extracted_text:
МЕТОДИКА
ПРОВЕДЕНИЯ ПОДВИЖНЫХ ИГР В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ

1.1. Возрастные
особенности детей младшего школьного возраста
Этот возраст
(учащихся 1-3-х классов) можно условно разделить на 6-7 и 8-9-летних детей.
Первая группа составляет 1-е классы и в некоторой мере отличается от тех, кто
продолжает учиться во 2—3 классах.
Дети 6—7-летнего
возраста владеют всеми видами естественных движений (ходьбой, бегом, прыжками,
метаниями), вигре эти движения совершенствуются, так как еще слабо выражены
координационные способности. Это в определенной мере относится к 8—9-летним
мальчикам и девочкам.
В шестилетнем
возрасте у большинства детей, по сравнению с их предшественниками, происходит
заметная морфологическая и функциональная перестройка организма. К этому
возрасту ребенок заметно вырастает, увеличивается масса его тела, более
координированными становятся движения. К 6 годам происходит перестройка в
функциональной организации мозговых структур, определяющих важные
психофизиологические функции, такие как восприятие и мышление, что позволяет им
начинать систематическую учебу в общеобразовательной школе. Стабильные
соотношение приходят процессы возбуждения и торможения, значительной
устойчивостью характеризуется произвольное внимание. У детей-семилеток эти
функции еще более стабилизируются. Признаком для применения в игре сигнала и
его восприятия детьми (анализ и обработка) является эмоциональная значимость
сигнала. Поэтому дети в этом возрасте любят и быстро реагируют на речевые
сигналы в играх (например, в игре «Два мороза», «Кот идет», «Мы — веселые
ребята», «Космонавты» и др.). Резкий звуковой сигнал свистком часто вызывает у
детей 6—7 лет торможение, а не быстроту реакции. Эмоциональное восприятие
необходимо учитывать и в подборе игр по содержанию.
Оно должно быть
близким, понятным, связанным с правильным представлением природы, быта и др.
Сердечнососудистая
система развита слабо: нормальная частота сердечных сокращений (90— 100 уд/мин)
в минуту, а после физической нагрузки нередко достигает 200 уд/мин. Занятия
физкультурой, в частности играми, уже в конце первого года обучения снижают в
сторону нормального уровня эту разницу в показателях работы сердца. Это
свидетельствует о том, что дети 1-х классов школы сравнительно быстро
адаптируются к занятиям играми и физкультурой в целом.
Мускулатура у
детей 6—7 лет еще слаба, развита, особенно мышцы спины и брюшного пресса,
увеличивается темп роста нижних и верхних конечностей, меняется общая
конфигурация туловища, особенно грудной клетки. У детей с шестилетнего возраста
в ходе движений значительно повышается потребление кислорода и в дальнейшем
показатели аэробных возможностей у них растут до 10—12 лет, что в значительной
мере зависит от подвижности ребенка. Активность у детей 6—7-лет проявляется в
потребности к движениям, к играм, их двигательный аппарат приспособлен в
основном к динамическим нагрузкам. Статические нагрузки, даже небольшие,
особенно у шестилеток (сидение в классе), переносятся с заметными трудностями.
Поэтому необходимо проводить с детьми чаще игры на переменах, в группах
продленного дня, на уроках физкультуры, а в классе (в середине урока) делать
физкультурные паузы. Особенно хорошо, если эти физкультурные паузы будут
проведены в форме игры у парт (например, «Делай, как я», «Запрещенное
движение», «Карлики и великаны» и др.), не требующие большого места при
движении, но эмоциональные по содержанию. Такие игры являются хорошим отдыхом
для детей.
Дети 1-2-х классов
очень устают от однородных длительных движений, эмоциональность у них снижается
и делает их менее активными.
Учитывая эту
особенность детей младшего школьного возраста, следует проводить подвижные
игры, в которых цель не должна быть слишком трудной и для достижения которого
не требуется продолжительного времени.
У шестилеток
наблюдается большая податливость организма к различным влияниям окружающей
среды и быстрая утомляемость. Это связано с тем, что сердце, легкие и
сосудистая система удетей 6—7 лет отстают в развитии, а мускулатура еще слаба,
особенно мышцы спины и брюшного пресса. Прочность опорного аппарата также
невелика, возможность его повреждения повышена, слабость мускулатуры,
повышенная растяжимость связок увеличивают возможность нарушения
осанки.Шестилеткам нельзя давать игры на выносливость, так как мышечная система
недостаточно развита. Силовые игры рекомендуется давать детям не ранее чем в
3-м классе, то есть учащимся 8—9 лет; причем силовые движения должны быть
кратковременными с поочередным отдыхом («Перетягивание в парах», «Тяни в круг»
и др.).Однако надо отметить, что после краткой сильной нагрузки организм быстро
восстанавливается. Это объясняется тем, что при мощной нагрузке у младших
школьников не происходит накопления в крови молочной кислоты (как у старших).
Благодаря этому энергетические ресурсы младших школьников, потраченные во время
работы, восстанавливаются довольно быстро.Необходимо чередовать игры с большой
подвижностью с играми малоподвижными и с воздействием на разные группы мышц.Все
перечисленные перестройки физиологических функций связывают с детьми
6—9-летнего возраста условно. Темпы развития детей различны. Девочки при этом
обгоняют мальчиков почти на год. Необходим индивидуальный подход к учащимся.При
этом надо учесть, что развитие опорно-двигательного аппарата,
суставно-связочного аппарата и скелетной мускулатуры у детей младшего школьного
возраста не завершено.
В этот период дети
очень чувствительны к воздействию деформирующих факторов, особенно позвоночного
столба. Не желательно в играх 6-7-летних детей выполнять вращения или
перегибания головы, так как это может привести к тяжелым повреждениям шейных
позвонков. Не рекомендуются для них игры с кувырками и игры, требующие силового
напряжения позвоночного столба.
Такие игры
возможны с детьми, начиная с 9-летнего возраста.Многие кости у младших
школьников еще хрящевые. Поэтому у детей хорошая гибкость (особенно в 6-7 лет).
Дети в этом возрасте любят игры с увертыванием, с ритмическими имитационными
движениями, игры — хороводы с танцевальными элементами, с подражательными
движениями, игры с принятием определенных поз, фигур («Замри», «Салки с
«позами» и др.). Такие игры способствуют развитию гибкости туловища и
подвижности конечностей. Двигательный аппарат у детей этого возраста
приспособлен в основном к динамической нагрузке. Статическая нагрузка, даже
небольшая (поддержание корпуса при сидении в классе или стоянии) переносится с
трудом, особенно у детей в 6—7 лет. Игры должны быть короткими по времени и
сопровождаться частыми передышками. Дети младшего школьного возраста очень
любят игры в «школы» с «классами», игры с бросанием камушек или баночек в
разные нарисованные на земле «классы», игры с бросками и ловлей разными
способами малого мяча у стенки, об пол и просто в воздух, постепенно усложняя
каждое упражнение в каждом последующем «классе».
Внимание детей в
этом возрасте недостаточно устойчиво. Ребенок часто отвлекается, обращая
внимание на то, что в данный момент ему кажется более интересным. В связи с
этим подвижные игры не должны требовать от них долгого сосредоточенного
внимания. В противном случае дети перестают соблюдать правила, ход игры
нарушается и у них пропадает интерес к игре. Воля и тормозные функции у детей
развиты слабо.
Им трудно долго и
внимательно слушать объяснение игры и, не дослушав объяснения до конца, они
часто предлагают свои услуги на ту или другую роль в игре. В связи с этим
применяется образный, краткий рассказ, используются простые игры с небольшим
(2—3) количеством правил. Мышление у детей младшего школьного возраста,
особенно у учащихся 1 -го класса в основном образное, предметное, но ко второму
году обучения оно начинает уступать место мышлению понятиями о познаваемых
предметах и явлениях окружающей действительности. У школьников 2—3-го класса
появляется умение сопоставлять и сравнивать наблюдаемое. Возникают возможности
для проявления большей сознательности в игровых действиях. Появляется
критическое отношение к действиям и поступкам своих товарищей. Способность
отвлеченно критически мыслить, сознательно контролировать движения позволяет
усваивать более сложные игры с большим количеством правил.В первом во втором
классе у детей большое место занимают игры сюжетные, которые способствуют
удовлетворению творческого воображения детей, выдумки и творчества. Примером
сюжетных игр могут быть: «Совушка», «Гуси-лебеди», «Два мороза», «Волк во рву»,
а также игры с современной тематикой: «в войну», «в космонавты» и др.,
проводимые главным образом во внеклассное время.Характерны для детей младших
классов и игры с элементами таинственности, неожиданности («Отгадай, чей
голосок?», «Жмурки»), игры с прятаньем и угадыванием («Прятки», «Часовые»).У
ребят 1 —2-го класса еще имеют место игры хороводные с пением, с музыкой, с
речитативом, свойственные детям главным образом дошкольного возраста. Они
приучают детей к совместным согласованным действиям, к определенному ритму
выполнения движений. В основном эти игры проводятся детьми во внеклассное время
(на перемене, на продленном дне). Дети 3 класса обычно этими играми уже не
интересуются. В этот период дети также любят игры с речитативом, в которых
хором произносят отдельные слова, фразы, стихи, например,
«Два мороза»,  «Кто идет» и др. Игры с
пением и речитативом способствуют развитию речи, которая еще нуждается в
тренировке, а также воспитанию ритма и музыкальности.
Для развития быстроты, ловкости, смелости
широко применяются игры с перебежками, игры типа салок, в которых краткий бег
сменяется кратким отдыхом. В таких играх дети могут проявлять свою ловкость,
быстроту, точность движений, смелость. Они являются основными видами подвижных
игр и соответствуют функциональным возможностям детей. Игры на быстроту и
ловкость очень характерны и для детей 8—9 лет.Во время самостоятельных игр дети
выполняют прыжки через резиночку, с малым мячом, с камешками и т.п. В эти игры
они играют в основном во внешкольное время у себя во дворе, на площадке на
продленном дне («Школа мяча», «Классики» и др.).В групповых играх этого периода
дети приучаются согласованно действовать в коллективе, выполнять простейшие
правила в игре (начинать играть по установленному сигналу, не забегать за
границы и т.п.). Они приучаются правильно оценивать свои возможности,
сопоставляя их с действиями товарищей. В этом возрасте дети способны на
проявление волевых качеств, при этом большую роль играет подражание.
Возбуждение в процессе интересной игры приводит организм в такое
физиологическое состояние, что ребенок добивается результатов, которых вне игры
он никогда бы не достиг. Длина прыжка, выполняемого в состязательно-игровой
форме, значительно больше, чем в обычных спокойных условиях. Робкие и
малоинициативные дети в процессе игры становятся смелыми и активными. В
коллективных играх воспитываются простейшие представления о нормах поведения в
коллективе, о товариществе, о рациональном использовании своих действий. Игры
способствуют воспитанию у младших школьников самостоятельности в своем
поведении, от которого зависит выигрыш или проигрыш в игре.
Коллективизм у них еще недостаточно развит
и для них не характерны игры с разделением на команды, в которых надо
отстаивать не свой личный
интерес, а интерес своей команды.
Командные игры в основном появляются у ребят примерно с 8-летнего возраста, в
которых можно проявить свое чувство товарищества, коллективизм. Хорошо
популяризировать среди младших школьников народные игры. Это способствует
интернациональному воспитанию, знакомит детей с обычаями и интересами детей
других народов бывшего Советского Союза. Подвижные игры должны занимать большое
место среди детей младшего школьного возраста, то есть это соответствует их
возрастным особенностям, задачам физического и нравственного воспитания.

