущий описывает свойства уже данной игрушки. Игра продолжается
до тех пор, пока все дети не пройдут через роль ведущего.

Дидактическая игра «Составь картинку»
Цель:
развивать восприятие у детей 3 – 5-летнего возраста.
Оборудование:
простые картинки с изображением яблок, огурца, матрешки. Одна картинка целая, другая
разрезана на 3 части.
Ход
игры:
Предложить
ребёнку собрать по образцу разрезанную картинку.
Для
детей 5 – 6 лет можно предложить следующее задание:
а)
собрать более сложные картинки;
б)
взять две одинаковые открытки, одну из которых оставить в виде эталона, а
другую разрезать на 4 – 5 частей, затем, перемешав их, собрать по образцу;
в)
для ребёнка можно усложнить задание, попросив складывать картинки по памяти,
без эталона.

Дидактическая игра «Белый лист»
Цель:
развивать восприятие формы предметов у детей 3 – 5-летнего возраста, а также
развивать мелкую моторику рук.
Оборудование:
лист бумаги с нарисованными фигурами, часть закрашена зелёным цветом, набор
фигур белого цвета, идентичных фигурам на листе бумаги.
Ход
игры:
Предложить
детям закрыть белыми фигурами зелёные фигуры на листе бумаги. При правильном
расположении фигур в результате должен получиться белый лист бумаги.
Для
детей 5 лет можно несколько усложнить, поместив наклеенные на листок картона
фигурки в полотняный мешочек. А затем просим ребёнка на ощупь отыскать нужную
«заплатку», чтобы закрыть ту или иную зелёную фигурку.

Игра
« Какой игрушки не хватает?»
цель: развитие
зрительной памяти, объема внимания.
возраст: с 3 лет
Поставьте перед
ребенком на 1 минуту 4-5 игрушек, затем попросите ребенка отвернуться и уберите
одну из игрушек.  Вопрос к ребенку: « какой игрушки не хватает?». Игру
можно усложнить: ничего не убирать, а только менять игрушки местами; увеличить
количество игрушек. Играть можно 2-3 раза в неделю.

Игра
«Что слышно?»
цель: развитие
произвольного внимания, устойчивости.
возраст: с 3 лет.
1 вариант: ведущий
предлагает детям слушать и запоминать, что происходит за дверью. Затем он
просит рассказать, что они слышали.
2 вариант: по
сигналу ведущего,  внимание детей обращается с двери на окно, с окна на
дверь. Затем каждый ребенок должен рассказать, что за ними происходило.

Игра
«Найди такой же».
цель: развитие
произвольного внимания
возраст: с 3 лет
Предложите малышу
выбрать из кубиков или шариков точно такой же (по цвету, величине, рисунку) как
тот, который у вас в руках. Чтобы ребенку было интереснее играть, можно
загадывать  с ним предметы по очереди и, конечно же делать ошибки, которые
ребенок должен заметить. Можно усложнить игру, увеличивая количество предметов,
различия которых не так заметны.

Игра
«Что изменилось?».
цель: развитие
внимания, быстроты реакции.
возраст: с 3 лет.
Для начала
поставьте на стол 3-4 игрушки, дайте ребенку рассмотреть их 1-2 минуты. Затем
попросите его отвернуться и уберите одну из игрушек. Когда малыш повернется
спросите его, что изменилось. Игру можно усложнить увеличить количество игрушек
до 5-7. можно превратить эту игру в соревнование, задавая друг другу задачки по
очереди.

Игра
« Цифры»
цель: развитие
слуховой памяти, объема внимания.
возраст: с 4 лет.
Сейчас я покажу
тебе ряд цифр.  Их надо запомнить в таком же порядке:
2, 3, 5, 7, 3, 5,
7
Повтори цифры.
Расскажи, как запоминал. Посмотри, каким образом эти цифры можно сгруппировать.

Игра
«Тут что-то не так»
цель: развитие
произвольного внимания, критичности мышления. возраст: с 4 лет
Детям читается
текст, их задача найти в нем «нелепицы».
Иду я вчера по
дороге, солнышко светит, темно, листочки синие под ногами шуршат. И вдруг из-за
угла как выскочит собака, как зарычит на меня: «Ку-ка-ре-ку» и рога уже
наставила. Я испугался и убежал.
Иду я по лесу.
Кругом машины ездят, светофоры мигают. Вдруг вижу гриб! На веточке растет.
Среди листочков зеленых спрятался.  Я подпрыгнул и сорвал его.
Пришел я на речку.
Смотрю, сидит на берегу рыба, ногу на ногу закинула и сосиску жует. Я подошел,
а она прыг в воду и уплыла.

