description:
Устройства динамической обработки сигналов
В настоящее время существует огромное множество различных
процессоров для динамической обработки звуковых сигналов
это различного рода компрессоры, гейты, экспандеры,
левеллеры, лимитеры, и т.д. и т.п. В этом многообразии
нетрудно и запутаться  какой прибор необходим в конкретной
ситуации? Чем отличаются приборы, имеющие схожее действие
 гейт и экспандер, к примеру? А компрессор и левеллер?
И таких вопросов  масса. Включая и наиболее часто
встречающийся  а для чего вообще эта самая “динамическая
обработка”? Казалось бы  чего тут мудрить при записи,
“воткнуть” всё в пульт  и дело с концом. Ан, нет! Не так всё
просто...
Устройства динамической обработки сигналов применяются в
двух случаях  либо в художественных целях (это тема особого
разговора), либо для получения более качественного звучания.
Можно, конечно, спросить  как это, более качественного?
Разве “живое” звучание  недостаточно хорошо? В концертном
зале  да, конечно. Но в тех случаях, когда сигнал необходимо
записывать, или передавать по линиям связи  увы!
Здесь мы сталкиваемся с тем объективным фактором, что
динамический диапазон тракта (любого!)  к сожалению,

description:
ограничен.
Заявляемые для наиболее распространённого сейчас носителя
(CD) цифры  динамический диапазон в 96дБ  не совсем верны.
То есть, если рассматривать их как отношение самого громкого
сигнала к уровню шумов в паузе  цифры, безусловно,
правильны. Однако это справедливо только для сигналов
максимальной амплитуды. Реальные же звуковые сигналы
имеют довольно большой пикфактор, так что от 96дБ
необходимо отнять примерно 15  20дБ. Вот  уже осталось
менее 80дБ. Затем необходимо учесть тот факт, что в
цифровых трактах качество сигналов сильно ухудшается при
уменьшении его амплитуды. И сигнал с уровнем 60дБ
передаётся всего лишь шестью разрядами цифрового кода, а
при этом говорить о скольконибудь приличном звучании
естественно, уже не приходится. Таким образом, динамический
диапазон CD реально составляет величину, существенно
меньшую, чем 96дБ.
Динамический же диапазон реальных сигналов может быть
гораздо больше  например, для симфонического оркестра он
может составлять до 120дБ! И как его “впихнуть” в
ограниченный диапазон тракта?
Вторая большая группа проблем  это “что делать с мешающими
сигналами?” Типа шумов в паузе, пролезающих в микрофоны
посторонних сигналов, фонов и шипения от гитарных
“примочек” и т.д. и т.п.? Вот во всех этих случаях и возникает
необходимость в автоматическом управлении уровнями

description:
сигналов, иначе говоря  в применении устройств динамической
обработки сигналов.
Все устройства динамической обработки можно разделить на
два больших класса  по характеру взаимосвязи их
коэффициента усиления и уровня входного сигнала.
Если при увеличении уровня входного сигнала коэффициент
передачи устройства уменьшается  то это компрессор и/или
его разновидности. Такие, как лимитер, левеллер, “дакер”, и
др.
Если же при увеличении входного сигнала коэффициент
передачи устройства также увеличивается  то это экспандер
или гейт.
Все, без исключения, устройства динамической обработки
сигналов относятся к одному их этих двух классов.
Существует, конечно, большое число приборов, носящих
различного рода громкие, пугающие “фирменные” названия.
Этого не следует бояться. Частенько это либо просто
“красивости”, не несущие никакой явной смысловой нагрузки,
либо  в лучшем случае  сложносоставные названия,
“собранные” из кусочков названий частей приборов. Например,
“компеллор”  это “КОМПрессор + левЕЛЛЕР”. Только чуть
“замаскированные”...
Компрессор и его производные

description:
Итак  компрессор. Название происходит от английского
глагола “to compress”  сжимать. Как следует из самого
названия, компрессор  это устройство для сжатия, в данном
конкретном случае  динамического диапазона исходного
звукового сигнала.
Основными параметрами компрессии являются: степень
компрессии “ratio”, порог срабатывания “threshold”, а также
время срабатывания “attack” и время восстановления “release”.
Первые две величины отражены на графике компрессии (рис.1).
Рис.1

На этом рисунке по горизонтали отложено входное напряжение
компрессора, выраженное для удобства в децибелах, по
вертикали  выходное, а толстая линия  это проходная
характеристика компрессора. На этом графике видно, что
выходной сигнал  в точности равен входному, до точки
срабатывания (начала работы) компрессора  THRESHOLD
(порог срабатывания). Начиная с этой точки, выходной сигнал

description:
компрессора увеличивается в меньшей степени, чем входной,
т.е. осуществляется компрессия. Мерой компрессии служит
степень компрессии ( RATIO).
Степень компрессии  это отношение величины приращения
входного сигнала к величине вызванного им приращения
выходного сигнала. (При этом  измеряемые величины должны
быть выражены в децибелах!)
RATIO=dUвх(дБ)/dUвых(дБ)
Динамические характеристики компрессоров определяются
временами срабатывания ATTACK и восстановления
RELEASE.
Время срабатывания (ATTACK)  это промежуток времени
между моментом, когда от источника подаётся скачок сигнала с
уровнем на 6 дБ выше исходного, и моментом, когда выходной
уровень достигает значения на 2 дБ выше установившегося
значения выходного сигнала.(рис.2).

description:
Рис.2

Время восстановления (RELEASE)  это промежуток времени
между моментом, когда уровень сигнала источника
уменьшается на 6 ДБ от исходного, и моментом, когда
выходной уровень достигает значения на 2 дБ ниже его
установившегося значения (рис.3).
Рис.3

description:
Естественно, что всё это должно происходить в области
уровней входного сигнала, лежащих выше порога
срабатывания!
Любой компрессор (как, впрочем, и любое устройство
динамической обработки вообще) содержит, как минимум, две
больших составных части  звуковой тракт и цепь управления
(рис.4). Последняя в англоязычной литературе носит название
“side chain”.
Рис.4

В состав звукового тракта входят обычно  как минимум  три
элемента : входной и выходной усилители (1 и 3,
соответственно), и собственно элемент, изменяющий
коэффициент усиления звукового сигнала (управляемый
усилитель)  VCA (2).

description:
Цепь управления состоит из выпрямителя 4  для
преобразования звукового сигнала в управляющее постоянное
напряжение, и цепи управления компрессией 5. В последней как
раз и осуществляется установка динамических параметров
компрессора, а также управление степенью компрессии и
порогом срабатывания.
В некоторых моделях компрессоров  как и гейтов, и прочего в
этом роде  предусматриваются гнёзда SIDE CHAIN  для
включения в цепь управления, перед выпрямителем,
дополнительного эквалайзера. При включении какоголибо
эквалайзера в разрыв цепи управления  компрессор какбы
“обманывается”, т.е. он “видит” не совсем тот сигнал, который
поступает ему на вход. Этим обеспечиваются более широкие
функциональные возможности для обработки исходных
сигналов  становится возможной
частотнозависимая динамическая обработка  такая, например,
как деессер.
(Хотя, строго говоря, применение компрессора с эквалайзером
в SIDE CHAIN  это только имитация настоящего деессера. И
может болееменее терпимо использоваться лишь на сольной
вокальной партии, да и то  либо компрессор, либо деессер.
Одно из двух...)
Эти гнёзда по выполняемым функциям являются аналогом
гнёзд INSERT на микшерном пульте. С одной “маленькой

description:
разницей”...
Помните! Любые эквалайзеры, включённые в SIDE CHAIN, не
изменяют тембр звука в основном канале!
Они влияют только на параметры управления, и
соответственно, на характер осуществляемой динамической
обработки.
Если отвлечься от конструктивных особенностей, то по
характеру реакции на входной сигнал все компрессоры можно
разделить на две большие группы  с ручным управлением
параметрами компрессии, и “автоматизированные”, с той или
иной степенью автоматического управления этими
параметрами.
В “ручных”  все динамические параметры задаются
пользователем. Это обеспечивает очень большую свободу в их
выборе, для получения тех или иных необходимых вам
художественных результатов. Ведь не секрет, что
компрессором можно изменить исходное звучание как угодно,
хоть до “полной неузнаваемости”. Вот “ручной” компрессор
как раз и служит именно для этого, для специального и
преднамеренного изменения характера исходного звучания в
нужную вам сторону. В зарубежной литературе этот тип
компрессоров часто носит название CREATIVE  “творческий”,
“созидательный”.
Соответственно, для их правильного использования
необходима достаточно высокая квалификация, а то ведь

description:
вместо улучшения звука можно его непоправимо испортить!
(Что, к сожалению, часто и происходит...)
Учтите: Перекомпрессированный сигнал исправить в
дальнейшем невозможно!
В противоположность этому, в автоматизированных
компрессорах  динамические параметры раз и навсегда
установлены изготовителем, и их изменение пользователем
невозможно. Хотя некоторые серьёзныепроизводители,
выпускающие действительно добротную продукцию, в ряде
моделей предлагают пользователю на выбор несколько
алгоритмов автоматизации, для различных вариантов
обработки.
Как правило, большинство автоматизированных компрессоров
не изменяют динамические параметры звука скольконибудь
существенным образом, а только “выравнивают” исходное
звучание, делают его более плотным и насыщенным.
Автоматизированные компрессоры  также, в свою очередь,
можно разделить также на два больших класса  RMS, и,
условно, “неRMS”.
“НеRMS”  это компрессоры, имеющие обычный (иногда
называемый “пиковым”) детектор, и один или несколько
наборов заводских предустановок (пресетов), различных
сочетаний времён срабатывания ATTACK и восстановления

description:
RELEASE. Как правило, в случае только одного возможного
варианта предустановок  такой компрессор предназначен для
обработки какогото одного типа сигналов, и только для него
работа такого компрессора будет действительно хорошей.
Связано это с тем фактом, что все сигналы имеют сильно
различающиеся динамические параметры, причём эти
параметры для различных звучаний могут отличаться в сотни, и
даже тысячи, раз. Очевидно, что сочетание параметров,
оптимальное для одного звучания  скорее всего, для другого
будет малопригодно. Хотя и это  иногда  может дать
интересные, неожиданные эффекты.
Несколько особняком стоит такой, до недавнего времени
весьма “экзотический” для большинства наших
звукорежиссёров класс компрессоров, как RMS. В последние
годы всё большее количество фирм приступает к их выпуску,
что объясняется постоянно растущей популярностью этого
типа компрессоров, как при звукозаписи, так и в "живой"
концертной работе. К сожалению, до сравнительно недавнего
времени этот класс компрессоров был мало знаком
большинству звукорежиссёров, да и сейчас не очень многие
хорошо знают, что же это такое. А в самом деле, что?
Название RMS это английская аббревиатура слов "Root Mean
Square", которым соответствует отечественный термин
"среднеквадратическое значение". (Ранее в электронике
бытовало понятие "эффективное значение", эти термины
синонимы)