1.2. Классификация
и характеристика подвижных игр
Существует
несколько классификаций подвижных игр. Традиционно игры различают по наличию
отсутствию инвентаря, по количеству участников, по степени интенсивности и
специфики физической подготовки, наличию отсутствию ведущего, месту проведения,
по элементам разметки пространства, по системе подсчета очков, по игровым
прелюдиям и наказанию, по общему сюжету и т.д.Рассматривая подвижные игры по
признаку организации игроков, можно выделить следующие:
а) без разделения
коллектива на команды (игры, основанные на простейших взаимоотношениях между
участниками);
б) с разделением
коллектива на команды (игры направленные на воспитание коллективных действий).
Игры могут
протекать в различных сочетаниях:
а) игры, где имеет
место активное единоборство;
б) игры, без
соприкосновения с соперником;
в) игры-эстафеты,
в которых действия каждого участника одинаково направлены, связаны с
выполнением отдельных заданий.
Игры можно
разделить на подвижные игры и спортивные игры (баскетбол, хоккей, футбол и
др.).
Классификацию
подвижных игр можно рассматривать по следующим признакам:
1. По возрасту
2. По содержанию
(простые, элементарные, сложные, с правилами и игры с элементами спортивных
игр);
3. По
преобладающему виду движений (игры с бегом, прыжками, лазаньем и ползанием,
катанием, бросанием и ловлей, метанием);
4. По физическим
качествам (игры для развития ловкости, быстроты, силы, выносливости, гибкости);
5. По видам спорта
(игры, подводящие к баскетболу, бадминтону, футболу, хоккею; игры с лыжами и на
лыжах, в воде, на санках и с санками, на местности);
6. По признаку
взаимоотношений играющих (игры с соприкосновением с противником и игры без
соприкосновения);
7. По сюжету (
сюжетные и бессюжетные);
8. По организационной
форме (для занятий физкультурой, активного отдыха, физкультурно-оздоровительной
работы);
9.По подвижности
(малой, средней и большой подвижности интенсивности);
10. По месту
занятий (для спортивного зала, спортивной площадки; для местности, помещений);
11. По способу
организации играющих: командные и некомандные (с разделением на команды,
игры-эстафеты; игры без разделения команды - каждый играющий действует
самостоятельно в соответствии с правилами игр).
Одной из главных
задач физического воспитания является развитие и совершенствование физических
качеств занимающихся. Игры для развития физических качеств бывают:
Для развития
ловкости.
Игры, на
переключения от одного действия к другому;  требующие сосредоточить внимание
одновременно на нескольких действиях бег, прыжки, действия с увертыванием.
Для развития
быстроты.
Игры, побуждающие
своевременных ответов на зрительные, звуковые сигналы с короткими перебежками;
с преодолением небольших расстояний в кратчайший срок; с бегом на скорости в
изменяющихся условиях
Для развития силы.
Игры с
кратковременными мышечными напряжениями динамического и статистического
характера
Для развития
выносливости
Игры с
неоднократными повторениями активных, энергично выполняемых действий, связанных
с непрерывными интенсивными движениями, в которых активные действия чередуются
с короткими паузами для отдыха, переходами от одних видов движений к другим
Для развития
гибкости.
В качестве средств
развития гибкости используют упражнения, которые можно выполнять с максимальной
амплитудой, это упражнениями на растягивание: маховые или пружинные движения
типа наклонов, висов или выпадов и растягивающие движения, выполняемые с
партнером или на тренажерах
Содержательная
направленность практического использования игрового материала на занятиях
физической культуры заключается, в следующем:
-Если решается
задача развития силы, то применяются игры вспомогательные и подводящие,
связанные с кратковременными
скоростно-силовыми
напряжениями и самыми разнообразными формами преодоления мышечного сопротивления
противника в непосредственном соприкосновении с ним. Основные содержательные
компоненты таких игр включают в себя различные притягивания, сталкивания,
удержания, выталкивания и т.д. Эффективными для решения данной задачи
оказываются двигательные операции с доступными для детей отягощениями, наклоны,
приседания, отжимания, подъемы, повороты, вращения, бег или прыжки.
- Если решается
задача развития качества быстроты следует подбирать игры, требующие мгновенных
ответных реакций на зрительные, звуковые или тактильные сигналы. Эти игры
должны включать в себя физические упражнения с периодическими ускорениями,
внезапными остановками, стремительными рывками, мгновенными задержками, бегом
на короткие дистанции в кротчайший срок и другими двигательными актами,
направленными на сознательное и целеустремленное опережение соперника.
- Если решается
задача развития ловкости - необходимо использовать игры, требующие проявления
точной координации движений и быстрого согласования своих действий с партнерами
по команде, обладания определенной физической сноровкой.
- Если решается
задача развития выносливости надо находить игры, связанные с большой затратой
сил и энергии, с частыми повторениями составных двигательных операций или с
продолжительной непрерывной двигательной деятельностью, обусловленной правилами
применяемой игры.
Содержание
подвижной игры составляют ее сюжет, тема, идея, правила и двигательные
действия. Сюжет игры определяет цель действий играющих, характер развития
игрового конфликта. Он заимствуется из окружающей действительности и образно
отражает ее действия (например, охотничьи, трудовые, военные, бытовые) или
создается специально, исходя из задач физического воспитания, в виде схемы
противоборства при различных взаимодействиях играющих.
Сюжет игры не
только оживляет целостные действия играющих, но и придает отдельным приемам
техники и элементам тактики целеустремленность, делает игру увлекательной.
Правила
обязательные требования для участников игры. Они обусловливают расположение и
перемещение игроков, уточняют характер поведения, права и обязанности играющих,
определяют способы ведения игры, приемы и условия учета ее результатов.
Двигательные
действия в подвижных играх очень разнообразны. Они могут быть, например,
подражательными, образно-творческими, ритмическими; выполняться в виде
двигательных задач, требующих проявления ловкости, быстроты, силы и других
физических качеств. Все двигательные действия могут выполняться в самых
различных комбинациях и сочетаниях.
1.3.
Педагогическое руководство и организация игр.
Организация и
методика тесно связаны: рациональная организация помогает лучше руководить
игрой, методика может несколько изменяться в зависимости от отдельных
организационных моментов в игре. К организации относятся подготовка к проведению
игры (место для игры, инвентарь, распределение обязанностей играющих,
объяснение игры и др.). Методика проведения связана со способами подачи
материала в связи с поставленными задачами, при помощи которых занимающиеся
осваивают игру, овладевают знаниями, умениями и навыками для достижения
результата. При подборе подвижных игр для проведения их с детьми и необходимо
учитывать: педагогическую направленность содержания игры, соответствующую
задачам воспитания; научность (научно обоснованную связь игры с возрастными
особенностями занимающихся, их подготовленностью); плановость (планомерную
последовательность проведения игр, сезонность, место проведения игры и состав
занимающихся); направленность на достижение воспитательных, образовательных и
оздоровительных результатов. Руководящая роль при проведении игр должна
принадлежать педагогам. Воспитательная, образовательная и оздоровительная
ценность игры во многом зависит от руководства ею.
С помощью одних и
тех же игр можно воспитывать различные нравственные и физические качества.
Основные задачи руководителя игры
Руководитель игры
должен быть организатором игры и воспитателем детей в процессе ее проведения.
Используя игру, он обязан стремиться:
1. Укреплять
здоровье занимающихся, способствовать их правильному физическому развитию.
2. Содействовать
овладению жизненно необходимыми двигательными навыками, умением и
совершенствованием их.
3. Воспитывать у
детей необходимые морально-волевые и физические качества.
4. Прививать
учащимся организаторские навыки и привычку систематически самостоятельно
заниматься играми.
Не всегда,
правильно подобрав игру, можно добиться положительного воспитательного эффекта.
Многое зависит от процесса организации и проведения игры. Занятия подвижными
играми должны быть воспитывающими по характеру. Используя содержание игры
(сюжет, двигательные действия, входящие в нее, правила), педагог организует
поведение играющих. Для этого он должен хорошо знать коллектив играющих,
изучить содержание игры и обладать педагогическим мастерством. В игре ярко
проявляется индивидуальность детей. Изучив их характер и поведение в игре,
руководитель сможет предотвращать чрезмерную возбудимость, споры, искажение или
несоблюдение правил, нечестность и другие отрицательные стороны поведения.
В коллективных
играх руководитель приучает к совместным действиям
играющих
для достижения игровой цели, что способствует воспитанию
чувства
товарищества, коллективизма, ответственности за порученное
задание,
упорство в доведении своего дела до конца.
В каждой игре
имеются трудности в достижении цели. Играющие должны преодолевать их, не
нарушая правил игры. Как только одни трудности преодолены, надо усложнять игру,
чтобы дети прилагали усилия для преодоления их. Это содействует воспитанию воли
и трудолюбия.
Руководителю необходимо
определить основные воспитательно-образовательные задачи, которые он намечает
при проведении той или иной игры (например, совершенствование ловли мяча,
передач мяча, метания в цель, закрепление навыков, приобретенных на занятиях
гимнастикой, легкой атлетикой, воспитание у играющих смелости, согласованности
действий, коллективизма, воспитание навыков ориентирования на местности и
т.п.).
Перед детьми
ставятся конкретные, сравнительно легко и быстро решаемые задачи  ( например,
не попасть в «плен», разыскать противников,  товарища, добиться победы над
соперником). Иногда руководитель предлагает им более трудные задачи, связанные
с закреплением элементов отдельных спортивных игр, как например, овладеть
передачами и ведением мяча, броском в корзину
Ведущим в обучении
является принцип сознательности и активности. Проводя игру, руководитель должен
логично и доходчиво объяснить детям ее содержание и задачи, а также правила
поведения. Это позволит детям понять игру; ее содержание и правила, и
сознательно участвовать в ней. Сознательное поведение играющих позволяет
совершенствовать игру, творчески обогащать ее, при этом значительно возрастает
заинтересованность участников, увеличивается воспитательное воздействие игры.
Активность повышается, если игра хорошо усвоена. Очень полезно повторять игры,
при этом поведение играющих становится более осознанным, совершенствуются их
двигательные навыки, играющие становятся активнее в игре, усложняют правила,
создают новые варианты
(совместно с руководителем или под его контролем).
На активность
детей влияет и заинтересованность игрой, которая во многом зависит от того, как
руководитель подготовится к ее проведению.
Активность детей в
игре необходимо использовать для воспитания организаторских навыков.
Руководитель должен приучать детей играть самостоятельно, поручая им роли
вожаков игры, капитанов, привлекая к разметке площадки, судейству и др.
Постепенно все больше предоставляется детям самостоятельности в организации и
судействе игры. Выбранные капитаны руководят действием команд, а судья,
выделенный из участников, следит за точным соблюдением правил. По ходу игры
руководитель тактично помогает судье так, чтобы не уронить его достоинства, и
направляет поведение играющих не приказом, а советом. Следует переходить от знакомых
игр к незнакомым постепенно, ориентируясь при этом на знакомые детям игры. С
этой целью в незнакомые игры, сходные с пройденными, вводятся новые правила и
условия, последовательно повышаются требования в овладении навыками и умениями.
Сходство действий облегчает переход к новым, несколько усложненным действиям.
Так, для развития быстроты и ловкости у детей младшего школьного возраста
используют игру — «Октябрята», а затем «Два мороза».
После игры «Два
мороза» легче провести игру «Караси и щука», тоже близкую по построению, но с
более сложными правилами.
При изучении новых
игр учитывают умения и знания, приобретенные учащимися, и постепенно усложняют
их. В новых играх повторяют элементы старых, но в более сложной форме. Детям,
знающим игру «Подвижная цель», легче переключиться на игру «Охотники и утки», в
которой совершенствуется тот же навык метания в подвижную цель, но в измененных
условиях, в процессе борьбы двух коллективов (команд). Далее этот навык можно
совершенствовать в еще более сложной игре — «Перестрелка», в которой метание в
подвижную цель и увертывание от мяча выполняют две
команды
одновременно. Игры должны соответствовать подготовленности
занимающихся.
Каждая предлагаемая детям игра должна быть такой трудности, чтобы ее участник
мог преодолевать препятствия на пути к достижению цели. Игра, в которой
играющие не преодолевают трудности, не прилагают усилий, не заинтересует детей
и не будет иметь педагогической ценности, так как не развивает волевых качеств
и способностей учащихся.
Доступность игр
имеет большое значение для воспитания уверенности в своих силах. Непосильные
игры снижают у детей интерес к занятиям и переутомляют их. Очень важно
распределить роли в игре в соответствии с силами и возможностями учащихся. Для
этого необходимо знать каждого ученика и индивидуально подходить к нему. Слабые
дети должны научиться преодолевать трудности в игре. Им надо давать посильные
задания, чтобы воспитывать у них уверенность в своих силах.
Чтобы внедрять
хорошие игры в быт детей, надо подготовить организаторов, вожаков игр, которые
пропагандировали бы игры в детских организациях (в домах отдыха, на детских
площадках, во дворах и в детских оздоровительных лагерях).
Подготовка к
проведению игры
При выборе игр
надо учитывать форму занятий (урок, перемена, сбор отряда, праздник, прогулка и
др.). На уроке планируются игры, соответствующие задачам, поставленным учителем
перед уроком; на перемене проводятся игры кратковременные по содержанию, доступные
учащимся разного возраста и пола, где правила позволяют в любой момент войти и
выйти из игры; на празднике используются главным образом массовые игры и
аттракционы, в которых могут принимать участие дети разного возраста и разной
подготовленности.Выбор игры непосредственно зависит от места ее проведения. В
небольшом узком зале или коридоре проводятся игры с линейным построением, в
которых играющие участвуют поочередно. В большом зале или на площадке можно
проводить игры с бегом врассыпную,с метанием больших и малых мячей, с
элементами спортивных
игр.
Во время прогулок и экскурсий за город используются игры на местности. Зимой на
площадках проводятся зимние игры на санях, на лыжах, на коньках, игры с
постройками из снега.
При проведении игр
на открытом воздухе необходимо учитывать состояние погоды (особенно зимой).
Если температура воздуха до +10° С, то все участники должны действовать в игре
активно. Поэтому и подбирать игры надо такие, в которых не приходится долго
стоять и дожидаться своей очереди (например, эстафеты). В холодную ветреную
погоду проводить подвижные игры на воздухе можно только с большими ребятами
кратковременно и с большой насыщенностью движениями. С младшими школьниками
проводить подвижные игры в холодную и ветреную погоду нельзя. В жаркую погоду
лучше использовать игры малоподвижные, в которых участники выполняют задание
поочередно.
Выбор игры зависит
также от наличия пособий инвентаря. Из-за отсутствия соответствующего инвентаря
и неудачной его замены игра может расстроиться. Преподаватель физического
воспитания в школе использует игры из программы по физической культуре,
сборников, хорошие игры бытующие среди детей, новые варианты игр
самостоятельного или коллективногоЭто имеет большое воспитывающее значение:
способствует дружбе между детьми разных национальностей, знакомит их с
особенностями культуры и быта разных народов.