Игра
« Гимнастика внимания»
цель: развитие
произвольного внимания - возраст: 4- 6 лет
раз, два, три,
четыре, пять
начинаем мы играть
вы ребята не
зевайте
слушайте, что вам
скажу
и при этом покажу.
Называя, части
своего тела, показывать их на себе (кладет на них руку). Дети повторяют
движения. Затем начинают путать  детей, называя одну часть тела,
показывать другую.

Игра
« Самый внимательный»
цель: развитие
объема внимания, умения сосредотачиваться. возраст: с 4 лет
 Дети встают
полукругом. Затем определяют ведущего. Ведущий должен запомнить порядок
расположения участников игры. Затем ведущий отворачивается. В это время игроки
меняются местами. Ведущий должен сказать, как стояли его товарищи. На месте
ведущего должны побывать все игроки. Все, кто не ошибется, считаются
победителями.

Игра
«Кто позвал?»
цель: развитие
внимания, слухового восприятия. возраст: с 4 лет
Дети сидят или
стоят в полукруге. Выбирается водящий, который встает спиной детям. Педагог
указывает молча детям на того ребенка, который хочет назвать ведущего по имени.
Водящий отгадывает того, кто произнес слово.

Игра
«Летает – не летает»
цель: развитие
произвольного внимания возраст: с 4 лет
Ведущий стоя в
полукруге детей, по очереди бросает мяч каждому ребенку, называя любой предмет.
Ребенок определяет, может ли этот предмет летать. Если «может» мяч кидается
обратно, если нет,  тем же способом со словом «летает», если не летает,
мяч возвращают ударом об пол со словом «не летает».

Игра
«Испорченный телефон»
цель: развитие
внимания, слухового восприятия. возраст: с 4 лет
1 вариант.
Дети садятся в ряд
или в круг. Ведущий тихо, на ушко, называет соседу какое-нибудь слово или
фразу, тот передает это дальше
. Последний из
детей называет то, что услышал, после этого слово передает новый ведущий.
2 вариант.
Часть детей
выходит из кабинета. Ведущий читает небольшой рассказ оставшимся детям. В
кабинет входит первый из игроков, находящихся за дверью и кто-то из
присутствующих рассказывает ему услышанное. Затем входит второй ребенок, а
предыдущий рассказывает ему все, что запомнил из рассказа. Так продолжается вся
игра.

Игра
«Зеваки»
цель: развитие
активного внимания. возраст: с 4 лет
Играющие
 идут по кругу, держась за руки.  По сигналу ведущего останавливаются
и делают 4 хлопка, затем поворачиваются кругом и продолжают движение.
Направление меняется после каждого сигнала. Выполнивший,  неправильно
задание, выходит из игры.

Игра
«Что нового?»
цель: развитие
произвольного внимания - возраст: с 4 лет
Взрослый рисует
мелом на доске любую геометрическую фигуру.  К доске по очереди подходят
дети и пририсовывают какие–либо детали, создавая картину. В это время когда
один ребенок находится у доски, остальные закрывают глаза и, открывая их по
команде взрослого, говорят, что изменилось. Чем дольше длиться игра, тем
сложнее искать новые детали.

Игра
« Ищи безостановочно».
Цель: развитие
активного внимания Возраст: с 4 лет.
В течение 10-15
секунд увидеть вокруг себя возможно больше предметов одного и того же цвета, по
сигналу один начинает перечислять, а другие дополнять.

Игра
«Гляди, сколько нужно».
 Цель:
развитие активного внимания Возраст: с 4 лет
Участвующих в игре
ввести в комнату и дать возможность осмотреться. Когда все покинут комнату,
спросить, какие 20 различных предметов они в ней видели, какую посуду, одежду и
пр.

Упражнение
«Счастливые хрюши».
Цель: развитие
концентрации внимания, наблюдательности. Возраст: с 4лет
Задание 1:
посмотри на рисунки.  Назови как можно быстрее, что отличает одного хрюшу
от другого.
Необходимо
фиксировать время выполнения задания, количество названных отличий, количество
ошибок (повторы, неправильно названные и пропущенные отличия.)