description:
Как следует из названия, этот тип компрессора должен
реагировать на эффективное, действующее значение сигнала.
Это и в самом деле так: RMSкомпрессор реагирует
непосредственно на МОЩНОСТЬ звукового сигнала, а не на его
мгновенные значения, как обычный компрессор. Цепи
управления компрессоров этого типа построены таким образом,
что, скажем, длительный сигнал небольшой амплитуды имеет
гораздо большую "важность" для целей управления усилением
компрессора, нежели короткий импульс большой амплитуды.
Это, однако, вовсе не означает, что, взяв обычный компрессор и
установив регуляторы Attack и Release на максимум, вы
получите RMSкомпрессор. Ничего подобного, увы! Всё
гораздо сложнее...
Применяемые для цепей управления специальные схемы
обладают очень малой погрешностью детектирования сигналов
с большим пикфактором, и, как правило, имеют специальные
цепи адаптации динамических параметров детектора ко
входному сигналу, с учётом его восприятия слухом. Иначе
говоря, временные параметры в настоящем RMSкомпрессоре
не являются чемто раз и навсегда заданным, а сложным
образом изменяются в зависимости от частоты и уровня
входного сигнала, его спектра. Это обеспечивает отсутствие
"механистичности" в работе компрессора и очень малую
заметность вмешательства компрессора в обрабатываемый
сигнал.
Вместе взятые, эти меры обеспечивают очень высокую
"музыкальность" работы RMSкомпрессора, который при

description:
правильном применении практически не изменяет динамику
исходного музыкального сигнала, а только его как бы
"подравнивает", уплотняет: звучание становится более ровным
и мощным, без ненужных "шероховатостей".
Применение RMSкомпрессора не требует высокой
квалификации, и доступно практически любому
звукорежиссёру, от совсем начинающих  до опытных
профессионалов. (Впрочем, даже при не слишком умелом
использовании, сильно испортить звук RMSкомпрессором
практически невозможно.)
Помимо основных, в некоторых моделях компрессоров
имеются и некоторые дополнительные устройства, улучшающие
их потребительские свойства.
Так, например, для уменьшения заметности момента включения
компрессора в работу многие компрессоры имеют так
называемый "мягкий порог" (Soft Threshold), обеспечивающий
плавное вхождение в режим компрессии. На рис.5 изображены
проходные характеристики ( зависимость уровня выходного
сигнала от уровня входного) для двух компрессоров  обычного
( ломаная линия 1 ) и компрессора с "мягким порогом" ( кривая
2 ).

description:
Рис.5

Как видно из рисунка, во втором случае по мере возрастания
входного сигнала степень компрессии увеличивается плавно, а
не включается скачкообразно, как в обычном компрессоре.
Таким образом удаётся сильно ослабить заметность начала
компрессии, сделать этот момент практически неслышным.
В особо престижных моделях компрессоров  можно даже
регулировать степень крутизны излома проходной
характеристики, делать его более (или менее) “мягким”.
Далее  общеизвестно свойство компрессии, особенно быстрой
(при малых временах срабатывания и восстановления), какбы
“съедать” высокие частоты в обрабатываемом сигнале. Для
устранения этого явления в некоторых компрессорах
применяются различного рода специальные устройства (ВЧ
экспандеры), позволяющие в ряде случаев избежать этого
нежелательного эффекта. Обычно в таких устройствах сигнал
разделяется на две полосы, и в то время, как основной сигнал
компрессируется, его высокочастотная составляющая

description:
передаётся на выход либо неизменной, либо наоборот
усиленной, пропорционально ослаблению уровня основного
сигнала. В выходном усилителе обе эти составляющие
суммируются, и эффект “съедания ВЧ” таким образом
существенно ослабляется. К сожалению, большинство подобных
устройств хорошо себя проявляют лишь при использовании их в
качестве “спецэффектов”, а их применение для заявленных
изготовителями целями  малоэффективно.
Конечно, кроме описанных выше, существуют и некоторые
другие разновидности компрессоров. Рассмотрим некоторые из
них подробнее.
Лимитер. В принципе, это не какойто “отдельный вид”
компрессоров, а всего лишь один из частных случаев работы
компрессора. Лимитирование отличается от компрессирования
прежде всего степенью компрессии RATIO. Для лимитирования
достаточно перевести этот регулятор в положение
RATIO=бесконечность:1, при этом  независимо от приращения
входного сигнала  уровень сигнала на его выходе
увеличиваться не будет. ( Естественно, что речь идёт о
сигналах, лежащих выше порога срабатывания! ) Но... Здесь
есть одна тонкость.
Дело в том, что основное предназначение лимитера  защита
последующих узлов тракта от перегрузок. Любых, даже
малейших. При этом он должен на 100% не допускать
превышения установленного Вами выходного уровня, но
абсолютно не трогать сигналы, лежащие ниже порога

description:
срабатывания. Отсюда  с неизбежностью следует вывод, что
компрессоры с “мягким коленом”  принципиально непригодны
для этих целей. Ведь для них само понятие “порога” имеет
весьма расплывчатый смысл. Действительно  ведь для
“незаметности” работы у них протяжённость “мягкого” участка
характеристики весьма велика, и у некоторых моделей
достигает 40дБ! Т.е. от начала вмешательства такого
компрессора в сигнал, и до того момента, когда он достигнет
режима лимитирования  уровень входного сигнала должен
возрасти на эту величину! И всё это время никакого
лимитирования ещё не происходит, но сигнал  уже “жуётся”...
Почему? Об этом  чуть ниже.
Широко применяемые компрессоры, имеющие ту или иную
автоматизацию динамики своей работы  также практически
непригодны для использования в качестве лимитера.
Причина этого кроется в том, что, как ранее уже говорилось, их
динамика оптимизирована под какойлибо конкретный вид
сигнала, и именно под его компрессию, а не чтолибо иное. А
лимитер, помимо большего RATIO, имеет и принципиально
иные динамические характеристики. В самом деле  он должен
очень быстро (в идеале  мгновенно!) “съесть” сигнал
перегрузки, и столь же быстро вернуться к исходному
состоянию. В автоматизированном компрессоре получить это
попросту невозможно. В хорошем же лимитере возможно
установить время срабатывания вплоть до 5 микросекунд, чего
в компрессорах просто не бывает. Время восстановления в
реальном защитном лимитере также весьма мало  несколько

description:
десятков миллисекунд. Очевидно, что компрессия с такими
параметрами способна  и сильнейшим образом  изуродовать
сигнал. Вот вам заодно и причина того, что если в компрессоре
с “мягким” порогом выставить динамические параметры,
пригодные для лимитирования сигнал будет просто изуродован
 не та динамика...
Левеллер. Это  ещё одна разновидность RMSкомпрессора.
Основное его отличие от “обычного RMS”  это гораздо
большие постоянные времени детектора, вплоть до 10 секунд в
некоторых моделях. Кроме этого, они имеют несколько другую
проходную характеристику (рис.6).
Рис.6

На этом рисунке изображено семейство проходных
характеристик левеллера при различных значениях RATIO. Из
него видно, что независимо от RATIO  сигнал со входным
уровнем 0дБ на выходе имеет такой же уровень, а сигналы с

description:
иными уровнями какбы “подтягиваются” к нему. Более
сильные  ослабляются, более слабые  усиливаются. Причём,
чем большее RATIO установлено  тем сильнее сигналы
“прижимаются” к уровню 0дБ. (Конечно, уровень 0дБ здесь
приведён только для примера. В реальных устройствах имеется
регулятор уровня, к которому должны “подтягиваться”
сигналы).
Деессер, депоппер. Варианты частотнозависимого
компрессора, а точнее  “полосового” компрессора. Почему
полосового? Потому, что настоящий деессер (и, естественно,
депоппер) должен обрабатывать только узкую полосу
мешающего сигнала, не затрагивая всего остального. (Обычный
компрессор  в режиме деессера, с фильтром (эквалайзером) в
цепи управления  обрабатывает всю полосу частот входного
сигнала. Он просто более “чуток” к выделенной области
спектра.) Отличие деессера и депоппера в том, что деессер
работает на высокочастотных сигналах, убирая “цыканье” и
шепелявость. Депоппер (смешное название, правда?)
наоборот, работает в низкочастотной области спектра, убирая
“пыханье” и бубнение. В остальном они принципиальных
отличий не имеют. Главное отличие этих приборов от
остальных устройств динамической обработки  это то, что
порог срабатывания в них не фиксированный (ручкой
управления THRESHOLD, как обычно), а “плавающий”. Что
значит  плавающий? То, что он определяется разностью
уровней обрабатываемой части спектра, с одной стороны, и
всего остального  с другой стороны. Такое построение
обеспечивает нормальное их функционирование, независимо от

description:
абсолютных уровней входных сигналов. Т.е. деессер постоянно
анализирует спектр входного сигнала, и если “видит”, что
уровень сигнала в установленной вами полосе превышает
допустимое соотношение его и “всего остального”, то он
уменьшает уровень сигналов в этой полосе до допустимой
(установленной вами) величины.
Компрессор/лимитер. Яркий пример широко
распространённого заблуждения. Очень многие считают, что
купив прибор с таким названием  они купили и компрессор и
лимитер. Неверно! Это  не компрессор + лимитер. Вы имеете
обычный компрессор, который можно перевести в режим
лимитера. И ничего больше! Т.е. либо  это у вас работает как
компрессор, либо  как лимитер. Третьего  не дано... Если же
вам нужно и то, и другое  то при покупке убедитесь, что
имеется хотя бы один отдельный регулятор для установки
параметров лимитирования. Чаще всего  это регулятор порога
срабатывания лимитера LIMIT. Хотя, конечно, встречаются и
другие названия  PEAK STOP, например, и прочие.
Естественно, что кроме описанных выше, существуют и другие
виды компрессоров  такие, как многополосные компрессоры,
AGCконтроллеры, АРУЗ и т.д. и т.п. Но, к сожалению, описать
болееменее подробно все виды компрессоров в одной статье,
на журнальных страницах, просто невозможно...
Экспандер, гейт, и прочее
Экспандер  это “компрессор наоборот”. Название

description:
происходит от английского глагола “to expand”  расширять,
растягивать. У него, как ранее уже отмечалось, коэффициент
передачи пропорционален уровню входного сигнала, т.е. чем
громче входной сигнал  тем громче выходной. Существуют две
основных разновидности экспандера  “экспандер вверх”
(Upward Expander) и “экспандер вниз” (Downward Expander).
Отличаются они по характеру реагирования на входной сигнал.
“Экспандер вверх”  обрабатывает только сигналы, лежащие
выше порога его срабатывания, делая громкие  более
громкими. Тихие же сигналы, ниже порога срабатывания, он не
трогает. В реальной практике почти не встречается,
единственное исключение  гитарный бустер.
Почему же не применяется, хотя некоторые часто говорят
“хороший прибор, позволяет восстановить исходную динамику
чрезмерно сильно “зажатого” компрессорами сигнала”?
Ответ на этот вопрос распадается на два. Вопервых,
пережатый до “квадратного” состояния сигнал  не
восстановить ничем, расстаньтесь с этой иллюзией! А во
вторых...
Как и компрессор, экспандер имеет время открывания
ATTACK, и время закрывания RELEASE. Вот тутто и кроются
причины всех проблем. Представьте себе  вы хотите
обработать суммарную фонограмму, с записью самых
различных инструментов. Для того, чтобы обработанный
“экспандером вверх” сигнал барабана не потерял свою