Подготовка места
для игры
Для проведения игр
на воздухе надо подготовить площадку: снять дерн (если требуется точная
разметка и ровная площадка) или подобрать зеленую площадку (особенно она хороша
для детей младшего школьного возраста). Площадку лучше всего делать
прямоугольной формы, шириной не менее 8 м и длиной не менее 12 м.
На расстоянии 2 м
от поля игры рекомендуется поставить несколько скамеек. Они нужны для ребят,
вышедших из игры и ожидающих своей очереди входа в игру, а также и для детей,
наблюдающих за игрой. Желательно, чтобы вокруг площадки были деревья,
кустарники, а вокруг зимней — снежный валик. Можно оградить всю площадку для
игры разметкой белой известью. Также желательно сделать поперечную (среднюю)
черту на площадке, так как она потребуется в очень многих играх. Если
намеченная игра требует еще дополнительных линий, их надо прочертить, если
площадка земляная, или отметить линии с боков флажками, ветками или другими
предметами. Место для игры должно быть всегда подготовлено заранее.
Для проведения игр
в помещении надо предусмотреть, чтобы не было посторонних предметов, мешающих
движениям играющих. Если игры проводятся в спортивном зале, желательно спортивные
снаряды (брусья, перекладину, конь, козел) убрать в подсобное помещение. Если
снаряды нельзя убрать из зала, то надо поставить их у короткой стены, оградить
скамейками, сетками или другими предметами. Оконные стекла и лампы следует
закрыть сетками. Перед проведением игр помещение надо проветрить, протереть пол
влажной тряпкой.Перед проведением игр на местности руководитель обязан заранее
хорошо ознакомиться с местностью, на которой будет проведена игра, и наметить
заранее условленные границы для игры. Места для игр подготавливают учащиеся
совместно с руководителем.
Подготовка
инвентаря к играм
Для проведения
многих игр требуется несложный инвентарь: флажки, цветные повязки или жилетки,
мячи разных размеров, палки, булавы или кегли, обручи, скакалки и т.п.
Желательно, чтобы инвентарь был красочным, ярким, заметным в игре (это особенно
важно для младших школьников). По размеру и весу инвентарь должен
соответствовать силам играющих. Количество инвентаря также должно быть
предусмотрено заранее.
Инвентарь желательно
хранить рядом с местом проведения игр. Важно
следить за его санитарным состоянием и
регулярно приводить в порядок.
В воспитательных
целях полезно привлекать детей к хранению и починке инвентаря. Для игр на
лужайках, на зимних площадках можно использовать шишки, снег и т.п. Инвентарь
раздается участникам только после объяснения игры. Если для игры требуется
расставить некоторый инвентарь на площадке (флажки, булавы и т.п.), то это
делается заранее до начала рассказа с тем, чтобы нагляднее можно было объяснить
игру, показать ее фрагмент. Расстановку и раздачу инвентаря делают сами дети по
указанию руководителя, который следит, чтобы они выполнили его задание быстро,
точно, организованно.
Разметка площадки
Если разметка
площадки требует много времени, то это делается до начала игры. Несложную
разметку можно произвести одновременно с рассказом содержания игры или же до ее
начала, а при рассказе лишь указывать на отмеченные границы. Для часто
повторяющихся игр можно сделать постоянную разметку площадки. Границы для игр
должны быть ярко очерчены, чтобы участники, увлеченные игрой, могли легко
ориентироваться. Линии границ отмечаются не ближе 3 м от забора, стены, столба
или другого предмета, о который дети могут ушибиться. Особенно это важно при
проведении игр-перебежек, в которых большая группа участников забегает
одновременно за границу «домов».
Предварительный
анализ игры
Руководитель,
наметив игру, должен предварительно продумать весь процесс игры и предвидеть,
какие моменты ее могут вызвать азарт, нечестное поведение играющих, падение
интереса, чтобы заранее продумать, как предотвратить эти нежелательные явления.
Руководитель,
хорошо знающий детей, предварительно намечает, кому из играющих быть капитаном,
первым водящим, какую роль отвести наименее организованным детям, как вовлечь в
игру слабых и пассивных игроков.
Для проведения
некоторых игр он заранее намечает помощников из участников, определяет их
функции и, если нужно, дает им возможность подготовиться (например, в играх на
местности). Помощники заранее знакомятся с правилами игры и местом ее
проведения.
Важно, чтобы
обстановка способствовала правильному процессу игры, развитию детского
творчества, привитию организаторских способностей, хорошему усвоению правил,
товарищескому поведению в игре, проявлению своих индивидуальных способностей,
умению бороться в коллективе за его интересы, не допуская грубости и обмана.Усвоение
игры и поведение детей во время игры в значительной степени зависят от
правильного руководства ею. Необходимо начать игру организованно и
своевременно. Задержка снижает пред игровое состояние участников, уменьшает
готовность детей к игре. Задержать начало игры можно лишь в том случае, когда
участникам нужно обсудить план действия в командах.
Игра начинается по
условному сигналу (команда, свисток, хлопок в ладоши, взмах рукой или флажком).
Рекомендуется употреблять различные команды и сигналы, чтобы развивать у детей
точность и быстроту двигательной реакции на различные приказания. Руководитель
заранее сообщает детям о намеченном сигнале. Сигнал подается только после того,
как руководитель убедиться в том, что все игроки поняли содержание игры и
заняли соответствующие места. Руководитель внимательно следит за ходом игры, за
поведением отдельных игроков и направляет их действия соответственно той
задаче, которая поставлена руководителем перед проведением игры (добиваться
согласованных действий, честно отстаивать интересы своей команды, проявлять
смелость в игре, выручать товарища, попавшего в «плен», и др.).
Обучая детей
играм, надо в первую очередь приучать их сознательно соблюдать правила игры.
Участники узнают правила во время объяснения игры, но часто в процессе игры
нужно напоминать им о них и дополнять,
если предыдущие
правила хорошо усвоены. Руководитель, делает поправки и замечания, не
останавливая общего хода игры. Но если большинство участников допускают
одинаковую ошибку, он останавливает игру и вносит поправку.Не следует
останавливать игру криком, резкой командой, надо приучать детей останавливаться
по условному сигналу «Внимание», по свистку. В случае опасного поведения
участников в игре, необходима резкая остановка игры. В процессе игры следует способствовать
развитию творческой инициативы играющих.
Чаще всего
играющие проявляют свое творчество в тех игра, которые им нравятся.
Руководитель должен заинтересовать детей игрой, увлечь их. В то же время
руководитель, увлекаясь, не должен забывать о своих педагогических функциях.
Участвуя в игре, он не только поднимает интерес у играющих, но и показывает им,
как можно лучше использовать отдельные приемы, отдельные тактические
комбинации. Проводя игру, необходимо добиваться сознательной дисциплины, честного
выполнения правил и обязанностей возложенных на игроков. Сознательная
дисциплина способствует лучшему усвоению игры, хорошему настроению ее
участников. В результате игра становиться более увлекательной. Необходимо
воспитывать у детей сознательное отношение к своему поведению в игре,
направлять их на товарищеские поступки: «выручай товарища!», «помоги
отстающему!», «добивайся цели вместе со своими товарищами!», «выполни свое
задание до конца, иначе проиграет команда. В процессе игры надо учитывать настроение
играющих. Если игра не понравилась — надо выяснить, по какой причине: очень
проста или, наоборот, очень сложна. В этих случаях надо менять правила
(усложнять или упрощать), в крайнем случае сократить длительность игры.
Руководителю необходимо учитывать наиболее опасные моменты в игре
(перепрыгивание через сложное препятствие, спрыгивание вниз с высоты, бег около
снарядов, стены или других предметов, которые в игре могут помешать бегающим и
увертывающимся игрокам), быть готовыми к страховке. К этому можно привлекать и
детей, не участвующих в игре.
Надо избегать
проявления в играх отрицательных эмоций (обида, озлобление, страх),
способствующих воспитанию нежелательных качеств. Иногда дисциплина в игре
нарушается из-за того, что руководитель непонятно объяснил игру. В данном
случае надо сразу же дополнительно разъяснить правила игры. Часто дисциплину
нарушают несдержанные игроки. С ними надо вести индивидуальную, воспитательную
работу; можно поручать им ответственную роль водящего, судьи, а иногда, наоборот,
отстранять от игры. В процессе игры важно объединить участников в единой
коллектив, имеющий общие интересы, стремящийся достигнуть поставленной цели,
добиться победы (если играют две-три команды). Взаимодействия играющих должны
быть построены на чувстве дружбы и товарищества.
Судейство.
Каждая игра
требует объективного, беспристрастного судейства. Игра теряет свою
педагогическую ценность, если не соблюдать ее правил. Наблюдая за выполнением
правил, руководитель с помощью педагогических приемов руководит обучением и
воспитанием. Судья следит за правильным выполнением приемов в игре, что
способствует улучшению техники и тактики игры и в целом повышает интерес к ней.
Объективное и
точное судейство имеет особое значение в играх с разделением на команды, где ярко
выражено соревнование и каждая команда заинтересована в выигрыше.
Необъективный
судья теряет доверие, авторитет его падает, играющие перестают с ним считаться.
Судья должен найти
место, удобное для наблюдения, чтобы видеть всех игроков и не мешать им. В
некоторых играх ему приходится передвигаться по площадке и наблюдать за
перемещающимися игроками
(«Борьба за мяч»,
«Мяч капитану» и др.).
Заметив нарушение правила, судья
своевременно и отчетливо подает
сигнал.
Он корректно делает замечания, не вступая в споры с играющими.
От судьи зависит
правильное подведение итогов игры. Правильное судейство в подвижных играх
способствует воспитанию у детей честности, уважения к судье и правилам.
Замечания и разъяснения, касающиеся нарушения правил, надо делать по окончании
игры.