Игра
« Ухо – нос».
Цель: развитие
внимания, быстроты реакции, умения подчиняться правилам Возраст: с 4лет.
По команде «ухо»
детям предлагается схватиться за ухо, по команде «нос» - за нос.

Игра
« Разные животные».
Цель: развитие
активного внимания, быстроты реакции Возраст: с 4 лет.
Ведущий объясняет,
что когда он будет хлопать в ладоши, ребенок должен будет принять
соответствующую позу:
Один хлопок – поза
аиста (стоя на одной ноге, поджав другую)
Два хлопка – поза
лягушки (присядь пятки вместе, носки врозь, колени разведены, руки между ногами
на полу)
Три хлопка – поза
коровы ( встань на четвереньки и произнести «му-му»).

Игра
«Карлики и великаны».
Цель: развитие
внимания, быстроты реакции.
Детям предлагается
по команде «карлики» присесть, по команде «великаны» - встать.

Игра
«Тропинка».
Цель: развитие
внимания, умения подчиняться правилам. Возраст: с 4 лет
Дети идут по
воображаемой тропинке. Каждый внимательно смотрит куда ступил предыдущий и
старается точно следовать по пятам этого учебника. Двигаться надо медленно и
тихо. Это упражнение хорошо использовать в конце занятий или при выходе на
прогулку.

Игра
« Игра с флажками»
Цель: развитие
внимания, быстроты реакции. Возраст: с 4 лет
Когда ведущий
поднимает красный флажок, дети должны прыгнуть, зеленый флажок – хлопнуть в
ладоши, синий – шагать на месте.

Игра
«Четыре стихии»
Цель: развитие
внимания, связанного с координацией слухового и зрительного анализатора
Возраст:  с 4
лет.
Играющие сидят по
кругу. Если ведущий говорит слово «земля» все должны опустить руки вниз, если
слово «вода» - вытянуть руки вперед,  слово «воздух» поднять руки вверх,
слово «огонь» - произвести вращение руками в лучезапястных и локтевых суставах.
Кто ошибся считается проигравшим.

Игра
«Добавь слово».
Цель: развитее
внимания и памяти Возраст: 4- 6 лет
Первый называет
какую-нибудь игрушку. Второй повторяет это слово и добавляет свое. Третий
ребенок повторяет первые два по порядку и называет свое и т.д.
Если эту игру
проводить неоднократно, то от раза к разу увеличивается количество запоминаем
слов т.е. объем памяти. А установка, которую дает взрослый на запоминание как
можно большего числа слов, развивает произвольное внимание.

Игра
«Рыба, птица, зверь».
Цель: развитие
произвольного внимания, быстроты реакции.
Возраст: с 4 лет.
Лучше если в этой
игре участвуют несколько человек.  Ведущий указывает по очереди на каждого
игрока и произносит: «Рыба, птица, зверь». Тот на ком остановится считалка,
должен быстро назвать, в данном случае зверя. При чем названия не должны
повторяться. Если ответ правильный ведущий продолжает игру.
Если ответ
неверный или названия повторяется (задержка ответа), то ребенок выбывает из
пары, оставляя свой ведущему. Игра продолжается до тех пор пока не останется
один игрок.

Игра
«Запрещенные движения».
Цель: развитие
внимания, преодоление двигательного автоматизма.Возраст: с 4 лет.
Участники игры
располагаются в кругу.  Ведущий сообщает, что они должны повторять все
движения, кроме одного. Как только рук ведущего опускаются вниз – все должны
поднять руки вверх т.е. сделать наоборот.
Тот, кто
ошибается, становится ведущим.

Игра
«Стаканчик».
Цель: развитие
устойчивости внимания.Возраст: с 4 лет.
Ребята сидят в
кругу. Педагог передает тарелку, в которой лежит стакан. Тарелку со стаканом
нужно передать по круг так, чтобы никто не услышал ни стука, ни звона стакана.
В конце упражнения подводится итог, кто тише всех передал. Возможны разные
варианты перестановок.