description:
исходную атаку  естественно, необходимо установить очень
быстрое открывание экспандера. Но при этом  сигналы
инструментов с медленными атаками (орган, струнные)
приобретут, благодаря действию экспандера, чрезмерно резкие
атаки, а попросту говоря  начнут “щёлкать” в момент
открывания экспандера. Эти щелчки крайне неприятны для
слуха, не маскируются сигналом, и практически полностью
исключают возможность применения “экспандера вверх” в
звукотехнике, на реальном суммарном звуковом сигнале.
“Экспандер вниз”  наоборот, не трогает сигналы выше порога
срабатывания, а только делает тише сигналы, лежащие ниже
этого порога. В принципе, по характеру своего действия на
сигнал  это устройство схоже с гейтом, и, как правило,
применяется для аналогичных целей, для подавления слабых
но мешающих  сигналов. В этом качестве “экспандер вниз”
входит составной частью практически во все шумоподавители
(денойзеры).
Органы управления у экспандеров аналогичны компрессору,
кроме уже рассмотренных  это, естественно, регулятор порога
срабатывания THRESHOLD, и регулятор степени расширения
(экспандирования) RATIO. Этот регулятор имеет маркировку,
обратную компрессорной, он показывает, на сколько децибел
изменится выходной сигнал при изменении входного сигнала на
1дБ. Т.е. если в компрессоре RATIO=5:1 говорит нам, что при
изменении уровня входного сигнала на 5дБ выходной сигнал
изменится на 1дБ, то в экспандере RATIO=1:5 показывает  при
изменении входного сигнала на 1дБ уровень выходного сигнала

description:
изменится на 5дБ.
Гейт  один из самых распространённых приборов
динамической обработки. Его название происходит от
английского слова “Gate”  клапан, ворота. Основное,
“исходное” назначение гейта  отсечка сигналов малого уровня,
для которых он и является своеобразным клапаном, не
пропуская их на выход. Отчасти гейт похож на экспандер, но
только отчасти. Т.е. если в “экспандере вниз” установить
RATIO=1:бесконечность, то он будет функционировать как
гейт. Но не наоборот! Ведь экспандер  при всех положениях
RATIO, кроме вышеприведённого  как бы “следит” за
сигналом, т.е. он не имеет устойчивого состояния, его
коэффициент передачи всё время изменяется. (Больше сигнал
больше усиление, меньше сигнал  меньше усиление.) Гейт же
имеет только два устойчивых состояния, открытое и закрытое.
А в моменты ATTACK и RELEASE  он просто переходит из
одного состояния в другое.
По своей работе  гейт аналогичен формирователю огибающей в
синтезаторах. Т.е. это такой же многоступенчатый
формирователь огибающей плюс управляемый усилитель
(VCA), только “запускается” он не от нажатия клавиши, а при
превышении входным сигналом порога срабатывания гейта
THRESHOLD.
Большинство гейтов имеют относительно несложный 3х
ступенчатый формирователь огибающей, состоящей из трех
частей  нарастания ATTACK, удержания HOLD, и плавного

description:
затухания RELEASE (Рис.7).
Рис.7

Эти составные части хорошо знакомы всем, имевшим дело с
синтезаторами. На рисунке совместно изображены три сигнала
входной (верхняя сигналограмма), сформированная
генератором гейта огибающая (в середине) и результирующий
выходной сигнал  внизу.
В момент превышения входным сигналом порога срабатывания
THRESHOLD (вверху) запускается специальный триггер,
запускающий в свою очередь формирователь огибающей гейта,

description:
и тот  начинает последовательно вырабатывать три составных
части управляющего напряжения для VCA (в середине). В
первый момент после запуска формируется ATTACK, затем
до того момента, когда входной сигнал станет меньше порога
срабатывания  сохраняется достигнутое состояние. После того,
как входной сигнал станет меньше THRESHOLD  триггер
(TRIGGER) изменяет своё состояние, и начинают
формироваться следующие две части огибающей. Под
действием этого напряжения VCA изменяет свой коэффициент
усиления, и получается результирующий (обработанный гейтом)
выходной сигнал (внизу).
Естественно, что динамика обработанного гейтом сигнала
будет отличаться от исходной. Сигналы, лежащие ниже порога
срабатывания, будут полностью подавлены. У сигналов же выше
порога  атаки будут зависеть от соотношения их исходной
скорости и времени открывания гейта, т.е. результирующая
может быть как более “резкая”, так и более плавная.
Аналогично  и с процессом затухания сигнала RELEASE. С той
только разницей, что затухание исходного сигнала гейтом не
удлинить. Можно только укоротить...
Именно это свойство гейта  менять динамику сигналов  как
раз и является той главной причиной, по которой гейт получил
столь широкое распространение.
Наверное, ни для кого не будет “откровением свыше” тот факт,
что в настоящее время основным применением гейта является
запись ударных инструментов  барабанов, “железа”, и пр. Вот

description:
при обработке гейтом именно этих сигналов  все его
потенциальные возможности раскрываются наиболее полным
образом. Можно “отрезать” излишне длинные тянущиеся
“хвосты” у барабанов, сделать более резкими атаки, а при
известном навыке  даже “растянуть” время звучания атаки.
Вплоть до того, что вместо одного
удара  будут слышаться... два! Да  да, это действительно так!
Только для этого гейт должен быть “настоящим”,
полнофункциональным, а не  одной “ручкой” в компрессоре...
Ранее обычный ныне гейт носил более претенциозное название
NOISE GATE (нойзгейт), при этом подразумевалось, что
главным его предназначением  будет шумоподавление, борьба с
шумами. Но довольно быстро выяснилось, что “шумодав” из
гейта  по большому счёту  просто “никакой”. Нет, конечно,
шумы паузы  он убирает прекрасно, с этим никто не спорит.
Только... это практически никому не нужно. Представьте себе,
что у вас имеется дикторский текст, записанный с высоким
уровнем шумов (типа “шипения”). Как бы ни был силён этот
шум  слух довольно быстро к нему адаптируется, и всё в целом
воспринимается болееменее нормально. Пропустив же этот
сигнал через гейт, вы получите блаженную “мёртвую” тишину в
паузах... и дикое шипение, сопровождающее текст при
открытом гейте! То  тишина, то  шипение... И смена их
происходит очень быстро. А ведь для адаптации нужно хоть
какоето время, но этом случае  его просто нет. Тут любой
слух спятит!

description:
Такое, принципиально неверное, применение гейта  к
сожалению, можно слышать весьма часто, например  на
видеокассетах, где голос переводчика (записанный ранее на
аналоговую дорожку VHS) накладывается на “родную”
дорожку HIFI Stereo. В результате  получившуюся запись
слушать просто невозможно! Особенно в тихих местах, где в
звуки  например, капающей воды  вдруг “врывается” с диким
шипением голос переводчика. Несколько ослабить этот
нежелательный эффект помогает имеющийся в хороших гейтах
регулятор “глубины закрывания” RANGE. Он позволяет
установить величину, на которую гейт будет уменьшать свой
коэффициент передачи в закрытом состоянии. Реально  в
случаях, аналогичных описанному  уменьшение уровня шумов
в паузе, при котором результат ещё болееменее приличен,
составляет величину не более 10  15 дБ. При больших
величинах  уже начинает проявляться описанный ранее
эффект. Хотя, конечно, в любом случае это  полумера, и лучше
оставить “кесарю  кесарево”, т.е. для борьбы с шумами
использовать специально для этих целей созданные устройства
денойзеры. У них это лучше получится...
Кроме вышеуказанных, в некоторых “навёрнутых” гейтах
имеются и другие регулировки  например, предзадержки
DELAY, гистерезиса, фильтрации, и т.д. и т.п.
Рассмотрим подробнее некоторые из них, в порядке убывания
распространённости.
Обязательной составной частью любого маломальски

description:
приличного гейта являются перестраиваемые обрезные НЧ и ВЧ
фильтры KEY FILTER, в самом крайнем случае  разрывные
гнёзда SIDE CHAIN INSERT, как в компрессоре. (Иногда, в
некоторых моделях, можно встретить и гнезда для подачи
внешних запускающих сигналов  EXT.KEY.)
Назначение этих фильтров и гнёзд  такое же, как и в
компрессоре, для изменения характеристик канала управления.
(И точно так же  они не влияют на тембр самого сигнала!) Но
если в компрессорах применение фильтров и эквалайзеров в
SIDE CHAIN  это в значительной степени “экзотика”, и сплошь
и рядом можно прекрасно обходиться и без таковых, то в
гейтах  увы! Без хороших фильтров  никуда. Причём, если в
SIDE CHAIN компрессора ставится обычно эквалайзер, то в
гейтах  ставятся именно обрезные фильтры, как правило
перестраиваемые, и при этом  отдельные для НЧ и для ВЧ.
Необходимость в них вызвана, главным образом, спецификой
применения большинства гейтов  для записи ударных.
Инструменты этой группы расположены весьма близко друг к
другу, обладают высокой громкостью, и отделить их друг от
друга  задача не из простых. (Собственно, как раз для этого
гейт и применяется  если временно оставить в стороне задачи
художественного изменения исходных звучаний.)
Например, два близко расположенных микрофона снимают
звучание, один  барабана, другой  тарелки. По громкости  их
не различить, да и в разных местах песни она может
существенно различаться. Что остаётся? Правильно, спектр!

description:
Настраиваем фильтры в каналах управления гейтов этих двух
микрофонов таким образом, чтобы гейт барабана воспринимал
только его основной тон, в области средних частот, а гейт
тарелки  чтобы воспринимал только её ВЧсоставляющие.
Проконтролировать точность настройки фильтров поможет
имеющийся в обязательном порядке в таких (с фильтрами)
моделях переключатель KEY LISTEN  “прослушивание
управляющего сигнала”. Вот теперь, независимо от громкости
звучания того или иного инструмента, его гейт будет
управляться только его сигналом, а остальные для него  как бы
“невидимы”.Можно переходить и к художественной части...
(Правда, это  тема совсем другого разговора.)
Рассмотрим теперь работу всего цикла гейта “в целом”. Что
касается начальной части сигнала  атаки  то здесь, как
правило, особых проблем не возникает. Входной сигнал
нарастает быстро, с хорошим уровнем, и гейт срабатывает
чётко. Совсем другая картина  на спаде сигнала. Не секрет
(хотя и не общеизвестно), что затухание сигналов большинства
инструментов не является ровным и плавным, а имеет
волнообразный характер. Для слуха это малозаметно,
привычно, но для электроники  совсем другое дело. Гейт в этот
момент начинает периодически переключаться из открытого
состояния в закрытое, “дёргаться”. На слух этот эффект
воспринимается очень неприятно. Как быть?
Частично справиться с этой проблемой помогает регулятор
времени удержания HOLD, но только частично. Он лишь
задерживает момент начала закрывания гейта, но не избавляет

description:
его полностью от “болтанки”. Для этого применяется особое
устройство  триггер с гистерезисом. Не пугайтесь “страшного”
слова! Это всегонавсего означает, что в таком гейте имеются
два порога срабатывания  один на открывание, и один  на
закрывание, причём “порог на закрывание”  всегда меньше, чем
на открывание.
Например  если установлен гистерезис в 7дБ, а порог
срабатывания равен +12дБ, то гейт начнёт закрываться только в
том случае, если входной сигнал станет меньше +5дБ, а не
+12дБ, как в обычном гейте. Это позволяет обеспечить
надёжное, без “болтанки”, закрывание гейта  и к тому же без
задержки HOLD, необходимость в которой при этом отпадает.
Справедливости ради заметим, что в некоторых моделях гейтов
среднего ценового класса эта функция уже является
встроенной, т.е. некоторый небольшой гистерезис имеется в
приборе “от рождения”. Однако величина этого гистерезиса
устанавливается изготовителем, и его изменение вам
недоступно.
В некоторых гейтах имеется режим со “странным” названием
DUCKER, или просто DUCK. Если перевести дословно, то
первое  это “поганка малая”, второе  утка. Нда...
Это что ещё за цирк?
История появления этого термина в точности не известна, а
означает он всегонавсего инверсный режим работы гейта, т.е.
при превышении входным ( или управляющим) сигналом порога

description:
срабатывания  гейт не открывается, а... закрывается! Этот
режим может применяться как спецэффект, но основное его
предназначение в другом  для уменьшения уровня одного
сигнала другим, который в данном случае играет роль
управляющего.
Для этого управляющий сигнал (например, голос) подаётся не
на звуковой вход гейта, а на его управляющий вход EXT. KEY.
На звуковой же вход  подаётся тот сигнал, уровнем которого
вам надо управлять (например, фоновая музыка). При
появлении на управляющем входе голоса  гейт срабатывает
“наоборот”, и громкость фоновой музыки  уменьшается. Такое
использование гейта часто встречается на радиостанциях, в
системах “Public Address”, в телевидении и т.д. и т.п.
Для облегчения понимания сходства и различия
функционирования всех устройств динамической обработки
на рис.8 на одном графике в совмещённом виде показаны
проходные динамические характеристики всех рассмотренных в
этой статье широкополосных приборов.

description:
Рис.8

К сожалению, в одной статье невозможно охватить подробно
весь круг тем, связанных с процессорами динамической
обработки и их применением в практике звукотехники.

intro:
Наверное, не будет большим преувеличением сказать, что главные параметры, на которые мы обращаем внимание при выборе аппаратуры - это уровни шумов и искажений. Почему?