Дозировка в
процессе игры.
Организуя игру,
трудно заранее учесть физическое состояние и возможности каждого играющего в
процессе игры. Поэтому не рекомендуются сразу начинать с игры с чрезмерным
мышечным напряжением, которое требуют задержки дыхания, вызывают быстрое
утомление.
Надо обеспечить
оптимальные нагрузки. Интенсивные нагрузки следует чередовать с отдыхом.
Приступая к
проведению игры, необходимо учитывать характер предыдущей деятельности и
настроение детей. Если игра проводится после больших физических или умственных
усилий (после контрольной работы в классе или после работы в поле), надо
предложить игру малоподвижную, исключив приемы, требующие больших напряжений.
Надо учитывать,
что с повышением эмоционального состояния играющих нагрузка в игре возрастает.
Играющие, увлеченные игрой, теряют чувство меры желая, превзойти друг, друга не
рассчитывают своих возможностей и часто перенапрягаются. Необходимо приучать
детей контролировать и регулировать свои действия в игре.
Часто дети в игре
переоценивают свои силы и не чувствуют наступающего утомления. Поэтому
руководитель не должен полагаться на их самочувствие. Необходимо помнить о
возрастных особенностях занимающихся, их подготовленности и состояния здоровья.
Нагрузку надо увеличивать постепенно. Иногда следует прерывать игру, хотя
играющие еще не требуют отдыха.
Нагрузка в игре
дозируется уменьшением или увеличением общей
подвижности
участников. Существуют различные методические приемы для изменения нагрузки.
Можно устраивать кратковременные перерывы, используя их для разбора ошибок,
подсчета очков, уточнения правил, назначения помощников, сокращать дистанции
для перебежек, уменьшать число повторений в игре и т.п. Можно увеличивать
подвижность участников игры, усложняя препятствия, увеличивая дистанции
перебежек, разделяя играющих на подгруппы для повышения их активности и т.п.
Нельзя допускать,
чтобы водящие длительное время находились в движении без отдыха. Рекомендуется
время от времени менять водящего, даже если ему не удалось «отыграться».
Желательно, чтобы все играющие получили приблизительно одинаковую нагрузку.
Поэтому удалять из игры проигравших (если это требуется правилами игры) можно
только на короткое время. Можно не исключать их из игры, а записывать штрафные
очки.
Надо учитывать
данные врачебного контроля и особое внимание обращать на ослабленных детей. Им
необходима индивидуальная дозировка: уменьшенные дистанции, облегченные
задания, сокращенное время пребывания в игре.
Продолжительность
игры зависит от условий работы. На большой площадке игра менее продолжительная,
чем на малой, так как двигаться участникам приходится на большие расстояния; в,
знойную летнюю погоду, а также в зимнее время на открытом воздухе
продолжительность тоже сокращается. При проведении игр на открытом воздухе темп
движений в игре зависит от состояния погоды. Во время занятий на открытом
воздухе увеличивается физиологическое воздействие движений на организм.
Дозировка определяется условиями и
методикой проведения игры.

Окончание игры.
Продолжительность
игры зависит от ее характера, условий занятий и
состава
занимающихся. Очень важно заканчивать игру своевременно.
Преждевременное
окончание игры так же нежелательно, как и ее затягивание. Продолжительность
игры зависит:
1. От количества
участников (чем меньше их, тем короче игра), 2. Возраста (у детей младшего
школьного возраста игры короче по времени),
3. Места
проведения, темпа, предложенного руководителем,
4. От содержания
игры (все переловлены, все осалены мячом и т.п.).
Многие игры бывают
очень продолжительными и окончание игры зависит от руководителя игры или от
желания самих играющих.
Руководитель
должен определить момент окончания игры. Как только появляются первые признаки
утомления (рассеянное внимание, нарушение правил, неточность выполнения движений,
недостаточное проявление настойчивости в достижении цели, снижение
заинтересованности, учащенное дыхание у большинства участников), игру следует
заканчивать.
Игру можно
прекратить через определенное время, заранее установленное руководителем и детьми
перед игрой. Учитывая это, участники соответственно распределяют свои силы.
Перед началом
командной игры желательно сообщать участникам, сколько раз они будут ее
повторять.
Если игра не имеет
определенного окончания, руководитель предупреждает об ее конце, например, так:
«Играем до тех пор, пока не сменится водящий», «Играем еще 1—2 минуты» и т.п.
Окончание игры не должно быть для участников неожиданным. К этому надо их
подготовить. Непредвиденный конец игры вызывает отрицательную реакцию у детей.
Во всех случаях
игру лучше всего заканчивать тогда, когда дети наигрались, но не переутомились
и у них еще не пропал интерес к игре.