Игра
«Будь внимателен к словам»
Цель: развитие
 устойчивости внимания Возраст:  с 5 лет
Ставятся стулья в
два ряда с небольшим расстоянием. На один ряд садятся дети, они получают
картинки с изображениями дома, машины, собаки, цветка. Воспитатель читает или
рассказывает историю. Если в тексте встречается слово, обозначающее картинку,
ребенок должен встать и быстро пересесть на стул напротив. Выигрывают дети,
которые ни разу не пропустили свое слово.

Игра
«Слово заблудилось»
Цель: развитие
произвольного внимания, слухового восприятия.Возраст: с 5 лет
взрослый произносит
рифмованные и нерифмованные фразы. Дети слушают и подсказывают нужное слово.
На полу из плошки
молоко пьет ложка. На поляне у дубочка собрала кусочки дочка. Вкусная
сварилась Маша. Где большая крошка наша. На дворе большой
 мороз, отморозить можно хвост. Испеки мне утюжок! – просит
бабушку крючок.
Игра
«Художник».
Цель: развитие
наблюдательности, объема запоминания. Возраст: с 5 лет.
Ребенок играет
роль художника. Он внимательно рассматривает того кого он будет рисовать, потом
отворачивается и дает словесный портрет.
Игра
«Воробушки и великаны».
Цель: развитие
внимания, преодоление двигательного автоматизма. Возраст: с 5лет
Выбираются дети,
которые будут изображать «автомобили», другие «воробушек». Ведущий подает
сигнал «автомобиля» - гудок, «воробушки» - летите. По своему сигналу воробушки
и автомобили выходят из домиков и бегают. Ведущий следит, чтобы «воробушки» -
во время прятались от «автомобилей» в домики, чтобы им не отдавили лапки.
Игра
«Детектив»
Цель: развитие
внимания, наблюдательности. Возраст: с 5 лет.
Дети разбиваются
по парам встают лицом друг к другу и в течение 10 секунд внимательно изучают
внешность друг друга. После этого поворачиваются спиной друг другу и по очереди
громко описывают внешность друг друга.
Игра
«Найди ошибки».
Цель: развитие
устойчивого внимания, критичности познавательной деятельности.
Заранее нарисуйте
картинку, на которой допущено 5- 6 ошибок. Например, на картинке, изображающий
детей, играющих во дворе зимой, можно нарисовать дерево с листьями и т.п.
содержание картинка и допущенные ошибки д.б. понятны малышу, чтобы усложнить
игру сделайте ошибки более заметны.
Игра
«Найди игрушку».
Цель: развитие
внимания, умение узнавать предмет по описанию. Возраст: с 5 лет.
Взрослый описывает
ребенку какую-нибудь игрушку, находящуюся в комнате. Ребенок может задавать
вопросы.  Затем ребенка просят найти предмет, о котором шла речь.
Игра-
упражнение «Сравни предметы».
Цель: развитие
концентрации внимания. Возраст: с 5 лет
Пред ребенком
ставятся 2 игрушки. Он должен сначала сказать, чем они похожи, а затем чем
отличаются друг от друга. Например: мишка и зайчик. Можно называть признаки по
очереди с ребенком. Так же рекомендуем сравнивать любые пары игрушек. А если вы
хотите усложнить игру, поставьте перед ребенком более похожие игрушки.
Игра
« Платочек»
Цель: развитие
внимание, быстроты реакции Возраст: с 5 лет
Дети встают в
круг. Водящий ходит сзади  круга с платочком в руке и незаметно кладет
платочек у кого-то за спиной. Затем он делает еще один круг. Если за это время
новый владелец платочка не объявится, считается, что он проиграл. Если он
заметит платочек, от должен догнать водящего и осадить. Если это удается
водящий остается прежний. Если нет – водит другой.
Игра
«Менялки».
Цель: развитие
активного внимания
Игра проводится в
кругу, участники выбирают водящего, который встает и выносит свой стул, таким
образом, получается, что стульев на один меньше, чем играющих. Далее ведущий
говорит: «Меняются те у кого (светлые волосы, темные глаза). После этого
имеющие названный признак должны быстро встать и поменяться местами, в то же
время водящим должны занять место (свободное). Кто остался без стула,
становится ведущим.
Вариант
«Менялки игрушек». Водящий
стоит спиной и считает до 10. В это время  некоторые играющие меняются
предметами молча. Меняться дважды одной игрушкой не разрешается. Задача
водящего угадать, кто с кем поменялся игрушками.