Возможно - потому, что практически любые другие - динамические, частотные и др., при наличии желания и некоторой квалификации можно без особых затруднений изменить в любую нужную Вам сторону, а эти - практически неизменяемы. То есть, изменить-то можно, но это потребует полной переделки всего изделия, и маловероятно, что в реальности будет когда-либо осуществляться.

Таким образом, эти два параметра - "объективная реальность, данная нам в ощущениях", и с ними - жить и работать. Как же их измерить, и - что еще важнее - правильно истолковать результат?

ИЗМЕРЕНИЕ ШУМОВ

Как ранее уже писалось, для правильного измерения шумов необходим прежде всего квадратичный вольтметр. Обычные вольтметры - тестеры, и т.д., в том числе и цифровые - для этих целей непригодны. Почему?

Да потому, что все они измеряют другие значения - средневыпрямленное, пиковое, и т.д., и т.п. При этом часто на шкале может быть даже написано "RMS", но это не соответствует истине, т.к. это шкала только проградуирована в этих значениях, а реально измеряется то, что написано выше. Такими приборами можно точно измерять только синусоидальный сигнал:для "синуса" между различными его значениями (средним, пиковым, эффективным) существуют строго определенные соотношения, и поправки на них уже внесены в конструкцию этих приборов. Благодаря этому, при измерении синусоидального сигнала результаты получаются достоверными, но при измерении шумов - увы!..

title: Об измерениях шумов и искажений


extracted_text:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА
С. ОКТЯБРЬСКИЙ ГОРОДОК»
ТАТИЩЕВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА
САРАТОВСКОЙ ОБЛАСТИ
РАССМОТРЕНО
на заседании ШМО
Протокол №_____от
«____»__________20____г.
Руководитель ШМО
______Листопадова О.В.
СОГЛАСОВАНО
Зам. директора по   УВР
«___» ____________ 20___  г.
УТВЕРЖДАЮ:
Директор
МОУСОШ с. Октябрьский
Городок»
_________Бирюкова Р.П.
_____________ Котова И.Е.
приказ от __________ № _____
КАЛЕНДАРНОТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
По информатике
(указать предмет)
Класс      9
Общее количество часов:  34
Количество часов в неделю  1 час Уровень  базовый
(базовый, профильный)
Учитель    Лапшина Елена Юрьевна
Квалификационная категория I
Программа   разработана   на   основепримерной   программы
   по   дисциплине   «Информатика   и   ИКТ»
основного
 образования
 и

    общего

Программа для основной школы: 79 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.

М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.
(указать примерную или авторскую программу/программы, издательство, год издания при наличии)
Учебник, автор
Информатика 9 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.

Издательство, год издания
«БИНОМ», 2017 г. с.Октябрьский Городок
2018
Календарнотематическое планирование
по предмету информатика в 9 классе
Наименование раздела, темы урока
Количеств
о часов
Дата
план
факт
МОДЕЛИРОВАНИЕ И ФОРМАЛИЗАЦИЯ
04.09
1
Инструктаж по технике безопасности.
Входная диагностика.
Моделирование как метод познания.
Знаковые модели
Графические модели.
Табличные информационные модели.
База данных. Реляционные базы данных.
Система управления базами данных.
Создание базы данных. Запросы на
выборку данных.
Контрольная работа №1
«Моделирование и формализация».
1
1
1
1
1
1
1
11.09
18.09
25.09
02.10
09.10
16.10
23.10
№
п/п
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
АЛГОРИТМИЗАЦИЯ И ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Решение задачи на компьютере
9.
10. Одномерные массивы целых чисел.
Описание, заполнение, вывод массива
Вычисление суммы элементов массива
11.
12. Последовательный поиск в массиве
13. Сортировка массива
14. Конструирование алгоритмов
15.
Запись вспомогательных алгоритмов на
языке Паскаль
16. Контрольная работа
№2«Алгоритмизация и
программирование».
1
1
1
1
1
1
1
1
06.11
13.11
20.11
27.11
04.12
11.12
18.12
25.12
ОБРАБОТКА ЧИСЛОВОЙ ИНФОРМАЦИИ
2 №
п/п
Наименование раздела, темы урока
Количеств
о часов
Дата
план
факт
В ЭЛЕКТРОННЫХ ТАБЛИЦАХ
17. Электронные (динамические) таблицы.
18. Организация вычислений. Ссылки
19.
Встроенные функции.
20. Логические функции.
21. Сортировка и поиск данных.
22. Построение диаграмм и графиков.
23. Контрольная работа № 3 «Электронные
таблицы».
1
1
1
1
1
1
1
15.01
22.01
29.01
05.02
12.02
19.02
26.02
КОММУНИКАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
24. Локальные и глобальные компьютерные
сети.
25. Как устроен Интернет. Службы
Интернета.
26. Адресация в сети Интернет.
27.
Технологии создания сайта.Содержание
и структура сайта.
28. Оформление сайта. Размещение сайта в
Интернете.
29. Контрольная работа № 4
«Коммуникационные технологии».
ПОВТОРЕНИЕ. ИТОГОВАЯ
РАБОТА
30. Основные понятия курса
31. Контрольная работа № 5 «Итоговое
тестирование»
Резерв
32
34
1
1
1
1
1
1
1
1
3
05.03
12.03
19.03
09.04
16.04
23.04
30.04
07.05
14.05
21.05
3 Лист корректировки
Номер
урока
Содержание корректировки
Основание
4 5

intro:
Программа разработана на основе примерной программы основного общего образования по дисциплине «Информатика и ИКТ» и Программа для основной школы: 7-9 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.  М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.

Учебник, автор
Информатика 9 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.
Издательство, год издания
«БИНОМ», 2017 г.

информатика

group: Дисциплины

title: Календарно-тематическое планирование по информатике для 9 класса


extracted_text:
2 класс Школа России учитель :Рыжова Т.П.
Тема Правописание слов с мягким знаком на конце и перед другими
согласными.
Цель: повторить способы обозначения мягкости согласных на письме при
помощи буквы ь.
Планируемые результаты: учащиеся научатся обозначать мягкость
согласных звуков на письме; строить сообщения в устной и письменной
форме.
Задачи:
1) Обучающие:

закрепить умения учащихся о правописании слов с мягким знаком на
конце и перед другими согласными;
 способствовать формированию коммуникативных, информационных и
ключевых компетентностей;
 обучать учащихся приёмам самооценивания,  взаимооценивания.
2) Развивающие:
 вопросы, выдвигать гипотезы, обобщать полученные данные и делать
выводы
 развивать устную и письменную речь;
 развивать орфографическую зоркость, внимание и мышление учащихся;
 развивать самостоятельность и ответственность ученика за процесс и
результат своей деятельности.
3) Воспитывающие:
 воспитывать творческую активность;
 воспитывать культуру общения в группе со сверстниками;
 создавать условия для формирования познавательного интереса к
русскому языку.
Оборудование:  презентация к уроку;
 картинка с новым словарным словом «мебель»;
 карточки разного цвета с дифференцированными заданиями.
Ход урока.
I. Организационный момент.
Долгожданный дан звонок, начинается урок.  Садитесь.    .
Позитивный настрой.
Сядьте в удобную позу, закройте глаза, сделайте спокойный вдох и выдох.
Представьте все стороны вокруг нас. Мысленно в каждую сторону направьте
пожелание «Мир, добро, любовь всем, кто справа от меня, слева от меня, кто
впереди, кто сзади от меня».
 Я рада вновь видеть ваши лица, ваши глаза. И думаю, что сегодняшний урок
принесёт нам всем радость общения друг с другом. Успехов вам и удачи!
 Каким бы вы хотели видеть наш сегодняшний урок? С каким настроением вы
его начинаете?  «Просигнальте», мне, пожалуйста, покажите личико,
соответствующее вашему настроению.
Начинается урок,
Он пойдет ребятам впрок,
Постарайтесь все понять,
Учитесь тайны открывать,
Ответы полные давать,
Чтоб за работу получать
Только лишь отметку «пять»!
II. Актуализация знаний.
1. Минутка чистописания.
 Начнём наш урок с минутки чистописания.
 Что вы можете сказать о записи? (На доске: ь ьь ььь …)  Запишите, продолжив закономерность. Обратите внимание на наклон,
высоту, ширину букв. Не забывайте о правилах посадки.
 Что за предложение записано? Прочитайте пословицу. Когда так говорят?
На слайде: Семь раз отмерь, один раз отрежь.
 Будем ли мы эту пословицу использовать на нашем уроке?
 Спишите её, разделяя слова черточкой для переноса, подчеркните мягкий
знак.
 Поменяйтесь тетрадями, оцените работу своего соседа; выделите лучший
элемент.
 Кто справился с работой на «5»  поднимите руку?
2. Орфографическая минутка.
 Вот как сказал про мягкий знак писатель Л. Измайлов:
Мягкий знак – хитрый знак
Не сказать его никак.
Он не произносится,
Но в слово часто просится.
Почему у дома угол
Превратился сразу в уголь?
Без пожара, просто так?
Это сделал мягкий знак!
 Для чего мягкий знак просится в слово? (Для обозначения мягкости
согласных).
- Назовите слова с мягким знаком (уголь, сказать).  Скажите, какие есть в этих словах орфограммы? (мягкий знак в слове уголь,
скажешь; безударная гласная в слове сказать)
 Как нам проверить безударную гласную? (подобрать проверочное слово
скажешь)
3. Словарная работа.
 Какое правило мы только что вспомнили? (безударная гласная, которую
можно проверить)
 Верно, но ведь в русском языке есть слова и с непроверяемыми безударными
гласными. Как называются эти слова? (словарные)
 Почему? (проверяем по словарю).
 Назовите мне эти слова (по картинкам: снегирь, пальто, медведь, морковь,
мальчик,).
 Чем различаются данные слова? Есть среди них слова с мягким знаком в
конце слова? Назовите.
 А слова с мягким знаком в середине? Назовите.
 Запишем эти слова в два столбика – в первый  столбик слова с мягким
знаком в середине слова, а во второй – слова с мягким знаком в середине
слова. Подчеркните орфограмму.
У доски два ученика работают на отдельных сторонах, остальные дети пишут
в тетрадях.
Коллективная проверка – если правильно записано слово, то хлопаем в
ладоши, если неправильно, то топаем ногами. Давайте оценим работу ваших
одноклассников.
 Оцените свою работу (Самооценка с помощью знаков). Кто справился с
работой на «отлично»? Молодцы.
 А теперь отгадайте новое словарное слово.
Слайд 6 с записью: Б  Ь  Е  Е  М  Л  (мебель)
Дано вам слово странное,
Почти как иностранное. На него вы посмотрите
И дружно мне переведите!
Учитель записывает слово на доске. Вывешивается картинка.
 Давайте произнесем слово мебель хором. Объясните его лексическое
значение. Спишите слово, поставьте ударение, подчеркните орфограмму. А
теперь вам трудное задание – подберите однокоренные слова. Докажите свою
точку зрения.
4. Игра «Угадай слово». (задача, пояс, комната, ворота).
 А теперь давайте с вами разгадаем ребусы, а заодно выявим среди нас
самого смышленого.
 Составьте с одним из этих слов предложение, включив в него новое
словарное слово.
III. Самоопределение к деятельности.
 Дети, посмотрите на все выполненные задания и предположите, о чем мы
сегодня будем говорить на уроке. Какая будет тема нашего сегодняшнего
урока? (Правописание слов с мягким знаком).
Давайте проверим наши предположения. Прочитайте тему урока на с.125.
Правописание слов с мягким знаком на конце и в середине слова.
 Это новая  тема? (Нет, мы знакомы с 1ого класса и повторяли во2ом).
 Какие учебные задачи мы поставим перед собой?
 Сегодня на уроке мы обобщим наши знания об этой букве; закрепим умение
правильно писать слова с мягким знаком на конце и в середине слова, будем
писать красиво и аккуратно – это будет учитываться при выставлении оценок.
 Таким образом, сегодня на уроке мы будем упражняться, закреплять,
повторять и обобщать, а еще писать, играть, работы друг у друга проверять.
 Прочитайте самостоятельно правило на с.125. Что нового узнали из
правила? (ничего). А где эти знания нам пригодятся в жизни. Для чего нужны?
IV. Работа по теме урока.
Упражнение 206. самостоятельно.
Взаимопроверка в парах.:
Школа – школьный, сила – сильный, декабрь – декабрьский, апрель –
апрельский.
Оцените самостоятельную работу. Кто справился?
V. Физкультминутка «Хорошее настроение» VI.Закрепление изученного материала.
Работа в парах по карточкам (карточки разного цвета с
дифференцированными заданиями).
 Давайте вспомним правила работы в парах.
Прочитайте.
З…мля  покрылас…  белым к…вром  на п…ляне  стояла  мален…кая  ел…  у
л…сы  бол…шой  пуш…стый  хвост.
1. Спишите, расставляя знаки препинания в конце предложения и вставляя
пропущенные орфограммы.
2. Подчеркните орфограммы.
3. В первом предложении  найдите и подчеркните главные члены.
      Прочитайте.
З…мля  покрылас…  белым к…вром.  На п…ляне  стояла  мален…кая  ел…  .
У  л…сы  бол…шой  пуш…стый  хвост.
1. Спишите, вставляя пропущенные орфограммы.
2. Подчеркните орфограммы.
3. В первом предложении  найдите и подчеркните главные члены.
      Прочитайте.
Земля  покрылась  белым ковром.  На поляне  стояла  маленькая  ель.  У  лисы
большой  пушистый  хвост.
1. Спишите.
2. Подчеркните орфограмму «мягкий знак».
Оцените вашу работу в парах.  Кто справился с работой?
 Ваши работы я сегодня проверю, сравню с вашей самооценкой  и завтра вы
узнаете, как справились с заданиями на сегодняшнем уроке и какие оценки
получили.
VII. Творческое домашнее задание.
Найти и записать стих, в котором есть слова на изученную орфограмму.
IX. Итог урока.
 Чем мы занимались сегодня на уроке?
 Чему мы сегодня учились? С какими затруднениями столкнулись на уроке?
Какие вопросы вы бы задали в связи с этим? Как выдумаете, нам эти знания
пригодятся в жизни? Где? Какое задание вам было интересно выполнять?
X. Рефлексия.
 Оцените итоги работы на уроке, дополняя предложения: Мне удалось…
Меня удивило…
Мне понравилось…                                                                                Я
порадовался за…
  С каким настроением вы его заканчиваете? Оставьте на партах личико,
соответствующее вашему настроению.
 Благодарю всех за работу на уроке.

file_name: Рыжова Т.П..docx

intro: Урок   соответствует требованиям ФГОС, способствует реализации деятельностного подхода. Урок построен таким образом, что все ученики вовлечены в активную познавательную деятельность. В ходе урока они анализируют, сопоставляют, группируют, делают выводы. Работа школьников направлена не только на воспроизведение знаний, но их активное применение, преобразование. На уроке прослеживается развитие ума, воли, чувства ребёнка. Реализуется принцип научности, доступности изучаемого материала, ведущей роли теоретических знаний, осознания процесса учения детьми.

title: Урок по русскому языку на тему "Правописание слов с мягким знаком на конце и перед другими согласными."(2 класс)


extracted_text:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА
С. ОКТЯБРЬСКИЙ ГОРОДОК»
ТАТИЩЕВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА
САРАТОВСКОЙ ОБЛАСТИ
РАССМОТРЕНО
на заседании ШМО
Протокол №_____от
«____»__________20____г.
Руководитель ШМО
______Листопадова О.В..
СОГЛАСОВАНО
Зам. директора по   УВР
«___» ____________ 20___  г.
_________Бирюкова Р.П.
УТВЕРЖДАЮ:
Директор МОУСОШ
с. Октябрьский Городок»
_____________ Котова И.Е.
приказ от __________ № _____
КАЛЕНДАРНОТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
По информатике
(указать предмет)
Класс      7
Общее количество часов:  35
Количество часов в неделю  1 час
Уровень  базовый
(базовый, профильный)
Учитель    Лапшина Елена Юрьевна
Квалификационная категория I
Программа   разработана   на   основе
 примерной   программы
   по   дисциплине   «Информатика   и   ИКТ»
основного
 образования
 и

    общего

Программа для основной школы: 79 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.

М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.
(указать примерную или авторскую программу/программы, издательство, год издания при наличии)
Учебник, автор
Информатика 8 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.

Издательство, год издания
«БИНОМ», 2016 г. с.Октябрьский Городок
2018
Календарнотематическое планирование
по предмету информатика в 7 классе
№ п/п
Наименование раздела, темы урока
Количеств
о часов
Дата
план
факт
ИНФОРМАЦИЯ И СПОСОБЫ ЕЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ – 8 ч.
Техника безопасности и организация
рабочего места. Информация и ее свойства.
Информационные процессы.
Всемирная паутина.
Представление информации.
Дискретная форма представления
информации.
Измерение информации.
Измерение информации.
Контрольная работа №1 «Информация и
способы ее представления».
1
1
1
1
1
1
1
1
04.09
11.09
18.09
25.09
02.10
09.10
16.10
23.10
КОМПЬЮТЕР КАК УНИВЕРСАЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО ОБРАБОТКИ
ИНФОРМАЦИИ – 8 ч.
Основные компоненты компьютера и их
функции
Персональный компьютер
Программное обеспечение компьютера
Системы программирования и прикладное
программное обеспечение
Файлы и типы файлов.
Файловые структуры
Пользовательский интерфейс
Контрольная работа №2 «Компьютер как
универсальное устройство обработки
информации»
1
1
1
1
1
1
1
1
06.11
13.11
20.11
27.11
04.12
11.12
18.12
25.12
ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ – 3 ч.
15.01
Формирование изображения на экране
1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
2 18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
Создание структурированного текста.
Прямое форматирование текста
Стилевое форматирование текста
Визуализация информации в текстовых
документах
Инструменты распознавания текстов и
компьютерного перевода
Оценка количественных параметров
текстовых документов
Оценка количественных параметров
текстовых документов
Оформление реферата«История
вычислительной техники»
МУЛЬТИМЕДИА – 3 ч.
Технология мультимедиа
Компьютерные презентации
Создание мультимедийной презентации
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
ПОВТОРЕНИЕ. ИТОГОВАЯ РАБОТА – 2 ч.
Повторение основных понятий курса
Контрольная работа №3 «Итоговая»
32.
33.
3435 Резерв
1
1
2
№ п/п
Наименование раздела, темы урока
Количеств
о часов
Дата
план
факт
монитора
Компьютерная графика
Создание графических изображений
22.01
29.01
ОБРАБОТКА ТЕКСТОВОЙ ИНФОРМАЦИИ – 9 ч.
05.02
1
1
Обработка текстов. Текстовый редактор.
Проверка правописания, словари. Ссылки.
1
12.02
19.02
26.02
05.03
12.03
19.03
09.04
16.04
23.04
30.04
07.05
14.05
21.05
28.05
3 Лист корректировки
Номер
урока
Содержание корректировки
Основание
4 5

intro:
Программа разработана на основе примерной программы основного общего образования по дисциплине «Информатика и ИКТ» и Программа для основной школы: 7-9 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.  М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015.

Учебник, автор
Информатика 8 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.
Издательство, год издания
«БИНОМ», 2016 г.

title: Календарно-тематическое планирование по информатике


extracted_text:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА
С. ОКТЯБРЬСКИЙ ГОРОДОК»
ТАТИЩЕВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА
САРАТОВСКОЙ ОБЛАСТИ
РАССМОТРЕНО
на заседании ШМО
Протокол №_____от
«____»__________20____г.
Руководитель ШМО
______Листопадова О.В.
СОГЛАСОВАНО
Зам. директора по   УВР
«___» ____________ 20___  г.
_________Бирюкова Р.П.
УТВЕРЖДАЮ:
Директор МОУ СОШ с.
Октябрьский Городок»
_____________ Котова И.Е.
приказ от __________ № _____
КАЛЕНДАРНОТЕМАТИЧЕСКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
По информатике
(указать предмет)
Класс      5
Общее количество часов:  35
Количество часов в неделю  1 час                Уровень  базовый
(базовый, профильный)
Учитель    Лапшина Елена Юрьевна
Квалификационная категория:  I
Программа   разработана   на   основе
 примерной   программы
 образования
основного

   по   дисциплине   «Информатика   и   ИКТ»
 и

    общего

Программа для основной школы: 5–9 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.

М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.
(указать примерную или авторскую программу/программы, издательство, год издания при наличии)
Учебник, автор
Информатика 5 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.