Подведение итогов
игры
Определение
результатов игры имеет большое воспитательное значение.
По окончании игры
руководитель должен, построив игроков в исходное
положение,
объявить ее результаты. Для этого он создает спокойную обстановку, если нужно,
собирает сведения у судей-помощников, счетчиков очков и громко объявляет
результаты. Нив коем случае нельзя допускать пререканий игроков с судьей.
Решение судьи обязательно для всех.
При определении
результатов игры надо учитывать не только быстроту, но и качество выполнения
того или другого задания, о чем участники должны быть предупреждены заранее.
Объявлять надо результат лаконично, никому не делая скидок, чтобы приучать
детей к правильной оценке их действий и поступков.
Разбор игры.
После объявления
результатов необходимо разобрать игру, указав на ошибки, допущенные участниками
в выполнении технических приемов и в тактике. Детям младшего школьного возраста
при разборе сюжетной игры полезно указать на положительные и отрицательные
моменты в развитии сюжета игры, отметить участников, хорошо исполнявших
отдельные роли. Необходимо отмечать учащихся, которые хорошо соблюдали правила
игры и проявляли творческую инициативу.
При разборе лучше
усваиваются правила, уточняются детали игры, улаживаются конфликты. Разбор
помогает руководителю уяснить, насколько усвоена игра, что игравшим понравилось
и над чем надо работать в дальнейшем.
1.4. Методика
проведения подвижных игр
На уроках в 1—2-х
классах подвижные игры занимают ведущее место.
Это объясняется
необходимостью удовлетворить большую потребность в движениях, свойственную
детям младшего возраста. Дети растут, у них развиваются важнейшие системы и
функции организма.
Такие действия,
как бег, под лазание, равновесие, ползание, ритмическая
ходьба, прыжки,
дети лучше усваивают в играх. Они легче воспринимают движения. Двигательный
опыт у детей этого возраста очень мал, поэтому вначале рекомендуется проводить
несложные игры сюжетного характера с элементарными правилами и простой
структурой. В 1-м классе начинают проводить игры, которые они играли в детском
саду (хороводные, салки с разными вариантами, сюжетные игры с речитативом, с
пением, сюжетные игры — перебежки).
Подвижные игры в
начальных классах должны проводиться на каждом уроке. Возможны без игр только
контрольные уроки, в которых оценивается
выполнение
отдельных упражнений. Если эти упражнения можно включить в игру, то лучше
провести их игровым методом, плотность урока будет выше. Урок будет, проходит в
более эмоциональной обстановке, результаты будут лучше. Нужно правильно
организовать занятие, чтобы большинство учащихся действовали одновременно.
Для учета
выполнения контрольных упражнений хорошо привлекать и отдельных учащихся в
порядке очереди.
В 1-2-х классах
можно составлять урок только из одних разнообразных игр. В такие уроки
включается 4-5 игр разной подвижности и с разными видами движений с тем, чтобы
воздействовать на различные группы мышц учащихся, игр, способствующих
воспитанию разнообразных физических и морально-волевых качеств.Урок, состоящий
из игр, требует от участников владения некоторыми игровыми навыками и
организованного поведения. В такой урок включается 2-3 игры, знакомые детям, и
1-2 — новые.
Методически
правильно проведенный игровой урок имеет большое воспитательное значение, но
его образовательная ценность часто бывает недостаточной, так как в играх трудно
следить за правильным формированием навыков у каждого участника.Игровые уроки
рекомендуется проводить в конце каждой четверти перед каникулами (в основном в
1 -м классе), чтобы установить, насколько учащиеся освоили основные движения,
 пройденные в четверти, проверить их общую
организованность и
дисциплину в игре,
определить, как они освоили пройденные игры и отдельные навыки поведения в
игровом коллективе. В 1 -м классе не рекомендуется проводить с учащимися
командные игры, так как они вызывают большую ранимость у проигравших детей.
Дети этого возраста еще не умеют оценивать свои возможности, каждый считает
себя лучшим. Начинать проводить соревнования лучше всего в группах: какая
группа учащихся лучше и быстрее выполнит задание, например в игре «К своим
флажкам» и др.С приобретением двигательного опыта и с повышением у детей
интереса к коллективной деятельности можно включить в уроки учащихся 2-го
класса игры с элементами соревнований в парах (в беге, в гонке обручей, в
прыжках через скакалку, в катании и метании мяча и др.). Можно проводить игры: «Эстафета
зверей» или «Вызов номеров», в которых по очереди соревнуются только двое
названных игроков.
Используя короткие
состязания, можно подвести к соревнованиям коллективным — команда против
команды. В основном такие командные игры занимают место в уроках учащихся 3-х
классов.
Для проведения
большинства игр в 1-2-х классах нужны пособия и инвентарь. У детей этого
возраста двигательный рецептор развит слабо, внимание рассеяно, поэтому им
нужен красочный инвентарь. Важно, чтобы инвентарь соответствовал физическим
возможностям детей. Он должен быть легким, удобным по объему. Мячи весом до 1
кг можно использовать только для перекатывания и передач рядом стоящим, но не
для бросков и передач на расстояние. Не рекомендуется для учащихся этого
возраста и большой баскетбольный мяч, лучше использовать мяч для мини —
баскетбола или маленькие мячи типа теннисных.
Для проведения игр
в 1 —2-м классе желательно иметь следующий инвентарь: 20 небольших флажков
разного цвета, 40 алых мячей, 4 больших мяча (типа волейбольных), 4-8 обручей,
40 коротких скакалок, «длинные
 скакалки, 6—10 мешочков с песком или
горохом, 6—8 бумажных колпаков
 (цилиндрической
формы) и 6-8 повязок для глаз. Объяснять игры младшим школьникам надо кратко,
так как они стремятся быстрее воспроизвести в действиях все изложенное
руководителем. Часто, недослушав объяснения, дети изъявляют желание исполнить
ту или иную роль в игре. Рассказ об игре в форме сказки воспринимается детьми с
большим интересом и способствует воспитанию воображения, творческому исполнению
ролей в игре. Таким объяснением игры рекомендуется пользоваться для лучшего ее
усвоения,
когда дети
невнимательны или когда им нужен отдых после полученной физической нагрузки.
Дети 1—2-х классов очень активны. Они все хотят быть водящими, не учитывая
своих возможностей. Надо назначать водящих в соответствии с их способностями
или выбирать путем расчета до условного числа: играющие называют какое-либо
число до 20, и руководитель, считая, указывает на стоящих перед ним ребят;
водящим становится тот, на кого
придется указанное
число. Можно провести выбор водящего по «считалке», которые дети очень любят.
Водящим можно
назначить игрока, победившего в игре, поощряя его этим за то, что он остался не
пойманным, выполнил задание лучше других, принял самую красивую позу согласно
содержанию игры и т.п. Выбор водящего должен содействовать развитию у детей
способности правильно оценивать свои силы и силы товарищей. Желательно сменять
водящего почаще, чтобы удовлетворять потребность детей в активности, воспитывать
у них ответственность за порученное задание и развивать элементарные
организаторские навыки. Для воспитания «тормозных» функций большое значение
имеют подаваемые сигналы в игре.
Учащимся 1—2-х
классов рекомендуется, в основном, давать словесные сигналы, способствующие
развитию второй сигнальной системы, еще очень несовершенной в этом возрасте.
Дети любят речитативы, как сигналы для действий в игре. Произносимые хором
рифмованные слова развивают у детей речь и вместе с тем позволяют им
подготовиться к действию на последнем слове речитатива. Такая сигнализация в
играх 6—8-летних детей значительно эффективнее коротких сигналов свистков.
Быстрый сигнал свистка иногда вызывает у детей торможение, и реакция на
соответствующее действие по ходу игры замедляется. Сигналом свистка, короткой
командой, взмахом руки и т.п. начинают пользоваться постепенно с развитием у детей
быстроты реакции. Учитывая большую подвижность детей и их ранимость, не
рекомендуется выводить детей из игры за ошибки. Если же по содержанию игра
требует временного вывода проигравших, то надо определить место для выбывших и
удалять их очень ненадолго. К нарушению поведения в игре, несоблюдению правил
руководитель должен относиться терпимо, помня, что нарушения происходят, в
основном, из-за неопытности, неумения играть в коллективные игры и
недостаточного общего физического развития детей.
Физическую
нагрузку необходимо строго регулировать и ограничивать. Общая длительность игры
должна быть небольшой. В играх с бегом, прыжками следует устраивать короткие
перерывы. Характерным для этого являются игры — перебежки: перебежал,
остановился и опять перебежал, например, «Гуси-лебеди», «Два мороза», «Волк во
рву».Препятствия в играх должны быть посильными. Результат игры не надо слишком
отдалять, иначе пропадает интерес к игре, и дети начинают вести себя
неорганизованно. Все это связано с их возрастными особенностями. Подвижные игры
на уроках
в 1 -2-х классах
используются для общего физического развития, для воспитания активной
сознательности поведения учащихся в коллективе: бегать, не мешая друг другу,
действовать быстро по установленному сигналу, быстро включаться в игру,
подчиняться указаниям капитана, видеть границы площадки, играть полноценную
роль водящего. Важно воспитать у детей уважение к установленным правилам,
умение точно и честно соблюдать их. Эти задачи решаются при многократном
повторении игр и подсказывания со стороны руководителя правильного поведения в
процессе игры.
Все уроки учащихся
3-4-х классов включают подвижные игры, кроме контрольных. Они проводятся в
основной и заключительной частях урока.
В 3—4-х классах
(подростки младшего возраста) используют многие игры, пройденные в
предшествующем классе. В них включаются более разнообразные движения, вводятся
усложненные препятствия. По времени игры более длительны. Учащиеся уже имеют
опыт игры в коллективе и
обладают целым
рядом игровых навыков. В этот период появляется значительно больше игр
командных. Широко привлекаются дети этого возраста к соревнованиям «Веселые
старты». Рекомендуются игры с быстрым движением, с бегом на скорость, с
прыжками, с подлезанием и перелезанием, с сопротивлением. В связи с ростом
физических возможностей: повышением функциональной деятельности, укреплением
мышечной системы — можно использовать игры с кратковременными
силовыми
напряжениями («Бой петухов», «Перетягивание в парах» и др.). Силовые игры лучше
начинать с парных перетягиваний, так как это позволит руководителю легко
следить за правильностью выполнения приемов сопротивления. Затем можно
предложить учащимся игры с коллективным сопротивлением также с кратковременными
силовыми напряжениями («Тяни в круг», «Подвижный ринг» и др.). Для развития
быстроты и выносливости используются игры, в которых учащиеся находятся все
время в движении («Ловля парами», «Невод»). Проводить подобные игры
рекомендуется не более 15 минут, чтобы не переутомлять участников. В этот
период дети начинают интересоваться играми, требующими решения довольно сложных
двигательных задач, умение владеть мячом: передачи, ловля, выбивание, метание
(«Не давай мяча водящему», «Охотники и утки», «Передал — садись»).
Дети начинают
проявлять большой интерес к спорту, к спортивным играм, поэтому во многие
подвижные игры включаются элементы, подготавливающие детей к занятиям
различными видами спорта.
В некоторых играх
в этот период водящие выполняют свои обязанности с начала до конца игры
(«Невод» и др.). Для таких игр надо подбирать учеников, наиболее физически
подготовленных. При выборе водящих хорошо пользоваться советами учащихся,
которые уже знают силы своих товарищей и умеют быть самокритичными.
Руководитель может предложить
учащимся выбрать
водящего, указав, какими качествами он должен обладать. Используются и другие
способы выбора водящего. При объяснении игры в конце рассказа рекомендуется
особое внимание обратить на правила игры, которые и способствуют честной и
интересной игре и с которыми играющие в этом периоде могут хорошо справиться. Образность
рассказа в этом возрасте уже неуместна, но сюжетность в некоторых играх еще
сохраняется. Дети лучше воспроизводят знакомые понятия, чем подражают образам,
а творческая фантазия у них сочетается с пониманием того, что все условно.
В играх детей
этого возраста особое место занимают командные игры (особенно в 4-м классе),
поэтому необходимо научить учащихся делиться на равносильные команды.В связи с
тем, что учащиеся очень эмоциональны, им трудно дожидаться своей очереди в
эстафетах, гонках, лучше делить их на небольшие команды по 6-7 человек. У
учащихся 3—4-х классов повышается интерес к самим действиям. Их интересует не
только окончательный результат, но и качество выполнения того или иного
действия.
Программные
требования обязывают учителя физической культуры строже подходить к
двигательным действиям, сходным с движениями, изучаемыми во время занятий гимнастикой,
легкой атлетикой и т.д. Неоднократные повторения двигательных действий помогают
развивать у учащихся способность экономно, быстро и целесообразно выполнять их
в игровой обстановке. Особое внимание надо обратить на воспитание
согласованности действий в командных играх и приучать учащихся действовать,
сообразуясь с действиями товарищей, обучать их, уметь разгадывать замыслы
соперников.
Необходимо очень
серьезно относиться к судейству. Учащиеся в этом возрастном периоде очень
строго оценивают объективность судьи. Для воспитания судейских и
организаторских навыков хорошо привлекать в качестве помощников судей самих
учащихся и к концу учебного года
учащиеся должны научиться судить игру
самостоятельно.
Подвижные игры на
уроках используются в сочетании с гимнастикой, легкой атлетикой и т.д. В этих
классах игровой урок может быть как исключение. Для закрепления и
совершенствования гимнастических и легкоатлетических движений в целом игры
могут составлять содержание всей основной части урока. Они должны состоять из
разнохарактерных
движений,
способствующих решению задач урока. Подвижные игры занимают вторую половину
основной части урока, после разучивания отдельных элементов гимнастики или
легкой атлетики.
Иногда знакомая
игра используется в качестве разминки в подготовительной части урока (после
контрольных уроков в классе, на последнем уроке, когда у учащиеся рассеяно
внимание, и он утомлены, особенно в конце недели). В отдельных случаях
малоподвижные игры проводятся в заключительной части урока («Класс, смирно!»,
«Запрещенное движение», «Кто подходил?» и др.).
В подвижных играх в
3—4-х классов решаются следующие задачи: закрепление и совершенствование в
игровой обстановке гимнастических, легкоатлетических движений, развитие
быстроты; совершенствование навыков метания, передач и ловли малого и большого
мяча; развития силы в сочетании с ловкостью и быстротой; согласованность
действий для достижения цели; воспитание товарищеской взаимопомощи, творческой
активности, умения правильно ориентироваться в пространстве и времени. Полезны
игры, в которых имеются элементы баскетбола, волейбола, футбола. Рекомендуется
широко проводить игры, где оценивается качество выполнения заданий, а не только
скорость.
Например, в эстафетах
с элементами спортивных игр, легкой атлетики, гимнастики учитывается не только
быстрота, но и качество выполнения задания, что и определяет победу (правильное
выполнение  передач мяча, бросков в корзину, ведения мяча, передача эстафеты,
прыжки в высоту и длину, акробатические элементы, приемы сопротивления и т.п.).
В этом возрасте
учащиеся широко приобщаются к спорту, любят играть в спортивные игры, и поэтому
многие подвижные игры приобретают подчиненное значение. Дистанции бега в играх,
высота прыжков, трудность разных движений в играх должны быть в пределах
контрольных нормативов для учащихся 3—4-х классов. В игры необходимо включать
упражнения с элементами полосы препятствий с разными заданиями.
По заданию
преподавателя учащиеся должны уметь самостоятельно подготавливать для игр
инвентарь и, если надо, форму для различных команд. При разделении на команды
используются все способы, в том числе и выбор капитанами, но его не следует
доводить до конца: оставшихся 6—8 человек надо рассчитать на первый-второй или
распределить самому преподавателю, чтобы не задевать самолюбия подростков.
Водящих выбирают сами играющие. Надо следить только за тем, чтобы водящие
чередовались и эту роль сыграли бы все игроки. На роли водящих, капитанов можно
рекомендовать отдельных учеников, но в основном водящих выбирают сами учащиеся.
При проведении
подвижных игр используются в основном спортивный инвентарь и оборудование. При
хорошей организации игры можно использовать набивные мячи не только для
передач, но и для перебрасывания. Причем у девочек и мальчиков вес набивных
мячей должен быть разный, соответственно указаниям в программе.
В связи с тем, что
процессы возбуждения и торможения у детей этого возраста еще не установились и
часто возбуждение преобладает
над торможением,
общий эмоциональный тонус в игре очень высок, особенно у мальчиков. Азарт,
свойственный подросткам, связан со стремлением быстрее достичь конечной цели. В
этих случаях надо переключать их внимание на сам процесс игры, требуя
качественного выполнения задания. Чтобы не допускать перевозбуждение,
рекомендуется останавливать игры, разъяснять
технику и тактику,
пресекать неправильное поведение играющих соответствующим внушением, штрафом, а
в отдельных случаях и удалять нарушителей из игры. Слишком эмоциональным
игрокам можно поручить роль помощников руководителя, судьи или непосредственно
руководство самой игрой. Дети в 3—4-м классе очень самолюбивы, поэтому
руководителю не следует фиксировать общее внимание на неудачах отдельных
игроков. Лучше незаметно для других помочь им исправить недочеты, освоить
технику и тактику игры. Особенно болезненно воспринимают критические замечания
девочки в присутствии мальчиков.
Подростки любят
действовать самостоятельно, инициативно. Это стремление к самостоятельности
следует использовать в играх: поручать, учащимся самостоятельно составить план
действий в игре, вариант задания в игре и т.д. Особенно ценны в этом отношении
игры на местности, в которых можно широко использовать творческую инициативу
подростков. Игра на местности может быть проведена в сельских школах на
последнем уроке в расписании дня и особенно интересно провести игру на
местности на последнем уроке в четверти, а также в день здоровья. Чувства меры
в играх у подростков еще нет. Они часто переоценивают свои возможности, поэтому
важно следить за нагрузкой и распределением сил в игре. Учитывая разницу в
физических возможностях мальчиков и девочек, надо давать им разные посильные
задания в одной и той же игре. Наиболее просто это сделать в эстафетах, но
можно и в других играх увеличивать или уменьшать нагрузку отдельным участникам.