alt: КАРТОТЕКА ИГР С ДЕТЬМИ РАЗВИТИЕ

alt: Игра «Угадай-ка: плывет – тонет?»

alt: Обобщение-исключение». 4й - лишний 1)

alt: Дидактическая игра «Белый лист»

title: "Картотека  игр по познавательному  развитию"


file_name: Пуктуационный практикум. Прямая речь..docx

title: Прямая речь


extracted_text:
Приложение 1
Утверждено
приказом от
_________ № _______

ПОЛОЖЕНИЕ
о
проведении институционального
смотра-конкурса
на
лучшее новогоднее и рождественское оформление
 «В
мир приходит волшебство»
 среди
детских клубов МУДО «ЦДТОР»

1.
Общие положения
1.1. Настоящее положение определяет порядок
организации и проведения конкурса новогоднего оформления детских клубов «В мир
приходит волшебство» среди воспитанников и педагогов детских клубов, его
организационное и методическое обеспечение и определение победителей.
1.2. Конкурс проводится в соответствии с планом работы
МУДО «ЦДТОР» г. Магнитогорск
1.3. Организатором конкурса является МУДО «ЦДТОР».
 1.4. Состав организационного комитета утверждается
директором МУДО «ЦДТОР».
2.
Цель и задачи конкурса
2.1. Цель конкурса: создать праздничную атмосферу в
детском клубе, через вовлечение детей в творческую деятельность.
2.2. Задачи конкурса:
- активизация творческой инициативы учащихся и
воспитанников детских клубов;
- выявление, развитие и поддержка творческих навыков среди
детей и подростков;
- знакомство детей и подростков с технологией
изготовления новогодней символики;
- расширение знаний у воспитанников детских клубов о
традициях празднования Нового года.
- развитие и поощрение художественного творчества
участников новогодних мероприятий.
3.Условия
и порядок конкурса
3.1. К участию в конкурсе приглашаются учащиеся,
воспитанники и педагоги детских клубов МУДО «ЦДТОР».
3.2. Конкурс проводится в несколько этапов:
Первый этап
(подготовительный):
- с 1 по 6 декабря 2021 года — оформление детских
клубов.
Второй этап
(оценка работ и подведение итогов):
- с 7 по 10 декабря 2021 года – предоставление фото -
или видеоматериалов по оформлению клубов на почту cdtor@yandex.ru
С 11 декабря 2021 по 15 декабря 2021 - смотр работ и
подведение итогов.
4.
Требования к конкурсным работам
4.1. На конкурс принимаются работы в соответствии с
новогодней тематикой.
4.2. Оформлением клуба могут служить изделия,
изготовленные самостоятельно участниками команды в любой технике.
4.3. К оформлению клуба допускается готовая новогодняя
атрибутика (пластмассовые - пластиковые новогодние игрушки, мишура,
искусственная ёлка и т.д.)
4.4. Внимание! Запрещается применять любую иллюминацию
и опасные для здоровья и жизни предметы.
4.5. Для участия в конкурсе принимается фото и
видеоматериалы хорошего качества с чёткой картинкой.
4.6. В кадре должны располагаться как отдельные
объекты, так и вся композиция в целом.
4.7. Организаторы конкурса оставляют за собой право не
принимать к участию
работы, не соответствующие требованиям, изложенным в
положении.
5.
Критерии оценки.
- творческий подход к выполнению работы;
- соответствие работы теме конкурса;
- художественный вкус;
- яркость и выразительность работы;
- композиционное решение;
- владение техническими приемами;
- эстетический вид и оформление работы.
6.
Подведение итогов
5.1. Для подведения итогов Конкурса формируется жюри,
в составе которого администрация «ЦДТОР».
5.2. Решение жюри окончательное и пересмотру не
подлежит.
5.3. Победители и призеры будут награждены грамотами
МУДО «ЦДТОР» и денежной премией по итогам смотра-конкурса.
 5.4. Итоги и награждение победителей конкурса 16-20
декабря 2021 года.
7.
Информационное освещение конкурса
7.1. Положение о проведении Конкурса размещается на
официальном сайте Муниципальное
учреждение дополнительного образования «Центр детского творчества
Орджоникидзевского района» города Магнитогорска (educhel.ru)

Скачано с www.znanio.ru

file_name: положениеоконкурсе  «В мир приходит волшебство».docx

alt: Информационное освещение конкурса 7

воспитание

group: Педагогика