Издательство, год издания
«БИНОМ», 2015 г. с. Октябрьский Городок
2018
Календарнотематическое планирование
по информатике в 5 классе
№
урока
п/п
1
2
3
4
Кол
во
часов
16
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
13
1
Дата
план
факт
05.09
12.09
19.09
26.09
03.10
10.10
17.10
24.10
07.11
14.11
21.11
28.11
05.12
12.12
19.12
26.12
16.01
2
Тема урока
Информация вокруг нас
Цели изучения курса информатики. Техника
безопасности и организация рабочего места.
Информация вокруг нас
Компьютер – универсальная машина для
работы с информацией
Ввод информации в память компьютера.
Вспоминаем клавиатуру
Управление компьютером. Вспоминаем приемы
управления компьютером
Хранение информации
Передача информации
Электронная почта
В мире кодов. Способы кодирования информации
5
6
7
8
9 Метод координат
10
Текст как форма представления информации.
Компьютер – основной инструмент подготовки
текстов
Основные объекты текстового документа. Ввод
текста
Редактирование текста
Работаем с фрагментами текста
Форматирование текста
Представление информации в форме таблиц.
Структура таблицы. Создание простых таблиц
Табличное решение логических задач
Информационные технологии
Разнообразие наглядных форм представления
информации
11
12
13
14
15
16
17 №
урока
п/п
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Диаграммы. Создание диаграмм на компьютере
Компьютерная графика. Инструменты
графического редактора
Преобразование графических изображений
Создание графических изображений
Разнообразие задач обработки информации.
Систематизация информации
Списки – способ упорядочивания информации
Поиск информации
Кодирование как изменение формы
представления информации
Преобразование информации по заданным
правилам
Преобразование информации путем рассуждений
Разработка плана действий. Задачи о переправах
Табличная форма записи плана действий. Задачи о
переливаниях
Информационное моделирование
Создание движущихся изображений
Создание анимации по собственному замыслу
Выполнение итогового минипроекта
Итоговое повторение
33
Итоговое тестирование
3435 Резерв
учебного времени
Тема урока
Кол
во
часов
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
3
1
2
Дата
факт
план
23.01
30.01
06.02
13.02
20.02
27.02
06.03
13.03
20.03
03.04
10.04
17.04
24.04
08.05
15.05
22.05
29.05
3 Лист корректировки
Номер
урока
Содержание корректировки
Основание
4

file_name: !КТП информатика 5-Моя.docx

intro:
Программа разработана на основе примерной программы основного общего образования по дисциплине «Информатика и ИКТ» и Программа для основной школы: 5–9 классы. Босова Л. Л., Босова А. Ю.  М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.

Учебник, автор
Информатика 5 класс, Босова Л. Л., Босова А. Ю.
Издательство, год издания
«БИНОМ», 2015 г.


extracted_text:
Процессоры пространственной обработки сигналов  чаще не
совсем строго называемые просто ревербераторами  являются
неотъемлемой частью любой современной студии и концертного
зала. Своим появлением они обязаны повсеместному внедрению
электроники  микрофонов, усилителей, и пр.  в практику
звукозаписи и звукоусиления. Как только музыка вышла за
пределы оперной сцены и академических концертных залов
начались поиски новых выразительных средств и
художественных приемов, для получения оригинальных
звучаний и создания спецэффектов. На этом пути
ревербераторы были самым первым и естественным шагом.
Действительно, ведь далеко не каждый зал обладает
реверберацией  к примеру  как в Домском соборе или Тадж
Махале! Системы искусственной реверберации сняли эти
ограничения. Путем моделирования, простого копирования, или
синтеза характеристик не существующих в реальности
помещений – стало возможно практически в любом месте
получить нужные вам звучания. Современные процессоры
позволяют, кроме разнообразных видов реверберации, более
менее похожих на естественные, создавать и целый ряд
звучаний, которые в принципе невозможно получить в
естественных условиях, но без которых палитра выразительных
средств современной музыки стала бы сильно обедневшей
таких, как GATE REVERB, INVERS REVERB, и некоторых
других.
Для того, чтобы как можно полнее разобраться в этих и других эффектах, вспомним  каким образом создается реверберация в
реальных помещениях, и из каких основных частей состоит
собственно сам реверберационный процесс.
На рис.1 схематически изображен разрез зрительного зала (вид
сверху).

Рис.1
В точке А находится источник сигнала (исполнитель), а в точке
В  находится приемник сигнала (слушатель).
Очевидно, что звук от исполнителя до слушателя может
доходить многими путями  прямой звук (обозначен цифрой
“0”), и звук, отраженный от стен и других отражающих
поверхностей (цифры 1 и 2). Правда, на этом рисунке не
отображены отражения от потолка и пола  но, при желании, вы
можете сделать это сами для любого интересующего вас
помещения.
В результате, с учетом всех существующих в данном месте отражений сигналов, процесс затухания звука в помещении
будет иметь вид, похожий на изображенный на рис.2.

Рис.2
На этом графике по горизонтали отложено время, а по
вертикали  интенсивность звука. Рассмотрим подробнее
каждую из его составляющих.
Прямой звук (линия “0” на рис.1)  несет информацию только о
расположении источника слева или справа от слушателя.
Какойлибо иной пространственной информации в нем не
содержится.
Первичные отражения (линии 1 на рис.1)  несут информацию
о размерах помещения и месте расположения в нем
исполнителя. Называются так потому, что эти сигналы
претерпевают по пути к слушателю только одно отражение от
ограждающих поверхностей. Как правило, эти звуки приходят к
слушателю также спереди, со стороны исполнителя. Именно
они вносят наибольший вклад в пространственное ощущение акустики зала. (Строго говоря, существуют также и первичные
отражения от задней стены. Однако, наличие их хоть сколько
нибудь значительной, ощутимой на слух величины является
серьезным дефектом концертного зала, т.к. звук при этом
начинает “лупить в затылок”, что весьма неприятно. К
сожалению, это  довольно широко распространенное явление
во многих залах, особенно  с гладкой и плоской сплошной
задней стеной.) Иногда  в случае большого количества
первичных (по своей сути) отражений  их еще дополнительно
“сортируют” по времени прихода к слушателю. При этом к
собственно первичным (ранним) отражениям иногда относят те,
для которых интервал между временем их прихода к слушателю
и прямым звуком не превышает 60 миллисекунд. Это связано с
интегрирующими свойствами нашего слуха, который звуки,
находящиеся в пределах этого интервала воспринимает более
менее слитно, как единое целое. Эта группа отражений
повышает субъективно воспринимаемую громкость звука, и в
хороших залах они имеют довольно значительную величину,
благодаря специально принятым при постройке мерам.
Вторичные и последующие отражения (линии 2 на рис.1)
это звуки, уже “переотраженные”, от одной стены  ко второй,
от второй  к третьей, и так далее. По мере возрастания номера
отражения  изменяется их АЧХ, отражения рассеиваются,
“расщепляются”, увеличивается их число, и в конце концов
отзвуки уже перестают восприниматься по отдельности,
сливаются в один сплошной, плавно затухающий отзвук
(“хвост”)  собственно реверберацию. Очевидно, что затухание звука  это процесс по самой своей
сути, строго говоря, бесконечный. Поэтому для того, чтобы
иметь возможность сравнивать между собой различные
реверберационные процессы, для определения времени
реверберации было предложено измерять так называемое RT60,
иначе часто называемое временем стандартной реверберации.
Это  время, за которое уровень затухающего
(реверберирующего) сигнала уменьшается на 60 дБ.
Однако, помещения, имеющие одинаковые величины RT60,
сплошь и рядом звучат абсолютно поразному. Почему? А дело
в том, что при измерении RT60 не учитываются частотные
характеристики помещения. Более точную картину можно
получить, если измерять RT60 по отдельности в нескольких
частотных полосах. Вот тогда  будет возможно исследовать
частотную характеристику реверберации, которая в общем
случае должна быть несколько различной для разных видов
музыки. Однако в большинстве залов эта характеристика близка
к линейной, с небольшим уменьшением времени реверберации
на низших и высших частотах, чтобы не “бубнило” и не
“цыкало”.
Еще одной важной характеристикой реверберации является ее
спектральная плотность. Этот параметр имеет размерность
1/Гц, и определяет, сколько пиков и провалов в АЧХ
реверберации приходится на частотную полосу в 1Гц. Не
вдаваясь излишне в теоретические дебри, скажем только, что
чем больше этот параметр  тем плотнее, насыщеннее
реверберационный отзвук помещения, и тем менее он “окрашен”. (Вспомните явно и сильно окрашенный отзвук в
ванной, или любой другой пустой комнате!) Ведь если просто
сложить два сигнала с небольшим сдвигом во времени, то
получится эффект “Flanger”. Его АЧХ имеет вид “гребенки”, с
чередующимися пиками и провалами. Как это звучит  все
прекрасно знают. Но то, что хорошо в качестве эффекта
абсолютно неприемлемо в реверберации как таковой. Если же
складываться будет множество сигналов, с различными
задержками  то количество пиков и провалов в суммарной
АЧХ будет увеличиваться, и они будут располагаться (в
идеале) случайным образом. При этом отдельные элементы
получающейся “гребенки” становятся более узкими и менее
заметными на слух, “усредняются”, и звук становится менее
окрашенным и более плотным, ровным. Для увеличения этой
плотности (“диффузности”) необходимо, чтобы в создании
реверберации принимало участие как можно большее число
отражений сигналов от отражающих поверхностей. Поэтому в
хороших залах вы не встретите простых плоских стен  для
улучшения диффузности получаемого звукового поля их всегда
делают изломанными, чтобы как можно больше увеличить число
отражений.
В своем развитии системы искусственной реверберации прошли
длинный и непростой путь. Исторически  первыми
“искусственными ревербераторами” были эхокамеры (“Echo
chamber”). Они представляют собой систему из
громкоговорителя и микрофона, размещенных в специальном
помещении “сильно неправильной” формы с большим временем
реверберации. В них получается “настоящий”, очень красивый реверберирующий отзвук, но изменение его параметров
практически невозможно, и осуществляется с большими
трудностями. К тому же такую систему просто физически
невозможно взять с собой  ни на концерт, ни на гастроли...
В попытках преодолеть эти трудности была создана первая
электронная, а точнее  электронномеханическая система,
пружинный ревербератор (“Spring reverb”). Его параметры
сравнительно легко изменялись, размеры  были просто
мизерными по сравнению с эхокамерой, и эти ревербераторы в
свое время имели огромное распространение. Однако
создаваемый ими звук сильно уступал по качеству реальному.
Ведь в пространстве помещения звук распространяется по трем
осям  длине, ширине, высоте, а в пружине  только по длине.
Вследствие этого реверберирующий отзвук был одномерным,
т.е. более “тонким”, “жидким”.
Во “втором поколении” искусственных ревербераторов
листовом ревербераторе (“Plate reverb”) этот недостаток был в
значительной мере преодолен путем замены пружины
металлическим листом. При этом колебания в листе
распространялись уже по двум осям  длине и ширине. Это,
конечно, еще не три, как в реальном помещении, но все же
прогресс был значителен. Создаваемый этими ревербераторами
звук был настолько хорош, что они практически завоевали весь
“звуковой мир”, и во многих местах прекрасно работают и
поныне. К сожалению, листовые ревербераторы имеют два
принципиально неустранимых недостатка. Это весьма высокая
чувствительность к акустическим помехам, и большие размеры, ведь  типичный размер применяемого в них стального листа
составляет 1х2м! Естественно, что этим практически
исключалась сама возможность использования этого типа
ревербераторов в концертной, и тем более  гастрольной
деятельности. А жаль, вещь хорошая!
Однако  пока успешно развивались различного рода акустико
механические ревербераторы, “электронщики” тоже не сидели
сложа руки. Первые (условно!) “чисто электронные”
ревербераторы использовали тракт записивоспроизведения
магнитофонов со сквозным каналом. Сигнал, снятый с выхода
усилителя воспроизведения, подавался “назад”  на вход
усилителя записи. Регулируя его уровень, можно было менять
время затухания получаемого отзвука, т.е. какбы “время
реверберации”. Конечно, в системах с одной головкой
воспроизведения получалась не настоящая реверберация, а
просто ряд затухающих повторений исходного сигнала, т.е.
обычное эхо.
Вот здесь  хотелось бы сделать маленькое отступление. Так
как довольно долгое время в нашей  да и не только  стране
этот вид “ревербераторов” имел наиболее широкое
распространение, то создаваемый ими эффект многие и
называли, и продолжают называть реверберацией. Неверно! Это
 именно эхо, и ничего более! Или, по нашей традиции
использовать иностранные слова вместо своих собственных
дилей, от английского Delay  задержка. Реверберация  это
именно слитное послезвучание, в котором невозможно
различить отдельные повторы. Если же четко слышен ряд отдельных повторов исходного сигнала  тогда это дилей.
Вместо “длинного” слова “реверберация” иногда ее называют
попростому “холл”. Это не совсем верно, т.к. холл  это всего
лишь один из режимов работы современных цифровых
ревербераторв, но  не смертельно. А вот путаница в
терминологии может слабонервного звукорежиссера довести и
до инфаркта, если доведется услышать требование музыканта
“сделай мне на гитару ревер, но без холла...”. (???...) (Это,
кстати, не выдумка автора, а вполне реальная фраза,
услышанная в одной из студий). Давайте лучше называть вещи
такими, какие они есть. Это и ваше время сэкономит, и
работать будет легче...
Но  вернемся к теме. Ни о какой диффузности, настоящей
реверберации в простейших “одноголовочных” устройствах и
речи быть не могло. (Кстати, в англоязычной литературе этот
класс устройств имел совсем другое название  “Echo Machine”,
дословно  “машинка для создания эхо”.) Однако постепенно
число головок воспроизведения увеличивалось, усложнялись
алгоритмы создания обратной связи, и некоторые модели таких
ревербераторов имели весьма хорошее (конечно, по тому
времени) звучание  например, HOLLYWOOD, и некоторые
другие. Но  прогресс в развитии микроэлектроники привел к
“естественной смерти” этого класса устройств, и к полной
замене их цифровыми ревербераторами.
По своей сути  цифровые ревербераторы являются просто
твердотельными аналогами магнитофонных ревербераторов,
только значительно более сложными. Для того, чтобы проще было понять процесс их работы, посмотрим на примерную
упрощенную структуру “магнитофонного ревербератора” на
рисунке внизу.
Рис.3