Так, например, в
игре «Скакуны» следить, чтобы девочки-скакуны были в поле на ловле играющих
меньше времени, чем мальчики.
В 3—4-х классах рекомендуется
проводить соревнования по играм как внутри школы, так и между школами во
внеклассное время. На уроках проводятся намеченные игры для соревнования с
целью отбора участников соревнований между классами, а в дальнейшем между
школами.
Судейство в
подвижных играх подростков должно быть более строгим, чем раньше. К судейству
следует широко привлекать учащихся. Подвижные игры используются в основной
части урока, а иногда и в заключительной.
В уроки,
спортивной гимнастике, легкой атлетике, лыжной подготовке, подвижные игры
включаются редко и чаще в заключительной части урока. Иногда они проводятся в
конце основной части для закрепления приобретенных навыков и увеличения
нагрузки на организм занимающихся.
Много уроков
отводится спортивной гимнастике (особенно во 2-й четверти учебного года). В эти
уроки подвижные игры почти не включаются.
Усвоение игры и поведение детей во время
игры в значительной степени зависят от правильного руководства ею. Необходимо
начать игру организованно и своевременно. Задержка снижает пред игровое
состояние участников, уменьшает готовность детей к игре. Задержать начало игры
можно лишь в том случае, когда участникам нужно обсудить план действия в
командах.
Игра начинается по условному сигналу
(команда, свисток, хлопок в ладоши, взмах рукой или флажком). Рекомендуется
употреблять различные команды и сигналы, чтобы развивать у детей точность и
быстроту двигательной реакции на различные приказания. Руководитель заранее
сообщает детям о намеченном сигнале. Сигнал подается только после того, как
руководитель убедиться в том, что все игроки поняли содержание игры и заняли
соответствующие места. Руководитель внимательно следит за ходом игры, за
поведением отдельных игроков и направляет их действия
соответственно той задаче, которая
поставлена руководителем перед проведением игры (добиваться согласованных
действий, честно отстаивать интересы своей команды, проявлять смелость в игре,
выручать товарища, попавшего в «плен», и др.).
Обучая детей играм, надо в первую очередь
приучать их сознательно соблюдать правила игры. Участники узнают правила во
время объяснения игры, но часто в процессе игры нужно напоминать им о них и
дополнять, если предыдущие правила хорошо усвоены. Руководитель, делает
поправки и замечания, не останавливая общего хода игры. Но если большинство
участников допускают одинаковую ошибку, он останавливает игру и вносит
поправку. Не следует останавливать игру криком, резкой командой, надо приучать
детей останавливаться по условному сигналу «Внимание», по свистку. В случае
опасного поведения участников в игре, необходима резкая остановка игры. В
процессе игры следует способствовать развитию творческой инициативы играющих.
Чаще всего играющие проявляют свое
творчество в тех игра, которые им нравятся. Руководитель должен заинтересовать
детей игрой, увлечь их. В то же время руководитель, увлекаясь, не должен
забывать о своих педагогических функциях. Участвуя в игре, он не только
поднимает интерес у играющих, но и показывает им, как можно лучше использовать
отдельные приемы, отдельные тактические комбинации. Проводя игру, необходимо
добиваться сознательной дисциплины, честного выполнения правил и обязанностей
возложенных на игроков. Сознательная дисциплина способствует лучшему усвоению
игры, хорошему настроению ее участников. В результате игра становиться более
увлекательной. Необходимо воспитывать у детей сознательное отношение к своему поведению
в игре, направлять их на товарищеские поступки: «выручай товарища!», «помоги
отстающему!», «добивайся цели вместе со своими товарищами!», «выполни свое
задание до конца, иначе проиграет команда.
В процессе игры надо учитывать настроение
играющих. Если игра не понравилась — надо выяснить, по какой причине: очень
проста или, наоборот, очень сложна. В этих случаях надо менять правила
(усложнять или упрощать), в крайнем случае сократить длительность игры.
Руководителю необходимо учитывать наиболее опасные моменты в игре
(перепрыгивание через сложное препятствие, спрыгивание вниз с высоты, бег около
снарядов, стены или других предметов, которые в игре могут помешать бегающим и
увертывающимся игрокам), быть готовыми к страховке. К этому можно привлекать и
детей, не участвующих в игре. Надо избегать проявления в играх отрицательных
эмоций (обида, озлобление, страх), способствующих воспитанию нежелательных
качеств. Иногда дисциплина в игре нарушается из-за того, что руководитель
непонятно объяснил игру. В данном случае надо сразу же дополнительно разъяснить
правила игры. Часто дисциплину нарушают несдержанные игроки. С ними надо вести
индивидуальную, воспитательную работу; можно поручать им ответственную роль
водящего,
судьи, а иногда, наоборот, отстранять от
игры. В процессе игры важно объединить участников в единой коллектив, имеющий
общие интересы, стремящийся достигнуть поставленной цели, добиться победы (если
играют две-три команды). Взаимодействия играющих должны быть построены на
чувстве дружбы и товарищества.
Методика решения
педагогической задачи в игре
Каждый
руководитель игры должен помнить, что он проводит подвижную игру для решения
совершенно определенных педагогических задач. Даже в тех ситуациях, когда
прибегают к игре из соображений эмоциональной разрядки или повышения интереса
школьников к занятиям, руководитель не может допустить стихийных моментов в ее
организации и проведении. В противном случае отсутствие совершенно определенной
педагогической цели отрицательно сказывается на использовании основной
структуры игры, искажает ее результаты. Более того, это может привести к
отрицательным воспитательным эффектам. Поэтому постановка, формулировка и
методика решения педагогической задачи в каждом конкретном случае, в том числе
и при применении игр в спортивных занятиях, имеют совершенно определенный
смысл. Если проанализировать задачи, которые «способна решать та или иная игра,
становится ясна их многоплановость.
Чтобы добиться
непременного решения поставленной в игре задачи, необходима определенная
этапность педагогических процедур (действий).
Первый этап
решения педагогической задачи включает рассказ и показ правильной техники
выполнения изучаемого элемента, а также обязательное предостережение от
характерных ошибок, возможность которых наиболее вероятна на данном отрезке
процесса обучения.
Второй этап
решения педагогической задачи совпадает с процессом непосредственного течения
игры. Здесь у руководителя, казалось бы, простая работа — исправлять те ошибки,
о которых предупреждал детей на первом этапе. Но это нелегко сделать, поэтому с
обучением переплетается судейство, воспитательные акции в виде замечаний по
поведению играющих, подсказки по тактике действий и т.д. Тем не менее, не
исправлять ошибки нельзя. Пассивность руководителя приводит здесь не только к
отсутствию прогресса обучения, к стабилизации старых, но и к рождению новых
ошибок, поэтому можно ожидать обратного эффекта.
В эстафетах и в
ряде других видов игр имеются естественные перерывы: для смены водящих, между
таймами и этапами и т.д. Их необходимо использовать для срочной информации в
связи с появившимися ошибками.
Третий этап
проводится по окончании игры, то есть сразу после объявления победителей и тех,
кто лучше (хуже) других проявил себя в игре. Здесь, как и на первом этапе,
необходимо провести анализ результатов игрового процесса и анализ допущенных
ошибок, они не должны пересекаться и мешать друг другу, тем более что одни
играющие могут стать фактическими победителями, а другие — лучшими
исполнителями.
Действие руководителя
на третьем этапе включает объявление лучших (и худших) исполнителей
(допустивших ошибки, о которых сообщалось на первом этапе), анализ самих ошибок
и их причин: Дается рекомендация для исправления ошибок: Целесообразно заранее
разработать домашнее задание, исходя из предполагаемых ошибок. Преподаватель,
должен знать и предвидеть их появление иначе процессам обучения невозможно
управлять.
Если руководитель
решает обучающую задачу, необходимо помнить, что для различных стадий обучения
существует определенная специфика. Ознакомление с изучаемым элементом, как
правило, включает подробный рассказ, показ и его апробирование. В этом случае
время, затраченное на первый этап решения задачи, нельзя считать потерянным.
Без его затрат невозможно составить у детей представление о технике изучаемого
элемента, а именно это и составляет цель ознакомления. Разучивание, которое
проводится как правило расчлененным методом, не требует временных затрат,
особенно на первом и третьем этапе решения педагогической задачи. Цель разучивания
— избавиться от ошибок, сначала более грубых, затем мелких. Когда видимых
ошибок нет, можно приступать к выработке автоматизированного навыка. Здесь цель
достигается большим количеством повторений вплоть до достижения динамического
стереотипа. Поэтому этапы решения педагогической задачи в этом случае проходят
быстрее, а в игровом сюжете создаются условия для повторений. В случае, если
педагогическая задача имеет не обучающий, а воспитательный характер или связана
с развитием физических (или иных) качеств занимающихся, схема решения
педагогической задачи не меняется. Например, в игре «Бой петухов» может быть
поставлена задача воспитания настойчивости. Тогда на первом этапе после
рассказа игры руководитель показывает, как смело и активно надо атаковать
соперников. Ошибкой выполнения игрового задания является пассивность и
уклонение от борьбы. На втором этапе в процессе игры руководитель словом
стимулирует активность играющих, а на третьем
— подробно
разбирает причины вялой борьбы (страх перед столкновением, нежелание быть
активным и т.д.) и пути устранения этих причин (развитие смелости с помощью
упражнений, повышение уровня притязаний и самооценки).
В игре «Скакуны»
может стоять задача развития силы ног. Тогда обуславливаются параметры прыжка
на одной ноге (длина, высота, частота), способ передвижения бегунов (может
усложняться), время, размеры игровой площадки и количества скакунов,
одновременно атакующих соперников.
Осознанный подход
к организации игры, максимальное использование ее педагогических возможностей
путем рациональной методики проведения и предполагает ту полезную отдачу, на
которую проводимая игра рассчитана.

Вывод
Методика
проведения подвижной игры включает неограниченные возможности комплексного
использования разнообразных приемов, направленных на формирование личности
ребенка, умелое педагогическое руководство ею. Особое значение имеет
профессиональная подготовка учителя,  педагогическая наблюдательность и
предвидение
Организация игры
включает в себя подготовку к ее проведению, т.е. выбор игры и места для нее,
разметку площадки, подготовку инвентаря, предварительный анализ игры.
Методика
проведения подвижной игры включает: сбор детей на игру, создание интереса,
объяснение правил игры, распределение ролей, руководство ходом игры. Подведение
итогов как методический этап - это объявление результатов, подведение итогов
игры и ее оценка.
Продуманная
методика проведения подвижных игр способствует раскрытию индивидуальных
способностей ребенка, помогает воспитать его здоровым, бодрым, жизнерадостным,
активным, умеющим самостоятельно и творчески решать самые разные задачи.
Процесс проведения игры очень сложен: он зависит не только от возможных
особенностей детей, условий работы, но и от подготовленности детей к
коллективным играм, от их настроения, от мастерства самого руководителя игры.
Проведение игры — педагогический процесс, не всегда поддающийся
прогнозированию. Практический опыт работы с детьми, умение наблюдать и
анализировать действия играющих в процессе игры, умение правильно анализировать
и оценивать свое поведение как организатора игры способствуют совершенствованию
мастерства руководства играми.

2.1. Организация
работы по подбору подвижных игр для детей начальных классов.

Целью практической
работы
является подбор подвижных игр для детей младшего школьного возраста.
В ходе работы над
проблемой использовались следующие методы:
- изучение и
анализ литературных источников;
- педагогическое
наблюдение;
- педагогическое
моделирование;
- беседы.
Изучение и анализ
литературных источников помог нам, опираясь на: возрастные особенности младших
школьников, методику проведения подвижных игр, характеристику подвижных игр
подобрать подвижные для детей младшего школьного возраста.
Школьной
программой предусматривается обеспечение широкого фонда новых двигательных
умений и навыков, и на этой основе развитие у учащихся физических способностей,
проявляющихся в циклических видах спорта, гимнастических упражнениях,
метательных движениях с установкой на дальность и меткость, подвижных,
спортивных играх.
Наблюдения за
уроками физической культуры в начальных классах показали, что решение задач
физического воспитания по направленному развитию физических способностей в
подвижных играх прежде все приводит к тому, что учащиеся:
- значительно
быстрее и на более высоком качественном уровне овладевают различными
двигательными действиями;
- постоянно
пополняют свой двигательный опыт, который затем помогает успешнее справляться с
заданиями по овладению более сложными двигательными навыками;
- приобретают
умения экономно расходовать свои энергетические ресурсы
в процессе
двигательной деятельности;
- испытывают в
психологическом отношении чувства радости и удовлетворения от освоения в
совершенных формах новых разнообразных движений.
Необходимо
учитывать, что выбор игры в первую очередь зависит от общих задач урока, при
постановке которых основными критериями являются возрастные особенности детей,
их развитие, физическая подготовленность, количество занимающихся.
Проводились
беседы: с детьми (о предпочтении двигательных действий в подвижных играх), с
учителем физической культуры (какие встречаются трудности при проведении
подвижных игр).
Из бесед видно,
что учащихся 1 - 2-х классов больше привлекают игры имитационного, сюжетного
характера. Им нравятся игры с пробежками, увертываниями от водящего, прыжками,
ловлей и бросанием мячей и разнообразных предметов. Учащихся 3 - 4-х классов
начинают интересовать игры с соревнованиями не между отдельными участниками, а
между игровыми коллективами. Мальчики более склоны к играм с элементами
единоборства, взаимовыручки и борьбы за мяч. Девочки предпочитают спокойные
игры, с ритмичными движениями и точными действиями (с предметами, с мячом и
пр.).

2.2.Подвижные игры
для детей младшего школьного возраста
Воспитание
физических способностей должно быть направлено на развитие физических качеств
(силы, ловкости, выносливости, гибкости, быстроты) у детей младшего школьного
возраста. Одним из средств воспитания являются подвижные игры. Использовать их
необходимо в соответствии с определенными правилами: изменять скорость, темп и
пространственные границы движений; усложнять условия игры. Рассмотрим подвижные
игры для развития физических качеств, которые могут быть включены в уроки
физической культуры в начальных классах.
Раздел «Легкая
атлетика»:
«Салки в два
круга», «Через кочки и пенечки», «Вызов номеров», «Голова и хвост», «Ловля
парами», «Салки», «Космонавты», «Метко в цель»,
«Караси и щука»,
«Зайцы в огороде», «Через кочки и пенечки», «Быстро по местам», «Третий
лишний», «Белые медведи», «Гуси-лебеди».
Раздел «Спортивные
игры»:
«Передача мяча на
ходу», «Двумя руками», «Скажи, какой цвет», «Гонка мячей по кругу», «Передача
мяча в колоннах над головой», «Ловишки с мячом», «Охотники и утки»,
«Перестрелка», «Четыре мяча», «Вызовы по номерам», «Альпинисты», «Кто
обгонит?», «Парашютисты», «Зайцы, сторож, Жучка», «Веревочка под ногами»,
«Лови, убегай», «Мотоциклисты»,
«Мяч соседу»,
«Подвижная цель», «Передал-садись», «Мяч через сетку»
Раздел
«Гимнастика»:
«Обруч на себя»,
«Дружные тройки», «Удержи обруч», «Канатоходец»
«Пингвины с
мячом», «Иголка и нитка», «Эстафеты с обручами»
«Не урони
мешочек», «Запрещенное движение»
Раздел «Лыжная
подготовка»:
«Быстрый лыжник»,
«Пятнашки простые», «Попади в ворота»,
«Эстафета -
биатлон», «Салки маршем», «Круговая лапта», «Слалом»
«Подними предмет»
«Космонавты»
Цель игры:
способствует совершенствованию ориентировки в беге с изменением направления и
умения сохранить равновесие после внезапной остановки, воспитывает ловкость,
быстроту реакции, сообразительность.
Подготовка: по
краям площадки чертят 4-6 треугольников - «ракетодромов». Внутри каждого из них
рисуют круги - «ракеты», но обязательно на несколько кругов меньше, чем
играющих. Все ребята встают в круг в центре площадки.
Инвентарь: не
требуется.
Ход игры:
По сигналу
руководителя дети идут по кругу, взявшись за руки, и говорят хором:
Ждут нас быстрые
ракеты для прогулок по планетам,
На какую захотим,
на такую полетим!
Но в игре один
секрет: опоздавшим места нет!
После этих слов
все бегут к «ракетодромам» и занимают места в «ракетах». Тот, кто не успел
занять место, идет в центр площадки. После этого игру повторяют.
Правила:
Начинать бег можно
только после слова «нет». В «ракете» не могут быть два «космонавта», и право
остаться в ней получает тот, кто первым встал внутрь круга.
«Караси и щука»
Цель: содействует
воспитанию ловкости, быстроты, ориентировки, смелости, коллективизма.
Подготовка: на
противоположных сторонах площадки проводят две линии - это «дом карасей».
Водящий - «щука» - встает в середине площадки, остальные играющие - «караси» -
располагаются в одном из «домов».
Инвентарь: не
требуется.
Ход игры:
По команде
руководителя «караси» начинают перебегать в противоположный «дом». «Щука»
пытается поймать их. Запятнанные отходят в сторону, а затем, когда их будет 5-6
человек, берутся за руки, изображая сеть. «Щука» встает сзади «сети». Теперь
при перебежке «караси» обязаны пробегать через сеть. Пойманные позже образуют
круг - «корзину», а затем «вершу» - две шеренги лицом друг к другу. Побеждает
тот, кто будет пойман последним.
Правила:
1. Перебегать
разрешается только по команде.
2. «Караси»
обязаны пробегать через все «сети» рыбаков.
3. Игроки,
образующие «сеть», не должны мешать пробегающим карасям.
4. Щука не может
забегать в «сеть» (играющие могут поймать её).
Третий лишний
Цель: развитие
координации движений, внимательности, скоростных качеств, совершенствование
умения ориентироваться на местности.
Подготовка: игроки
располагаются парами внутри площадки. Расстояние между парами 2-3 метра.
Водящий и один из игроков (убегающий) располагаются за линией.
Инвентарь: не
требуется.
Ход игры:
По сигналу
руководителя водящий стремиться запятнать убегающего, а убегающий может встать
перед одной из пар, тогда последний игрок пары становится «третьим лишним» и убегает
от водящего. Если же водящему удается запятнать игрока, то они меняются ролями.
Правила:
Убегающий может
занять свое место в паре, только если он пробежал полный круг. Пересекать линию
круга не разрешается. Пятнать можно только во время бега.
«Голова и хвост»
Цель: развитие
скоростных качеств, гибкости, координации движений; воспитание чувства
коллективизма.
Подготовка: все
участники игры (10-20 чел.) выстраиваются в колонну по одному. Каждый игрок
берется руками за пояс предыдущего. Первый игрок это «голова», а последний -
«хвост».
Инвентарь: не
требуется.
Ход игры:
По сигналу
преподавателя «голова» старается догнать «хвост». Через определенное время
игроки (команды) меняются местами.
Правила:
Если «голове»
удается за условленное время догнать «хвост», то оба игрока переходят в
середину цепочки, если же нет — то переходит только «голова».
Побеждает команда,
сумевшая догнать другую команду большее количество раз. Участники могут
передвигаться различными заранее установленными способами, только не разрывая
цепь.
«Метко в цель»
Цель: способствует
совершенствованию навыков в метаниях, развивает точность и ловкость движений,
приучает к дисциплинированности, коллективным действиям.
Подготовка: на
расстоянии 12 - 15 м чертят две параллельные линии. В центре площадки в один
ряд вперемежку ставят 10 городков, окрашенных в два цвета (по 5). Каждой
команде отводятся городки определенного цвета. Играющих разбивают на две
команды и располагают на противоположных сторонах площадки. Игрокам одной из
команд (по жребию) дают по малому мячу.
Инвентарь: городки
10 шт., малые мячи по количеству играющих.
Ход игры:
По сигналу
руководителя игроки одной команды «залпом» бросают мячи в городки. Каждый
сбитый городок метавшей команды отодвигается на шаг дальше. Сбитый городок другой
команды передвигается на шаг ближе.
После этого
бросает другая команда. Смена очередности происходит четыре раза.
Правила:
1. Сбитые городки
ставят на новое место после того, как все мячи будут брошены.
2. Игроки собирают
мячи после того, как будут установлены городки.
3. Выигрывает
команда, сумевшая дальше отодвинуть свои городки.
Охотники и утки
Цель игры: для
обучения передачам мяча в нападении, закрепления навыков ловли мяча и способов
передачи. Помогает воспитанию ловкости, быстроты реакции, сообразительности,
коллективизма.
Подготовка:
играющие делятся на две команды, одна из которых - «утки», располагаются внутри
круга («озера»), и вторая - «охотники» - встают за чертой круга. У охотников
один (два) мяча.
Инвентарь:
волейбольный мяч (1-2 шт.).
Ход игры:
По сигналу
руководителя «охотники» начинают выбивать мячом «уток» из круга. Каждый
«охотник» может сам метать мяч или передать его для броска партнёру по команде.
«Утки», бегая внутри круга, спасаются от мяча, увёртываясь и подпрыгивая.
Подбитая «утка» покидает круг. Игра продолжается до тех пор, пока не будут
«выбиты» все «утки». После этого играющие меняются ролями.
Правила:
1 .Запрещается,
метая мяч, заступать внутрь круга, иначе бросок
не засчитывается.
2. «Утки» не имеют
права покидать круг; нарушивший это правило выбывает из игры.
3. Попадание
засчитывается, если мяч коснулся любой части тела, кроме головы, и не отскочил
от пола или другого партнера.
4. Игрок, в
которого попал мяч, выбывает из игры до смены команд.
5. Выигрывает
команда, которая затратит меньше времени или в установленное время «выбьет»
больше игроков другой команды.
«Подвижная цель»
Цель игры: учить
детей передавать, ловить мяч, согласовывать свои действия с действиями других
игроков, развивать ловкость, воспитывать уважение к товарищу по игре.
Подготовка:
играющие делятся на несколько групп, которые становятся кругом. В центре круга
– водящий. У одного из играющих – мяч.
Инвентарь:
волейбольные мячи.
Ход игры:
По сигналу стоящие
в кружке перебрасывают друг другу мяч, стараясь попасть в водящего. Попавший
становится водящим, а водящий встает в кружок.
Варианты: бросать
мяч в водящего можно только после передачи (или двух, грех передач мяча) друг
другу.
Правила:
1. Мяч можно
бросать только в ноги водящего.
2. Не считается
попадание в игрока после отскока мяча от земли.
3. Если водящему
удалось поймать мяч, он не выбывает из игры, если попытка не увенчалась
успехом, он покидает круг.
«Скажи, какой
цвет»
Цель игры:
совершенствовать ведение мяча на месте и в движении, приучать видеть площадку,
развивать ловкость, координацию движений. Подготовка: Учащиеся берут мячи
(кроме водящего) и располагаются врассыпную. У водящего в руках 3 флажка
разного цвета.
Инвентарь:
баскетбольные мячи, 3 флажка разного цвета.
Ход игры:
Дети ведут мячи по
площадке в шаге (в беге). Ребенок, возле которого останавливается водящий и
показывает флажок какого-либо цвета, должен, ведя мяч на месте, сказать, какого
цвета флажок.
Варианты: 1. Роль
водящего выполняют 3 ребенка. 2. Водящий показывает палочки, а игрок должен
сказать сколько их.
Правила:
Называя цвет, не
прекращать работу с мячом.
«Быстрый лыжник»
Цель игры:
помогает совершенствовать умение сохранять равновесие при скольжении на одной
лыже, способствует развитию ловкости и быстроты.
Подготовка: отмечается
линия старта и в 30м от нее линия финиша. Играющие находятся на линии старта,
стоя на одной лыже (без палок).
Инвентарь: лыжи.
Ход игры:
По команде
педагога играющие, отталкиваясь одной ногой, передвигаются на лыже к линии
финиша.
Правила:
1. Побеждает
игрок, первым пересекший линию финиша.
2. Передвижение
начинать только по сигналу.
3. Игрок,
потерявший лыжи, должен прикрепить ее на том месте, где потерял.
«За мной!»
Цель игры:
развитие скоростных качеств, ловкости, координации движений, пространственной
ориентации, смекалки.
Подготовка:
учащиеся располагаются по кругу (диаметр 50 – 70 м)
на проложенной
лыжне. Учитель находится вне круга на лыжах без палок.
Инвентарь: лыжи и
палки по количеству участников.
Ход игры:
Все играющие
медленно продвигаются на лыжах по кругу друг за другом. Учитель, подъезжая к
любому из играющих говорит: «За мной!», после чего приглашенный втыкает в снег
лыжные палки и следует за ним. Так учитель собирает многих или всех, уводит их
в сторону от круга, где остались лыжные палки, и неожиданно подает команду: «На
места!». Участники стремятся как можно быстрее вернуться в круг и занять места
у любых палок.
Правила.
Игрок, оставшийся
без палок, становится водящим. Побеждает тот, кто меньше всех был водящим.
Следить за соблюдением правил безопасности.
«Дружные тройки»
Цель игры:
развитие групповых взаимодействий; закрепление навыка обращения с
гимнастическим инвентарем; развитие ловкости, координации движений.
Подготовка: игроки
разбиваются на тройки (4 – 6) и выстраиваются перед общей стартовой линией.
Перед каждой тройкой на расстоянии 8 – 10 м обозначается поворотный пункт.
Инвентарь:
гимнастические обручи.
Ход игры:
По команде
преподавателя игроки, возглавляющие тройки, надевают на себя обруч, бегут до
поворотного пункта, обегают его и возвращаются назад.
В обруч пролезает
очередной участник тройки, и теперь игроки вдвоем
проделывают то же
задание. Затем они возвращаются за третьим участником.
Правила.
Выигрывает тройка
игроков, в полном составе первой вернувшаяся на исходную позицию.
«Альпинисты»
Цель игры:
совершенствовать технику лазанья по гимнастической стенке, развитие ловкости,
координации движений.
Подготовка: две
команды «альпинистов» выстраиваются шеренгами лицом к гимнастической стенке в 6
- 7 м от нее. Между первыми игроками и гимнастической стенкой устанавливаются
гимнастические скамейки, перевернутые рейками вверх. У крайних пролетов стенки
укладываются гимнастические маты.
Инвентарь:
гимнастическая скамейка - 2 шт., гимнастическая стенка шт.
Ход игры:
По сигналу учителя
первые игроки начинают продвижение по рейке гимнастической скамейки, переходят
на гимнастическую стенку, влезают на нее, передвигаются по стенке до крайнего
пролета и спускаются вниз. Высоту подъема на стенку заранее указывается
учителем. При спуске с гимнастической стенки игрок имеет право спрыгнуть с
рейки, расположенной на высоте не более 70 - 75 см, в круг диаметром 40 см,
обозначенный мелом на мате. Приземлившись, играющий встает последним в своей
шеренге. Вторые игроки начинают передвижение по гимнастической скамейке сразу
же после приземления предыдущего «альпиниста».
Правила.
1. Запрещается
преждевременное передвижение по рейке скамейки.
2. Игрок не должен
терять равновесия.
3. Нельзя
спрыгивать с высоты, превышающей указанную учителем.
4. Запрещается
также неточное приземление. За каждую ошибку игрок наказывается штрафным очком.
Выигрывает команда, сумевшая закончить эстафету быстрее других и сделавшая
меньше ошибок, чем другая.