Сигнал со входа подается на головку записи 1 , записывается на
пленку, и затем воспроизводится с нее головками 2 и 3.
Сигналы с головок 2 смешиваются в нужной пропорции в
микшере, и через регулятор тембра в цепи обратной связи
(позволяющий изменять частотную характеристику получаемой
реверберации) подаются снова на запись. Этим создается
основной реверберационный “хвост”. Сигналы с головок 3
также смешиваются в своем микшере, и подаются на выход
всего устройства через регулятор баланса, позволяющий
регулировать соотношение прямого (“Dry”) и
реверберирующего (“Wet”) сигналов для установления
требуемого уровня реверберации.
В цифровых ревербераторах также имеются все эти элементы,
только некоторые из них носят другие названия. “Сердцем” любого цифрового процессора является
многоотводная цифровая линия задержки – “Multitap digital
delay line”, на которую подается оцифрованный входной сигнал.
(Эта линия выполняет функцию, аналогичную роли ленты в
магнитофоне.) Для создания реверберации сигнал снимается со
многих точек этой линии, называемых “отводами” (или, по
простому, “съемами”). Английское название этих отводов
“Tap” (отвод, ответвление). Каждая из этих точек съема
сигналов с линии задержки выполняет роль головки
воспроизведения в магнитофоне  2 или 3. Естественно, что в
случае с цифровыми процессорами полностью отсутствует
главное ограничение магнитофонной техники  на количество
головок. Ведь каждая из них имеет какойто конечный размер,
который невозможно уменьшать до бесконечности! А “в цифре”
это количество может быть сколь угодно большим. Все
ограничивается только мощностью самого процессора и
быстродействием памяти. Очевидно, что эти величины на много
порядков превосходят достижимые в магнитофонах, вследствие
чего последние и вымерли, не выдержав конкуренции с более
совершенной цифровой техникой.
Однако  это не относится к пружинным и листовым
ревербераторам. Хотя они во многом и потеснены “цифрой”,
однако их звучание имитируется, в той или иной мере,
практически всеми цифровыми ревербераторами. Но об этом
чуть позже. Да и сами они еще, впрочем, применяются довольно
широко. В меню каждого цифрового ревербератора можно увидеть такое
множество самых различных названий предлагаемых эффектов,
что глаза разбегаются. Какой же выбрать? И чем, в сущности,
они все различаются?
Как правило, несмотря на множество названий, число основных
алгоритмов реверберации в каждом процессоре относительно
невелико, и даже в самых дорогих моделях обычно не
превышает трех  пяти. Число же созданных на их основе
пресетов (пользовательских и заводских) может быть просто
огромным!
И отличаются все они только вариациями параметров исходных
алгоритмов. (Это, кстати, объясняет  почему в недорогих
ревербераторах частенько гигантское количество программ, с
весьма “эффектными” названиями, звучат уж очень
одинаково...)
Обычно  это несколько (2  3) видов реверберации помещений
(варианты названий  Hall, Reverb, Room, и др.), плюс...
имитация наших старых знакомых, пружинного и листового
ревербераторов  Spring и Plate соответственно. Дада, это
именно они! Только “упакованные” в цифры. Ну, и, естественно
(куда ж без него!) наше старое знакомое эхо ленточного
ревербератора, под названием Delay (задержка), а иногда  и
просто эхо (Echo). Вот и все основные алгоритмы. Все  без
исключения  рабочие программы создаются исключительно
путем изменения множества параметров, входящих в эти
алгоритмы, а также сочетания нескольких одновременно работающих алгоритмов для получения сложных, составных
комбинированных звуков. Например, реверберация и эхо
одновременно: Reverb + Echo.
Следует заметить, что большинство программ имеют в своей
основе какойлибо набор характеристик существующих залов,
только несколько модифицированный и “разъятый” на
составные части  отдельно информация о структуре ранних
отражений, отдельно  о самой реверберации.
Несколько особняком стоят программы, эмулирующие
акустику реальных помещений  например, такие, как широко
известный ТаджМахал. В этих случаях возможности
пользователя для изменения звучания чаще всего сильно
ограничены  ведь не может же ТаджМахал быть размером с
кухню!
Итак  параметры... Здесь следует сразу оговориться, что
последующее изложение не претендует на исчерпывающую
полноту, т.к. у многих производителей (а если честно  то, увы,
у подавляющего большинства!) одни и те же самые параметры
именуются настолько поразному, что “с ходу” далеко не всегда
можно сразу разобраться, о чем вообще речь идет!
В соответствии с реверберацией реальных помещений все
доступные для изменения пользователем параметры можно
разделить на две основные группы  управление ранними
отражениями (“Early reflections”) и собственно
реверберационным “хвостом” (“Reverb”). Посмотрите еще раз на отдельно взятые ранние (первичные)
отражения:

Рис.4
Очевидно даже из рисунка, что простор для изменения
параметров звука  огромен. На самом же деле он еще больше,
ведь не все можно отразить визуально, да к тому же  на одной
картинке!
К сожалению, есть только один параметр, болееменее
одинаково называющийся у разных изготовителей  “PreDelay”,
интервал времени между приходом к слушателю (точнее, в
данном случае  поступлением на выход процессора) прямого,
необработанного сигнала, и моментом появления самого
первого задержанного (“отраженного”) сигнала. Хотя и здесь,
что называется, “возможны варианты”  встречается также
название “IniDelay”.
Следующим важным параметром является характер затухания сигналов ранних отражений, их огибающая  “Liveness”. (Хотя
иногда этим термином обозначается лишь регулировка тембра
звука ранних отражений по ВЧ.)
Еще один параметр, имеющий “физически” разное применение,
это плотность структуры ранних отражений, их диффузность
“Diffusion”. Это различие объясняется тем, что в дорогих
моделях изменяется то, что и написано: так как большая
диффузность должна создаваться путем увеличения количества
самих отражений, то в них именно так и происходит. Каждый
одиночный импульс на рис.4 при увеличении этого параметра
как бы “распадается” на пачку (“cluster”) из нескольких близко
расположенных. К сожалению, в недорогих моделях часто
делается подругому: просто изменяются интервалы между
самими отражениями. При этом отзвук становится, конечно,
более плотным, но и  более коротким и окрашенным. Иногда
этот параметр называется также “Density”.
Естественно также, что необходимо иметь и возможность
регулировать громкость ранних отражений, этот параметр чаще
всего именуется “ER Level”, или “InitLevel”, хотя бывают и
другие обозначения.
В большинстве процессоров имеется возможность выбирать
нужный вам вид ранних отражений из нескольких наборов
“Shape”. (англ. “модель”, “образец”), иногда  “ER Type”.
Некоторые модели процессоров позволяют пользователю
создавать и свои наборы ранних отражений. Это часто
используется для создания специальных “нелинейных” эффектов  типа “Gate Reverb”. При этом для каждого
единичного отражения вы сами можете установить его время
задержки относительно прямого сигнала  Delay, уровень
Level, и положение в стереопанораме  Pan. Но об этом
подробнее  чуть далее.
Если посмотреть повнимательнее на собственно
реверберационный хвост на рис.2  то можно заметить, что его
единственное, в сущности, отличие от ранних отражений
заключается в большей “слитности”. Отдельные повторения
сигналов в нем так находятся так близко, что сливаются друг с
другом, становятся практически неразличимыми. Во всем
остальном  с точки зрения управляющих параметров  они
одинаковы.
Точно также для реверберационной части должна быть
предусмотрена возможность регулирования времени задержки
“REV Delay”, однако здесь существует опятьтаки разнобой: в
некоторых процессорах это время отсчитывается относительно
прямого сигнала, а в некоторых  относительно ранних
отражений. Вот и разберись тут...
Аналогично предыдущему, бывают и регуляторы диффузности
“Diffusion”, и выходного уровня отдельно для реверберации
“Reverb Level”. Хотя иногда последний устанавливается не в
“абсолютном виде”, а относительно уровня ранних отражений.
Что касается регулировок тембра  вот тут уже начинаются
значительные отличия от имеющихся в ранних отражениях. Вызывается это тем, что они (отражения) поступают напрямую
на выход процессора, и на этом их “жизненный путь” в
ревербераторе окончен. Длительный же реверберационный
“хвост” возможно получить только путем подачи выходного
задержанного сигнала снова на вход, чтобы получить
последовательность плавно затухающих во времени повторений
исходного сигнала. (Этот процесс регулируется параметром
“Decay”, или “REV Time”  время реверберации.) Очевидно, что
если в цепь обратной связи включить эквалайзер, то будет
возможно получить различное время реверберации на разных
частотах. Как правило, такой эквалайзер есть во всех
современных процессорах.
Разнообразие параметров регулирования АЧХ обратной связи
также, весьма велико. От простейшего регулятора уровня ВЧ
“Hi Ratio”, только уменьшающего уровень этих составляющих,
до весьма сложных четырехполосных регуляторов
кроссоверного типа. В этом случае устанавливаются как
частоты раздела (LOXovr, LMXovr, HIXovr), так и уровень
сигналов в каждой полосе (xLOW, xLOMID, xHIGH). При этом
регулятор в одной из полос (как правило, на средних частотах)
отсутствует, и уровни всех остальных сигналов
устанавливаются относительно этого, являющегося для них
опорным.
В сложных регуляторах  как правило, возможно не только
ослабление сигнала в полосах, но и его усиление, причем эти
параметры устанавливаются не так, как мы все привыкли
измерять АЧХ  в децибелах, а как множитель относительно общего времени реверберации, показывающий  во сколько раз
изменится время реверберации на этой частоте относительно
общего.
К сожалению, такие возможности  это редкость, и бывают
только в дорогих моделях. В наиболее распространенных
процессорах среднего класса чаще всего предусмотрена только
возможность регулировать уровень НЧ и ВЧ составляющих
обратной связи  “LowRatio” и “HighRatio” соответственно.
(Возможные варианты  “Bass Decay”, “Treble Decay”, и
некоторые другие.)
Иногда вместо “регуляторов тембра” в цепи обратной связи
устанавливаются перестраиваемые обрезные фильтры,
ограничивающие полосу частот в обратной связи  НЧ (“HPF”,
или “HiPass”), и ВЧ (“LPF”, или “LowPass”).
Нет, это не ошибка! Ведь фильтр “HiPass” пропускает высокие
частоты, т.е. соответственно обрезает  низкие. И наоборот,
“LowPass” пропускает низкие частоты, обрезая высокие.
Существует также ряд так называемых “глобальных”
регулировок, изменяющих одновременно целый ряд параметров.
К ним относится, например, регулировка “Size”, изменяющая
размер имитируемого ревербератором помещения. Достаточно
часто этот параметр индицируется в метрах  он показывает
наибольший линейный размер этого помещения. Как правило,
этот регулятор является какбы “мастеррегулятором” для
зависимых от него параметров  таких, как “Spread” и “Shape”  в тех моделях, где последний является регулятором, а не
переключателем выбора исходного алгоритма.
В некоторых процессорах имеются алгоритмы, позволяющие
синтезировать не существующее в реальности, а придуманное
вами помещение. Установите сами его размеры  ширину
“Width”, глубину “Depth”, высоту “Height”. Почувствуйте себя
строителем!
В таких случаях предусматривается также ряд параметров
“помещения”, отсутствующих в других программах. Например
(так как звук в помещении распространяется по трем осям
длине, ширине, высоте)  можно выбрать степень
“заглушенности” отдельно для каждой пары ограждающих
поверхностей  горизонтальных “Height Decay”, и двух
вертикальных  по ширине “Width Decay”, и глубине “Depth
Decay”. Так как речь может идти только об ослаблении звука,
то, естественно, эти коэффициенты всегда меньше единицы.
Иногда возможно даже подобрать “Wall Roughness”  степень
“неровности” стен!
Кроме описанных выше регуляторов, влияющих на сам
характер получаемой искусственной реверберации, в хороших
моделях предусматривается также ряд регулировок,
позволяющих изменять восприятие этой реверберации, а иначе
говоря  опять же регуляторов тембра, только на выходе
процессора. Иногда это простейший общий выходной
эквалайзер, а иногда  возможно отдельно изменять тембры
звучания ранних отражений и собственно реверберационного “хвоста”. Очень полезен может быть включенный на входе
процессора эквалайзер (“PreEffect EQ”), или же
перестраиваемый обрезной фильтр, для удаления из
обрабатываемого сигнала нежелательных составляющих
(например, мощных НЧсигналов). К сожалению, этот фильтр
крайне редко встречается...
Несколько особняком стоят параметры стереорежима. Дело в
том, что, чисто принципиально, невозможно создать
“настоящий” стереоревербератор, в котором получаемый с его
помощью эффект зависел бы от пространственного
расположения источников входных сигналов в стереопанораме.
(Что бы ни утверждали рекламные обещания!) Процессоры,
именуемые “истинно стереофоническим” на самом деле просто
имеют два независимых канала для раздельной обработки
сигналов левого и правого каналов. И ничего более! Поэтому
честнее было бы называть все электронные ревербераторы
“псевдостереофоническими”, но это  как вы сами понимаете
“не звучит”. (Хотя и является абсолютно правильным). А раз
“псевдо”  значит, должны быть и соответствующие
регулировки. И они бывают на самом деле, только редко. Одна
из возможных  это, естественно, регулятор ширины стереобазы
получаемого сигнала, “Reverb Width”. Кроме него, иногда
встречается регулятор “независимости” каналов  ведь в
хорошем ревербераторе, по сути, находятся два независимых
процессора, для левого и правого каналов. И чтобы получить
сложный, красивый пространственный выходной сигнал
необходимо подавать часть выходного сигнала каждого канала
на вход другого. ( Параметр “CrossFeedback”, “XFeed” и др.) Иногда это просто “общий” выключатель “On/Off”, а иногда
этот параметр входит составной частью в какойлибо алгоритм,
и может плавно регулироваться в числе других, доступных вам
параметров.
Особо хотелось бы отметить еще один момент. Не секрет, что
главный недостаток цифровых ревербераторов, в отличие от
“живых” помещений – это некоторая “механистичность”,
монотонность получаемого звучания. Ведь электроника будет
всегда работать и звучать одинаково, будь то хоть в России,
хоть в Африке. Реальный же зал – всегда “живой”, отзвук
помещения – постоянно, хоть немного, хоть чутьчуть да
изменяется. Воздух движется, изменяется влажность,
температура, и т.д. И плюс ко всему – происходит это в разных
местах помещения неравномерно. Для имитации этих эффектов
в хороших процессорах также предусматриваются различные
меры. В простейших случаях осуществляется небольшая
модуляция времени задержки специальным
инфранизкочастотным сигналом, соответственно, с обычными
параметрами модуляции – частотой “Mod Rate”, и глубиной
“Depth”. Иногда для этих целей применяется особый, так
называемый “псевдослучайный” НЧсигнал, при этом
пользователь может изменять только глубину модуляции. В
совсем уж “навороченных” процессорах имеются особые
алгоритмы для придания “живости” звучанию –
“Randomization”. Они позволяют, кроме описанной модуляции –
только более “хитрой” – изменять случайным образом, но
плавно, еще и тембр отдельных составляющих
реверберационного процесса. Несколько особняком от “обычных”  стоит большая группа
программ для получения не существующих в природе,
“ревербоподобных” звучаний. Речь идет о “нелинейной
реверберации”  эффектах, известных под названиями “Gate
Reverb”, “Revers Gate”, “NonLin”, и некоторых других.
Почему  несуществующих? Да потому, что не может в
реальных условиях процесс реверберации оборваться резко,
скачком. Или и вовсе  увеличивать свою громкость с течением
времени! А электронный  может...
Все программы и алгоритмы реверберации этого типа работают,
естественно, без обратной связи, т.е. никакой сигнал с выхода
процессора на его вход не подается, и выходной сигнал целиком
и полностью состоит только из ранних отражений.
Соответственно  и многие из параметров для них одинаковые,
хотя есть и некоторые весьма специфичные, присущие только
этому виду эффектов.
На рис.5 схематически изображены два эффекта: Рис.5
“Gate Reverb”  это обычные ранние отражения, только не
сопровождающиеся последующим реверберационным
“хвостом”. При этом уровень этих сигналов, как и положено
реверберации, с течением времени уменьшается. Если же их
уровень постепенно увеличивается  то это “Revers Gate”, или
“Invers Gate”.
Для обоих этих режимов основные параметры  это время
длительности послезвучания “Decay” и регулировка характера
огибающей, затухающей или возрастающей  “Envelope”. Иногда
“Revers Gate” и “Invers Gate”. это две различных программы,
иногда  одна и та же, в последнем случае просто
переключается направление огибающей “Envelope Direction”,
“Normal”  обычное, или “Reverse”.
В некоторых моделях можно встретить и совсем уж
экзотические режимы нелинейной работы. Такой, например, как
изображенный на следующем рисунке: Рис.6
Так как этот режим ни с какой стороны не похож на
реверберацию, даже если его “перевернуть вверх ногами”, то он
и носит “нереверберационное” название “NonLin”. При этом у
огибающей процесса есть все положенные гейту составляющие
“Attack”, “Hold”, и “Release”. Конечно, никакого реального
гейта при этом не используется, этими регуляторами
устанавливается только время нарастания или уменьшения
амплитуд каждой из отдельных составляющих процесса. Или,
иначе говоря, по аналогии с ленточным ревербератором
уровень сигнала, снимаемого с каждой из множества
воспроизводящих головок. Например, сигнал с первой головки
поступает на выход с уровнем 40дБ, со второй 30дБ, третьей
20дБ, четвертой 10дБ, пятой  “0”дБ. Если при этом
временной интервал между задержанными сигналами
составляет, скажем, 25мС, то время “Attack” (полного
нарастания уровня выходного сигнала до номинального) будет
равно 100мС. Вот именно это время и устанавливается этим
параметром. Аналогично и с остальными временами. (Естественно, это только для иллюстрации! В реальности
интервалы между задержанными сигналами различны,
соответственно  и амплитуды будут разниться несколько по
другому.)
Справедливости ради следует отметить, что иногда в
ревербератор встраивается и “настоящий” гейт, с полным
набором положенных ему регулировок. Это в ряде случаев
позволяет получать довольно интересные эффекты, но при этом
процессор может использоваться только для одного
инструмента одновременно, т.к. иначе гейт просто “не поймет”,
на какой именно сигнал ему, бедняге, реагировать...
Однако рассмотрение всех возможных эффектов, которые
можно получать с помощью цифровых процессоров  это тема
для отдельного, и немалого, обзора. Здесь же упомянем лишь,
что практически все эффекты, имеющиеся в том или ином
современном процессоре, можно задействовать одновременно,
для получения более сложных и интересных звучаний.
Например, можно сочетать реверберацию с фленджером,
хорусом, или питчшифтом (“PitchShift”), при этом получая
просто головокружительные, неземные звучания!

intro: Процессоры пространственной обработки сигналов - чаще не совсем строго называемые просто ревербераторами - являются неотъемлемой частью любой современной студии и концертного зала. Своим появлением они обязаны повсеместному внедрению электроники - микрофонов, усилителей, и пр. - в практику звукозаписи и звукоусиления. Как только музыка вышла за пределы оперной сцены и академических концертных залов - начались поиски новых выразительных средств и художественных приемов, для получения оригинальных звучаний и создания спецэффектов. На этом пути ревербераторы были самым первым и естественным шагом. Действительно, ведь далеко не каждый зал обладает реверберацией - к примеру - как в Домском соборе или Тадж-Махале! Системы искусственной реверберации сняли эти ограничения. Путем моделирования, простого копирования, или синтеза характеристик не существующих в реальности помещений – стало возможно практически в любом месте получить нужные вам звучания. Современные процессоры позволяют, кроме разнообразных видов реверберации, более-менее похожих на естественные, создавать и целый ряд звучаний, которые в принципе невозможно получить в естественных условиях, но без которых палитра выразительных средств современной музыки стала бы сильно обедневшей - таких, как GATE REVERB, INVERS REVERB, и некоторых других.

доп. образование взрослых

group: Другое

title: О реверберации, ревербераторах...