Выводы
Воспитание
физических качеств должно быть направлено в основном на развитие у детей
младшего школьного возраста силы, быстроты, выносливости, гибкости, ловкости.
Одним из средств являются подвижные игры. Использовать их необходимо в
соответствии с определенными правилами: изменять скорость, темп и
пространственные границы движений; усложнять условия игры.
В своей работе,
опираясь на литературные источники и программу «Физическая культура», мы
систематизировали подвижные игры по разделам общеобразовательной программы
(«Легкая атлетика», «Спортивные игры», «Гимнастика», «Лыжная подготовка»),
которые могут быть включены в уроки физической культуры в начальных классах с
целью разнообразия их содержания и помощи педагогам.
Из наблюдений за
играми детей видно, что огромную потребность в движении они обычно стремятся
удовлетворить в играх. Играть для них - это, прежде всего, двигаться,
действовать. Во время подвижных игр у детей совершенствуются движения,
развиваются такие качества, как инициатива и самостоятельность, уверенность и
настойчивость. Они приучаются согласовывать свои действия и даже соблюдать
определенные правила.
Подвижная игра
носит коллективный характер. Мнение сверстников, как известно, оказывает
большое влияние на поведение каждого игрока. В зависимости от качества
выполнения роли тот или иной участник подвижной игры может заслужить поощрение
или, наоборот, неодобрение товарищей;
так дети
приучаются к деятельности в коллективе. В подвижных играх участникам приходится
исполнять различные роли (водящего, судьи, помощника судьи, организатора игры и
т.д.), что развивает у них организаторские навыки. Кроме того, занятия играми
вырабатывают координированные, экономные и согласованные движения;
игроки приобретают
умения быстро входить в нужный темп и ритм работы, ловко и быстро выполнять
разнообразные двигательные задачи, проявляя при этом необходимые усилия и
настойчивость, что важно в жизни.
Таким образом,
подвижные игры - действенное средство разностороннего развития.
ИТОГ
В младшем школьном
возрасте продолжается устойчивое, равномерное физическое развитие вплоть до
пубертатного скачка роста. Дети не только становятся выше и прибавляют в весе,
но эти внешние перемены сопровождаются внутренними органическими изменениями.
Продолжается рост и созревание костей скелета, хотя скорость этих процессов различна
у разных детей. Мышцы становятся крупнее и сильнее - соответственно
увеличиваются физическая сила и выносливость. Начинают более эффективно
функционировать лобные доли головного мозга, управляющие процессами мышления и
сознания. Эти изменения позволяют ребенку включаться во все более сложную,
требующую высокой координации движений деятельность.
Физические
качества - врожденные (генетически унаследованные) морфофункциональные
качества, благодаря которым возможна физическая (материально выраженная) активность
человека, получающая свое полное проявление в целесообразной двигательной
деятельности. К основным физическим качествам относят мышечную силу, быстроту,
выносливость, ловкость и подвижность в суставах (гибкость).
При развитии
физических способностей необходимо учитывать возрастные особенности учащихся. В
младшем школьном возрасте имеются существенные морфологические и
психофизиологические предпосылки.
Существуют две
основные формы организации подвижных игр: урочная и внеурочная.
Урочная форма
проведения подвижных игр предусматривает непосредственную руководящую роль
учителя физической культуры, регулярность занятий с неизменным составом
участников, регламентированные содержание и объем игрового материала и его
взаимосвязь с организацией, содержанием и методикой
учебно-воспитательного
процесса, в который включается данная игра.
Подвижные игры,
относящиеся к внеурочной форме занятий, подразумевают большую роль
организаторов, вожаков из среды самих детей; они организуются, как правило,
эпизодически, состав участников может меняться, а игры варьируются по
содержанию и объему игрового материала.
Процесс проведения
игры очень сложен, зависит не только от возрастных особенностей детей, условий
работы, но и от подготовленности детей к коллективным играм, от их настроения,
от мастерства руководителя игры. Проведение игры — педагогический процесс, не
всегда поддающийся прогнозированию.
Говоря о влиянии
игры на умственное развитие, следует отметить, что она вынуждает мыслить
наиболее экономично, укрощать эмоции, мгновенно реагировать на действия
соперника и партнера. Развивая привычку к волевому действию, игры создают почву
для произвольного поведения, вне игровой деятельности приводя к развитию
способности к элементарной самоорганизации, самоконтролю.
Активные движения,
обусловленные содержанием игры, вызывают у детей положительные эмоции и
усиливают все физиологические процессы.
Подвижные игры
расширяют общий кругозор детей, стимулируют использование знаний об окружающем
мире, человеческих поступках, поведении животных; пополняют словарный запас;
совершенствуют психические процессы.
В своей работе,
опираясь на программу «Физическая культура», мы систематизировали подвижные
игры по разделам общеобразовательной программы («Легкая атлетика», «Спортивные
игры», «Гимнастика», «Лыжная подготовка»), которые могут быть включены в уроки
физической культуры в начальных классах с целью разнообразия их содержания и
помощи педагогам. Из наблюдений за играми детей видно, что огромную потребность
в движении они обычно стремятся удовлетворить в играх.
Играть для них -
это, прежде всего, двигаться, действовать. Во время подвижных игр у детей
совершенствуются движения, развиваются такие качества, как инициатива и
самостоятельность, уверенность и настойчивость. Они приучаются согласовывать
свои действия и даже соблюдать определенные правила.
Подвижная игра
носит коллективный характер. Мнение сверстников, как известно, оказывает
большое влияние на поведение каждого игрока. В зависимости от качества
выполнения роли тот или иной участник подвижной игры может заслужить поощрение
или, наоборот, неодобрение товарищей; так дети приучаются к деятельности в
коллективе.
В подвижных играх
участникам приходится исполнять различные роли (водящего, судьи, помощника
судьи, организатора игры и т.д.), что развивает у них организаторские навыки.
Кроме того,
занятия играми вырабатывают координированные, экономные и согласованные
движения; игроки приобретают умения быстро входить в нужный темп и ритм работы,
ловко и быстро выполнять разнообразные двигательные задачи, проявляя при этом
необходимые усилия и настойчивость, что важно в жизни.
Таким образом,
подвижные игры - действенное средство разностороннего развития.

file_name: МЕТОДИКА ПРОВЕДЕНИЯ ПОДВИЖНЫХ ИГР В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ.docx

alt: МЕТОДИКА ПРОВЕДЕНИЯ ПОДВИЖНЫХ ИГР

alt: При подборе подвижных игр для проведения их с детьми и необходимо учитывать: педагогическую направленность содержания игры, соответствующую задачам воспитания; научность (научно обоснованную связь игры с…

alt: В связи с тем, что процессы возбуждения и торможения у детей этого возраста еще не установились и часто возбуждение преобладает над торможением, общий эмоциональный тонус…

alt: Необходимо учитывать, что выбор игры в первую очередь зависит от общих задач урока, при постановке которых основными критериями являются возрастные особенности детей, их развитие, физическая…

title: Методика проведения подвижных игр в школе